players Comunidad: 36.291conectados Online: 84 conectados Hoy: 111 directo En directo: 5


Fecha 08-03-25 13:01

Link Permanente Reglamento

botipunk
Vs.

Cardator


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 116º.
El estadio EL_CASTILLO se encuentra abarrotado por 1.950 fans deseosos de que de comienzo el combate.
¡No ha quedado ni un asiento libre!

En la esquina izquierda con 49,35 kilos portando el calzón rojo tenemos a botipunk MÉXICO
Su récord personal es de 2.975 victorias 340 derrotas 5 nulos y 2.745 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 73,4 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Cardator ESPAÑA
Su récord personal es de 2.139 victorias 620 derrotas 12 nulos y 1.770 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

botipunk ha adoptado la posición de Guardia Ortodoxa, frente a él, Cardator se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de botipunk aumenta en un +6,01% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Cardator le otorga un +6,01% al daño.

Round 1º

0,5
Cardator intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1
botipunk arremete con un DIRECTO .
Golpea al aire ya que Cardator logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Cardator se lanza a la contra. (+14,8% probabilidad de golpeo)
El rival de Cardator ve venir un UPPERCUT de izquierda al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que botipunk logra esquivarlo.
1,5
El árbitro advierte a botipunk por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
2
El rival de Cardator ve venir un BOLADO de izquierda buscando el rostro .
botipunk retrocede para esquivar el golpe.
botipunk logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+17,3% probabilidad de golpeo)
botipunk gira la cadera, ha lanzado un JAB a la mandíbula .
Impacta de pleno sobre Cardator. (-112  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Cardator acelera su balanceo, sin lugar a dudas va a lanzar el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
Cardator cambia el peso ascendiendo con su izquierda.
botipunk reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-26  Daño a la salud. ) (+1% impulso)
Cardator vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
Ha golpeado directamente a botipunk. (-84  Daño a la salud. kobox punto) (+4% impulso)
La fatiga hace que los golpes de Cardator lleguen con menor intensidad.
Cardator no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
botipunk mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. ) (+3% impulso)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Cardator.
Cardator aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
Golpea al aire ya que botipunk logra zafarse.
Ha sido un DEMPSEY ROLL de libro, excelente.
Sin pensárselo botipunk se prepara para lanzar un contragolpe. (+9,1% probabilidad de golpeo)
botipunk arremete con un GANCHO de izquierda al rostro .
Cardator lo bloquea con su defensa. (-124  Daño a la salud. )
3
Cardator ha empujado a botipunk contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Cardator se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Cardator gira la cadera, ha lanzado un BOLADO dirigiéndose al estómago .
Atraviesa la guardia de botipunk y le alcanza. (-56  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Cardator.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para botipunk y 7 Puntos de Combate puntos extra para Cardator.

9 , 94% , 92% .
10 , 85% , 15% .

Round 2º

0,5
botipunk intenta sorprender a su rival con un JAB dirigido a la mandíbula .
Cardator lo bloquea con su defensa. (-25  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
botipunk busca despistar con su primer golpe ya que ha lanzado un DIRECTO rapidísimo.
Cardator mantiene firme su guardia. (-99  Daño a la resistencia. )
Cardator cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1
Cardator parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+301 Resistencia Recuperada) (-301 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Cardator se posiciona para lanzar con la izquierda un CROCHET dirigiéndose al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que botipunk logra esquivarlo.
1,5
Cardator se saca de la manga un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que botipunk logra esquivarlo.
2
botipunk toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigiéndose a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Cardator logra esquivarlo.
botipunk no cesa en su empeño y combina un DIRECTO.
Cardator retrocede para esquivar el golpe.
2,5
botipunk se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
3
botipunk ha empujado a Cardator contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
botipunk arremete con un UPPERCUT de izquierda al estómago .
Impacta de pleno sobre Cardator. (-64  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por botipunk.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para botipunk y 4 Puntos de Combate puntos extra para Cardator.

22 , 96% , 95% .
14 , 65% , 86% .

Round 3º

0,5
Ya no hay vuelta atrás, ¡Cardator se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Cardator asciende con todo el peso del cuerpo sobre su izquierda.
botipunk reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-21  Daño a la resistencia. ) (+1% impulso)
Cardator sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
Un golpe demasiado lento ya que botipunk logra esquivarlo.
Cardator no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe. Pese a que botipunk hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de Cardator.
botipunk no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-84  Daño a la salud. kobox punto) (+6% impulso)
Cardator vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
botipunk logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Ha sido un DEMPSEY ROLL de libro, excelente.
1
botipunk toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Cardator no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-78  Daño a la resistencia. kobox punto)
Cardator cae al suelo. (kobox punto)
1,5
Cardator logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (+301 Resistencia Recuperada) (-301 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
botipunk gira la cadera, ha lanzado un GANCHO de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que Cardator logra esquivarlo.
Cardator logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+13% probabilidad de golpeo)
El rival de Cardator ve venir un SMASH de derecha .
botipunk logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
botipunk ha fintado un GANCHO. (+25% probabilidad de golpeo)
botipunk intenta sorprender a su rival con un CROCHET a la boca del estómago .
Cardator retrocede para esquivar el golpe.
2,5
botipunk se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces botipunk toma la iniciativa y lanza un FINNING SWALLOW buscando el estómago .
Cardator lo bloquea con su defensa. (-49  Daño a la resistencia. )
3
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que botipunk logra imponerse al rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por botipunk.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para botipunk y 5 Puntos de Combate puntos extra para Cardator.

