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Fecha 01-03-25 13:46

Link Permanente Reglamento

thejeffix
Vs.

WarMachine


Comienza el combate de la 5º jornada de la liga XVIII. 2.370º.
Hoy se han dado cita en el estadio xSHADOW_BOXx 1.004 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 44,68 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a thejeffix VENEZUELA
Su récord personal es de 542 victorias 264 derrotas 2 nulos y 474 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 56,35 kilos portando el calzón azul tenemos a WarMachine ARGENTINA
Su récord personal es de 83 victorias 43 derrotas 2 nulos y 64 KO`s.
boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

thejeffix ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, WarMachine se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de thejeffix aumenta en un +11,67% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de WarMachine le otorga un +2,92% al daño.

Round 1º

0,5
thejeffix toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO de derecha al estómago .
WarMachine ha sido alcanzado. (-19  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
thejeffix se saca de la manga un DIRECTO al mentón .
Ha explotado de lleno en WarMachine. (-9  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces thejeffix ejecuta un JAB buscando aberturas .
WarMachine mantiene firme su guardia. (-3  Daño a la resistencia. )
2
El club de fans Amamos a thejeffix corea el nombre de thejeffix una y otra vez.
2,5
thejeffix arrastra a WarMachine contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
thejeffix gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre WarMachine. (-15  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
thejeffix ha logrado acorralar a WarMachine en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces thejeffix toma la iniciativa y lanza un JAB buscando el estómago .
WarMachine retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por thejeffix.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para thejeffix y 4 Puntos de Combate puntos extra para WarMachine.

15 , 100% , 100% .
4 , 98% , 98% .

Round 2º

0,5
thejeffix no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
WarMachine lo bloquea con su defensa. (-5  Daño a la resistencia. )
1
thejeffix gira la cadera, ha lanzado un JAB .
WarMachine absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
WarMachine parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
2
thejeffix se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
WarMachine ha recibido un buen golpe. (-6  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2,5
thejeffix no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
WarMachine absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-4  Daño a la salud. )
3
thejeffix ha empujado a WarMachine contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces thejeffix toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
WarMachine logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por thejeffix.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para thejeffix y 4 Puntos de Combate puntos extra para WarMachine.

26 , 100% , 100% .
8 , 99% , 100% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces thejeffix toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al mentón .
WarMachine retrocede para esquivar el golpe.
1
Desde la esquina de WarMachine su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1,5
WarMachine se saca de la manga un DIRECTO de izquierda .
thejeffix retrocede para esquivar el golpe.
2
El rival de thejeffix ve venir un JAB .
WarMachine logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces thejeffix toma la iniciativa y lanza un JAB .
WarMachine reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
3
thejeffix ha acorralado a WarMachine en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
thejeffix realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de thejeffix ve venir un IZQUIERDAZO .
WarMachine lo bloquea con su defensa. (-6  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por thejeffix.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para thejeffix y 4 Puntos de Combate puntos extra para WarMachine.

35 , 100% , 100% .
12 , 100% , 100% .

Round 4º

0,5
WarMachine baja la guardia provocando a su rival.
1
El rival de thejeffix ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
WarMachine logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
WarMachine aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+6,5% probabilidad de golpeo)
WarMachine va a sacar la izquierda para lanzar un DIRECTO al cuerpo .
thejeffix absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-5  Daño a la resistencia. )
1,5
WarMachine mantiene el ritmo con un golpe rápido.
2
Sin pensárselo dos veces WarMachine ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
thejeffix retrocede para esquivar el golpe.
2,5
WarMachine posiciona la derecha para ejecutar un DIRECTO al cuerpo .
thejeffix retrocede para esquivar el golpe.
3
WarMachine ha logrado acorralar a thejeffix en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces WarMachine toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
thejeffix no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-10  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por WarMachine.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para thejeffix y 9 Puntos de Combate puntos extra para WarMachine.

39 , 100% , 98% .
22 , 100% , 100% .

Round 5º

0,5
WarMachine se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que thejeffix logra esquivarlo.
1
thejeffix se saca de la manga un DIRECTO de izquierda buscando el estómago .
WarMachine logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
thejeffix lanza una combinación contra la guardia de WarMachine.
2
Sin pensárselo dos veces thejeffix ejecuta un IZQUIERDAZO .
WarMachine mantiene firme su guardia. (-7  Daño a la salud. )
2,5
El rival de thejeffix ve venir un JAB dirigiéndose al mentón .
Logra atravesar la guardia de WarMachine y golpea. (-10  Daño a la salud. kobox punto)
3
thejeffix atrapa a WarMachine en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
thejeffix se saca de la manga un DIRECTO .
Ha explotado de lleno en WarMachine. (-8  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por thejeffix.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para thejeffix y 4 Puntos de Combate puntos extra para WarMachine.

52 , 100% , 100% .
26 , 99% , 100% .

Round 6º

0,5
thejeffix se saca de la manga un DIRECTO de izquierda .
WarMachine lo bloquea con su defensa. (-4  Daño a la resistencia. )
1
thejeffix lanza un JAB buscando el cuerpo .
WarMachine logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo WarMachine se prepara para lanzar un contragolpe. (+7,6% probabilidad de golpeo)
WarMachine intenta sorprender a su rival con un DIRECTO de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que thejeffix logra esquivarlo.
1,5
thejeffix carga con intensidad para romper el ritmo de WarMachine.
2
thejeffix ha acorralado a WarMachine contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
thejeffix toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigido a la mandíbula .
WarMachine reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2  Daño a la salud. )
2,5
thejeffix ha acorralado a WarMachine contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
thejeffix intenta sorprender a su rival con un DIRECTO de derecha buscando la mandíbula .
Golpea al aire ya que WarMachine logra zafarse.
3
thejeffix ha acorralado a WarMachine en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
thejeffix gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO dirigiéndose al estómago .
WarMachine reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-4  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por thejeffix.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para thejeffix y 4 Puntos de Combate puntos extra para WarMachine.

62 , 100% , 100% .
30 , 100% , 100% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es thejeffix con un total de 62 puntos frente a los 30 puntos obtenidos por WarMachine.
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