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Fecha 01-03-25 13:37

Link Permanente Reglamento

Xaro_man
Vs.

Feztre


Comienza el combate de la 5º jornada de la liga XVIII. 1.936º.
Hoy se han dado cita en el estadio Loss 771 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 44,65 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Xaro_man URUGUAY
Su récord personal es de 112 victorias 127 derrotas 0 nulos y 107 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 44,85 kilos portando el calzón azul tenemos a Feztre ESPAÑA
Su récord personal es de 371 victorias 90 derrotas 0 nulos y 357 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Xaro_man ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Feztre se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Xaro_man aumenta en un +0,2% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Feztre le otorga un +0,2% al daño.

Round 1º

0,5
Feztre ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, Xaro_man incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
1
El rival de Xaro_man ve venir un JAB dirigiéndose al rostro .
Ha explotado de lleno en Feztre. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
El rival de Feztre ve venir un DIRECTO dirigiéndose al estómago .
Atraviesa la guardia de Xaro_man y le alcanza. (-14  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Feztre se saca de la manga un DIRECTO dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que Xaro_man logra zafarse.
2,5
Xaro_man toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Feztre reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2  Daño a la salud. )
3
Feztre ha conducido a Xaro_man contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Feztre toma la iniciativa y lanza un CROCHET al costado .
Golpea al aire ya que Xaro_man logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Feztre.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Xaro_man y 9 Puntos de Combate puntos extra para Feztre.

7 , 100% , 47% .
10 , 99% , 78% .

Round 2º

0,5
El rival de Feztre ve venir un JAB al estómago .
Xaro_man reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Su otra mano no se hace esperar, Feztre trae consigo un DIRECTO.
Un golpe demasiado lento ya que Xaro_man logra esquivarlo.
1
Xaro_man se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1,5
Xaro_man va a sacar la derecha para lanzar un DIRECTO buscando aberturas .
Feztre reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-6  Daño a la resistencia. )
2
Sin pensárselo dos veces Xaro_man ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Feztre logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
El rival de Xaro_man ve venir un DIRECTO .
Impacta de pleno sobre Feztre. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Xaro_man ha conducido a Feztre contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Xaro_man se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Xaro_man se saca de la manga un DIRECTO de derecha dirigiéndose al cuerpo .
Feztre absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Xaro_man.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Xaro_man y 4 Puntos de Combate puntos extra para Feztre.

17 , 100% , 18% .
14 , 100% , 53% .

Round 3º

0,5
Xaro_man adopta la postura para sacar con la izquierda un DIRECTO buscando el cuerpo .
Feztre retrocede para esquivar el golpe.
1
En el cuadrilátero solamente se escucha a los hinchas de Amamos a Feztre.
1,5
Feztre arremete con un JAB .
Xaro_man mantiene firme su guardia. (-2  Daño a la salud. )
2
Xaro_man se resbala permitiendo a Feztre retomar el ritmo del combate.
2,5
Feztre se saca de la manga un JAB .
Logra atravesar la guardia de Xaro_man y golpea. (-4  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Xaro_man no puede más y cae. (kobox punto)
3
Xaro_man parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+27 Resistencia Recuperada) (-27 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Xaro_man toma la iniciativa y lanza un JAB .
Feztre retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Feztre.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Xaro_man y 10 Puntos de Combate puntos extra para Feztre.

21 , 74% , 100% .
27 , 100% , 59% .

Round 4º

0,5
El club de fans Amamos a Feztre corea el nombre de Feztre una y otra vez.
1
Xaro_man se saca de la manga un DERECHAZO .
Feztre logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Feztre logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+9,7% probabilidad de golpeo)
El rival de Feztre ve venir un JAB .
Xaro_man absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
Xaro_man se resbala permitiendo a Feztre retomar el ritmo del combate.
2
Feztre se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Xaro_man retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Xaro_man se prepara para lanzar un contragolpe. (+11,1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Xaro_man ejecuta un JAB dirigiéndose al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Feztre logra esquivarlo.
2,5
Xaro_man intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero Feztre logra hacerle retroceder.
3
Feztre ha conducido a Xaro_man contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Feztre lanza un CROCHET de izquierda .
Ha explotado de lleno en Xaro_man. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Feztre.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Xaro_man y 9 Puntos de Combate puntos extra para Feztre.

25 , 75% , 87% .
37 , 100% , 50% .

Round 5º

0,5
Desde la esquina de Xaro_man su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1
Feztre intenta sorprender a su rival con un JAB .
Impacta de pleno sobre Xaro_man. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Al primer golpe le sigue un DIRECTO.
Xaro_man logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Xaro_man no baja el ritmo y lanza un JAB .
Feztre reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
Sin pensárselo dos veces Feztre ejecuta un JAB a la mandíbula .
Logra atravesar la guardia de Xaro_man y golpea. (-3  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Feztre arremete con un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre Xaro_man. (-11  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
Feztre intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero Xaro_man logra hacerle retroceder.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Xaro_man y 7 Puntos de Combate puntos extra para Feztre.

29 , 64% , 87% .
49 , 100% , 35% .

Round 6º

0,5
Xaro_man intenta sorprender a su rival con un DIRECTO al cuerpo .
Feztre retrocede para esquivar el golpe.
1
Xaro_man lanza un DIRECTO de izquierda a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Feztre logra esquivarlo.
Feztre aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+17,9% probabilidad de golpeo)
Feztre toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET al mentón .
Es un golpe perfecto.
Atraviesa la guardia de Xaro_man y le alcanza. (-32 Extra Daño a la salud. kobox punto)
1,5
El club de fans Amamos a Feztre corea el nombre de Feztre una y otra vez.
2
Xaro_man intenta sorprender a su rival con un CROCHET dirigiéndose a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Feztre logra esquivarlo.
Feztre aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+6,3% probabilidad de golpeo)
El rival de Feztre ve venir un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Xaro_man ha sido alcanzado. (-14  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Feztre arremete con un CROCHET de derecha . Xaro_man intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
Xaro_man retrocede para esquivar el golpe.
Xaro_man logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Xaro_man toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Feztre logra esquivarlo.
3
Feztre se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Feztre se saca de la manga un CROCHET de derecha dirigiéndose a la boca del estómago .
Ha golpeado directamente a Xaro_man. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Xaro_man y 8 Puntos de Combate puntos extra para Feztre.

33 , 24% , 29% .
62 , 100% , 14% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Feztre con un total de 62 puntos frente a los 33 puntos obtenidos por Xaro_man.
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