34 , 92% , 84% .
21 , 46% , 71% .

Round 4º

0,5
botipunk toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO buscando el mentón .
Golpea al aire ya que Cardator logra zafarse.
1
El rival de botipunk ve venir un UPPERCUT dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Cardator logra esquivarlo.
1,5
Ya no hay vuelta atrás, ¡Cardator se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Cardator carga el peso del cuerpo, su izquierda asciende imparable. botipunk hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a Cardator. (-16% probabilidad de golpeo reducida)
botipunk reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-13  Daño a la resistencia. ) (+1% impulso)
Cardator sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-70  Daño a la salud. kobox punto) (+4% impulso)
Cardator vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
Golpea al aire ya que botipunk logra zafarse.
Sin pensárselo botipunk se prepara para lanzar un contragolpe. (+9,8% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces botipunk toma la iniciativa y lanza un SWING de derecha .
Un golpe demasiado lento ya que Cardator logra esquivarlo.
2
Cardator no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT .
botipunk lo bloquea con su defensa. (-48  Daño a la resistencia. )
2,5
Cardator se saca de la manga un DIRECTO buscando la mandíbula . botipunk intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
Golpea de pleno a botipunk. (-337  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
botipunk lanza un GANCHO de derecha buscando aberturas .
Golpea al aire ya que Cardator logra zafarse.
Cardator logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+9,7% probabilidad de golpeo)
El rival de Cardator ve venir un CROCHET .
botipunk lo bloquea con su defensa. (-43  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para botipunk y 8 Puntos de Combate puntos extra para Cardator.

38 , 65% , 59% .
33 , 47% , 21% .

Round 5º

0,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Cardator.
Cardator comienza a mover su cabeza formando ochos invertidos, su rival se prepara para recibir el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
Cardator asciende con todo el peso del cuerpo sobre su izquierda.
Un golpe demasiado lento ya que botipunk logra esquivarlo.
Cardator está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Cardator no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
botipunk absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-10  Daño a la salud. ) (+2% impulso)
Debido al cansancio los golpes de Cardator llegan con menor intensidad.
Cardator vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
botipunk retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo botipunk se prepara para lanzar un contragolpe. (+14,1% probabilidad de golpeo)
botipunk se saca de la manga un GANCHO .
Cardator ha recibido un buen golpe. (-141  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y Cardator cae. (kobox punto)
1
Cardator logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (+301 Resistencia Recuperada) (-301 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
botipunk arremete con un UPPERCUT .
Cardator logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Cardator se prepara para lanzar un contragolpe. (+9,9% probabilidad de golpeo)
Cardator intenta sorprender a su rival con un SMASH dirigiéndose al estómago .
botipunk lo bloquea con su defensa. (-215  Daño a la resistencia. )
1,5
El rival de Cardator ve venir un FINNING SWALLOW dirigido a la mandíbula .
Ha explotado de lleno en botipunk. (-480  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2
Cardator se balancea cada vez más rápido, ¡va a ser difícil golpearle mientras lanza el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Aquí viene una izquierda demoledora.
botipunk absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-32  Daño a la resistencia. ) (+1% impulso)
No se detiene, tras el cambio de peso Cardator arremete con otro golpe.
botipunk reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-146  Daño a la salud. ) (+2% impulso)
Cardator no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
botipunk lo bloquea con su defensa. (-113  Daño a la salud. ) (+3% impulso)
La fatiga hace que los golpes de Cardator lleguen con menor intensidad.
Cardator sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
botipunk mantiene firme su guardia. (-10  Daño a la salud. )
¡Un DEMPSEY ROLL fabuloso!
2,5
Cardator prepara la izquierda para lanzar un CROCHET .
botipunk lo bloquea con su defensa. (-92  Daño a la salud. )
3
Debido al cansancio los golpes de botipunk llegan con menor intensidad.
botipunk gira la cadera, ha lanzado un GANCHO . Cardator hostiga lanzando un FLICKER pero botipunk lo esquiva con facilidad.
Cardator lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Cardator.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para botipunk y 10 Puntos de Combate puntos extra para Cardator.

45 , 12% , 10% .
45 , 28% , 18% .

Round 6º

0,5
Cardator golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1
Cardator gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW de derecha dirigido al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que botipunk logra esquivarlo.
1,5
Cardator mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2
botipunk se saca de la manga un GANCHO de izquierda buscando el estómago .
Cardator absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-87  Daño a la resistencia. )
Cardator intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
botipunk ha ganado por K.O. técnico ya que Cardator ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
botipunk es el ganador del combate por KO.
boxeo