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Fecha 01-03-25 13:38

Link Permanente Reglamento

Marceloogoku
Vs.

blaanketo


Comienza el combate de la 5º jornada de la liga XVIII. 2.002º.
Hoy se han dado cita en el estadio QLos_Gladiadoresp 302 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a Marceloogoku ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 144 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a blaanketo ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 109 derrotas 0 nulos y 3 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Marceloogoku ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, blaanketo se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo blaanketo logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
1
Sin pensárselo dos veces blaanketo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Marceloogoku retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Marceloogoku se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
blaanketo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
El rival de blaanketo ve venir un IZQUIERDAZO .
Marceloogoku retrocede para esquivar el golpe.
2,5
blaanketo comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
3
blaanketo ha conducido a Marceloogoku contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
blaanketo lanza un IZQUIERDAZO al mentón .
Golpea al aire ya que Marceloogoku logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por blaanketo.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Marceloogoku y 6 Puntos de Combate puntos extra para blaanketo.

7 , 100% , 50% .
6 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
blaanketo arremete con un IZQUIERDAZO .
Marceloogoku retrocede para esquivar el golpe.
Marceloogoku logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Marceloogoku lanza un DERECHAZO .
blaanketo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
blaanketo toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Marceloogoku retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Marceloogoku toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
blaanketo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo blaanketo se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
blaanketo lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Marceloogoku ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Marceloogoku intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2
Marceloogoku intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Marceloogoku gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al cuerpo .
blaanketo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
blaanketo no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
blaanketo se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Marceloogoku se saca de la manga un DERECHAZO .
blaanketo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar blaanketo se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
blaanketo toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Marceloogoku no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Marceloogoku ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
Marceloogoku parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Marceloogoku ha conducido a blaanketo contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Marceloogoku ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que blaanketo logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Marceloogoku.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Marceloogoku y 5 Puntos de Combate puntos extra para blaanketo.

16 , 50% , 50% .
17 , 50% , 50% .

Round 3º

0,5
Marceloogoku intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en blaanketo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
blaanketo ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1
blaanketo espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Marceloogoku se saca de la manga un DERECHAZO .
blaanketo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
blaanketo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
blaanketo lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Golpea al aire ya que Marceloogoku logra zafarse.
1,5
Marceloogoku arremete con un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
blaanketo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
blaanketo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
blaanketo gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Marceloogoku logra esquivarlo.
2
Sin pensárselo dos veces blaanketo ejecuta un IZQUIERDAZO .
Marceloogoku logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Marceloogoku logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Marceloogoku gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que blaanketo logra zafarse.
2,5
Sin pensárselo dos veces blaanketo ejecuta un DERECHAZO .
Golpea de pleno a Marceloogoku. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Marceloogoku ha acorralado a blaanketo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Marceloogoku amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
Marceloogoku arremete con un DERECHAZO .
blaanketo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para blaanketo y cae. (kobox punto)
blaanketo se incorpora a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Marceloogoku es el ganador del combate por KO.
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