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Fecha 08-03-25 13:00

Link Permanente Reglamento

lo_tropo
Vs.

Punch_Bill


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 64º.
Hoy se han dado cita en el estadio Profurgol_com 2.925 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,4 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a lo_tropo SUAZILANDIA
Su récord personal es de 2.452 victorias 807 derrotas 18 nulos y 1.542 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 85,45 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Punch_Bill ESPAÑA
Su récord personal es de 1.851 victorias 1.596 derrotas 34 nulos y 791 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

lo_tropo ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, Punch_Bill se encuentra en posición de Guardia Adelantada.
El cuerpo más ligero de lo_tropo aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Punch_Bill le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
Punch_Bill golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1
Punch_Bill intenta sorprender a su rival con un SMASH .
lo_tropo lo bloquea con su defensa. (-255  Daño a la resistencia. )
1,5
El árbitro advierte a lo_tropo por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
2
lo_tropo arremete con un HOOK .
Punch_Bill reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-133  Daño a la resistencia. )
2,5
Punch_Bill gira la cadera, ha lanzado un CROCHET de izquierda .
lo_tropo lo bloquea con su defensa. (-65  Daño a la resistencia. )
3
Punch_Bill ha acorralado a lo_tropo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de Punch_Bill ve venir un DIRECTO . lo_tropo intenta ralentizar su avance con un FLICKER pero no lo consigue.
lo_tropo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Punch_Bill.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para lo_tropo y 9 Puntos de Combate puntos extra para Punch_Bill.

4 , 100% , 80% .
9 , 100% , 79% .

Round 2º

0,5
Punch_Bill intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW al estómago .
lo_tropo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Punch_Bill acelera su balanceo, sin lugar a dudas va a lanzar el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
Balancea el peso con sus piernas, la cadera lo impulsa, su primer golpe no se hace esperar. lo_tropo hostiga lanzando un FLICKER. (-17% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que lo_tropo logra zafarse.
No se detiene, tras el cambio de peso Punch_Bill arremete con otro golpe. Pese a que lo_tropo hostiga con una lluvia de FLICKERs no logra detener el avance de Punch_Bill.
lo_tropo lo bloquea con su defensa. (-104  Daño a la salud. ) (+2% impulso)
Punch_Bill sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
lo_tropo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-143  Daño a la salud. ) (+3% impulso)
Punch_Bill no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe. lo_tropo hostiga con una lluvia de FLICKERs que logran molestar a Punch_Bill. (-20% probabilidad de golpeo reducida)
lo_tropo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-136  Daño a la resistencia. )
¡Un DEMPSEY ROLL fabuloso!
1,5
Punch_Bill ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Punch_Bill ve venir un DERECHAZO al cuerpo .
Golpea al aire ya que lo_tropo logra zafarse.
2
lo_tropo arremete con un FLICKER .
Punch_Bill logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Punch_Bill aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+14,9% probabilidad de golpeo)
Punch_Bill gira la cadera, ha lanzado un SWING dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que lo_tropo logra zafarse.
2,5
Punch_Bill arremete con un DIRECTO buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que lo_tropo logra zafarse.
3
Punch_Bill ha acorralado a lo_tropo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Punch_Bill intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que lo_tropo logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Punch_Bill.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para lo_tropo y 10 Puntos de Combate puntos extra para Punch_Bill.

8 , 88% , 78% .
19 , 100% , 33% .

Round 3º

0,5
Los fans de Amamos a Punch_Bill están haciendo la ola.
1
Punch_Bill arremete con un BOLADO de derecha .
Golpea al aire ya que lo_tropo logra zafarse.
Sin pensárselo lo_tropo se prepara para lanzar un contragolpe. (+11,3% probabilidad de golpeo)
lo_tropo toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Golpea de pleno a Punch_Bill. (-148  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
La fatiga hace que los golpes de Punch_Bill lleguen con menor intensidad.
Punch_Bill se saca de la manga un SWING .
lo_tropo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-63  Daño a la salud. )
2
Punch_Bill ha acorralado a lo_tropo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Punch_Bill se saca de la manga un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que lo_tropo logra esquivarlo.
2,5
Punch_Bill ha conducido a lo_tropo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Punch_Bill no baja el ritmo y lanza un FLICKER .
lo_tropo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar lo_tropo se lanza a la contra. (+9,5% probabilidad de golpeo)
El rival de lo_tropo ve venir un SMASH de izquierda .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Punch_Bill mantiene firme su guardia. (-374 Extra Daño a la salud. )
3
Punch_Bill ha conducido a lo_tropo contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Punch_Bill ejecuta un JAB .
Atraviesa la guardia de lo_tropo y le alcanza. (-207  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Punch_Bill.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para lo_tropo y 6 Puntos de Combate puntos extra para Punch_Bill.

17 , 76% , 81% .
27 , 71% , 16% .

Round 4º

0,5
Los largos brazos de Punch_Bill llegan sin descanso contra la guardia de lo_tropo que acaba cediendo ante el avance de su rival.
1
Punch_Bill saca su izquierda, combina la derecha, aquí vuelve una izquierda rapidísima ¡FLURRY!.
lo_tropo esquiva uno tras otro, ¡parece imposible darle!
Sin tiempo a respirar lo_tropo se lanza a la contra. (+10,6% probabilidad de golpeo)
lo_tropo toma la iniciativa y ejecuta un FINNING SWALLOW de derecha .
Punch_Bill absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-315  Daño a la resistencia. )
Punch_Bill intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1,5
Punch_Bill logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+604 Resistencia Recuperada) (-604 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
lo_tropo adopta la postura para sacar con la derecha un FINNING SWALLOW dirigiéndose a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Punch_Bill logra esquivarlo.
2
Se ha desatado la afición de los hinchas Amamos a lo_tropo.
2,5
lo_tropo va a sacar la derecha para lanzar un SMASH .
Ha explotado de lleno en Punch_Bill. (-691  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Punch_Bill y besa la lona. (kobox punto)
3
Punch_Bill espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+302 Resistencia Recuperada) (-302 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Punch_Bill arremete con un GANCHO buscando el mentón .
lo_tropo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-98  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para lo_tropo y 5 Puntos de Combate puntos extra para Punch_Bill.

29 , 74% , 76% .
32 , 20% , 43% .

Round 5º

0,5
lo_tropo se saca de la manga un SMASH .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-992  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Las piernas de Punch_Bill no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1
Punch_Bill espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+170 Resistencia Recuperada) (-170 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Punch_Bill arremete con un GANCHO de izquierda .
Golpea al aire ya que lo_tropo logra zafarse.
1,5
Punch_Bill se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
Punch_Bill toma la iniciativa y ejecuta un SMASH dirigiéndose al rostro .
lo_tropo ha sido alcanzado. (-2.504  Daño a la salud. kobox punto)
¡¡Ha tenido que doler!!
lo_tropo se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
lo_tropo adopta la posición de lucha pero es incapaz de responder a las preguntas del árbitro ¡¡se encuentra inconsciente!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Punch_Bill es el ganador del combate por KO.
boxeo