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Fecha 08-03-25 13:01

Link Permanente Reglamento

Sir_Creeper
Vs.

McGil


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 145º.
El estadio GimnasioJose_Cuervo se encuentra abarrotado por 1.500 fans deseosos de que de comienzo el combate.
¡No ha quedado ni un asiento libre!

En la esquina izquierda con 47,19 kilos portando el calzón rojo tenemos a Sir_Creeper ARGENTINA
Su récord personal es de 1.564 victorias 222 derrotas 2 nulos y 1.434 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 161,8 kilos portando el calzón azul tenemos a McGil GROENLANDIA
Su récord personal es de 426 victorias 170 derrotas 1 nulos y 425 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Sir_Creeper ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, McGil se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de Sir_Creeper aumenta en un +25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de McGil le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces Sir_Creeper ejecuta un GANCHO de izquierda dirigido al cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-83  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Sir_Creeper intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a McGil.
1,5
Sir_Creeper ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
Sir_Creeper lanza un CROCHET a la mandíbula .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-144  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un CROCHET FANTASMA perfecto!
2
Sir_Creeper no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
McGil logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Sir_Creeper posiciona la derecha para ejecutar un DIRECTO al cuerpo .
McGil lo bloquea con su defensa. (-40  Daño a la resistencia. )
3
Sir_Creeper atrapa a McGil en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sir_Creeper lanza un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que McGil logra esquivarlo.
Sin pensárselo McGil se prepara para lanzar un contragolpe. (+8,7% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces McGil toma la iniciativa y lanza un HOOK .
Sir_Creeper mantiene firme su guardia. (-100  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Sir_Creeper.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Sir_Creeper y 4 Puntos de Combate puntos extra para McGil.

13 , 92% , 98% .
4 , 90% , 63% .

Round 2º

0,5
Sir_Creeper no baja el ritmo y lanza un GANCHO al rostro .
McGil lo bloquea con su defensa. (-79  Daño a la salud. )
Sir_Creeper no cesa en su empeño y combina otro GANCHO.
McGil mantiene firme su guardia. (-20  Daño a la resistencia. )
¡Un DOBLE GANCHO perfecto!
1
Sir_Creeper toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al cuerpo .
McGil no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-34  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Sir_Creeper gira la cadera, ha lanzado un CROCHET .
Un golpe demasiado lento ya que McGil logra esquivarlo.
Sin pensárselo McGil se prepara para lanzar un contragolpe. (+6,5% probabilidad de golpeo)
McGil realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
McGil lanza un SWING a la mandíbula .
Sir_Creeper lo bloquea con su defensa. (-143  Daño a la salud. )
2
Sir_Creeper ha empujado a McGil contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Sir_Creeper ejecuta un JAB .
Golpea al aire ya que McGil logra zafarse.
2,5
Sir_Creeper ha conducido a McGil contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sir_Creeper gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que McGil logra zafarse.
3
Sir_Creeper ha conducido a McGil contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sir_Creeper toma la iniciativa y ejecuta un FINNING SWALLOW .
McGil ha sido alcanzado. (-75  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Sir_Creeper.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Sir_Creeper y 5 Puntos de Combate puntos extra para McGil.

24 , 81% , 72% .
9 , 85% , 21% .

Round 3º

0,5
McGil mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1
Sir_Creeper no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT de derecha .
Un golpe demasiado lento ya que McGil logra esquivarlo.
McGil logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+7,8% probabilidad de golpeo)
McGil toma la iniciativa y ejecuta un SWING de izquierda dirigiéndose al hígado .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Sir_Creeper no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-519 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y Sir_Creeper cae. (kobox punto)
1,5
Sir_Creeper parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+425 Resistencia Recuperada) (-425 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo McGil logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
2
Sir_Creeper se saca de la manga un GANCHO dirigido al rostro .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-72  Daño a la salud. kobox punto)
Sir_Creeper no cesa en su empeño y combina otro GANCHO.
McGil mantiene firme su guardia. (-24  Daño a la resistencia. )
¡Un DOBLE GANCHO perfecto!
McGil ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
McGil consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+337 Resistencia Recuperada) (-337 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sir_Creeper se saca de la manga un GANCHO al estómago .
McGil mantiene firme su guardia. (-35  Daño a la resistencia. )
Sir_Creeper no deja reaccionar a su rival y lanza otro GANCHO.
McGil absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-15  Daño a la resistencia. )
¡Un DOBLE GANCHO perfecto!
3
McGil no baja el ritmo y lanza un HOOK .
Sir_Creeper logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Sir_Creeper y 7 Puntos de Combate puntos extra para McGil.

33 , 43% , 68% .
19 , 55% , 85% .

Round 4º

0,5
Sir_Creeper no baja el ritmo y lanza un SWING .
Un golpe demasiado lento ya que McGil logra esquivarlo.
1
El rival de Sir_Creeper ve venir un UPPERCUT .
McGil mantiene firme su guardia. (-27  Daño a la resistencia. )
1,5
Sir_Creeper toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO .
Ha explotado de lleno en McGil. (-28  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero Sir_Creeper acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de McGil.
2,5
Sir_Creeper lanza un GANCHO de derecha buscando el rostro .
McGil mantiene firme su guardia. (-29  Daño a la salud. )
3
McGil toma la iniciativa y ejecuta un SWING de derecha dirigido al mentón .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Sir_Creeper lo bloquea con su defensa. (-345 Extra Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Sir_Creeper.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Sir_Creeper y 7 Puntos de Combate puntos extra para McGil.

41 , 12% , 57% .
26 , 54% , 65% .

Round 5º

0,5
Sir_Creeper intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
McGil absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-21  Daño a la resistencia. )
1
Sir_Creeper realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sir_Creeper gira la cadera, ha lanzado un CROCHET dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que McGil logra esquivarlo.
1,5
Sir_Creeper finta pero McGil se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
Sir_Creeper no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT buscando el cuerpo .
McGil mantiene firme su guardia. (-8  Daño a la resistencia. )
2
Sir_Creeper ha conducido a McGil contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sir_Creeper se saca de la manga un JAB al cuerpo .
Golpea al aire ya que McGil logra zafarse.
2,5
Sir_Creeper ha logrado acorralar a McGil contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sir_Creeper intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
McGil retrocede para esquivar el golpe.
3
Sir_Creeper ha acorralado a McGil en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sir_Creeper intenta sorprender a su rival con un GANCHO de izquierda .
McGil mantiene firme su guardia. (-13  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Sir_Creeper.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Sir_Creeper y 4 Puntos de Combate puntos extra para McGil.

50 , 14% , 54% .
30 , 55% , 63% .

Round 6º

0,5
Sin pensárselo dos veces Sir_Creeper ejecuta un JAB buscando la mandíbula .
McGil retrocede para esquivar el golpe.
Al primer golpe le sigue un DIRECTO.
McGil reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-28  Daño a la resistencia. )
1
Sir_Creeper intenta sorprender a su rival con un GANCHO de derecha buscando el estómago .
McGil lo bloquea con su defensa. (-23  Daño a la resistencia. )
1,5
Sir_Creeper va a sacar la derecha para lanzar un DIRECTO .
Golpea al aire ya que McGil logra zafarse.
2
Sir_Creeper ha conducido a McGil contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sir_Creeper lanza un UPPERCUT de derecha .
Es un golpe perfecto.
McGil absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-67 Extra Daño a la salud. )
2,5
Sir_Creeper parece flotar alrededor de McGil con su magnífico juego de pies.
3
Sir_Creeper ha acorralado a McGil en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Sir_Creeper ejecuta un FINNING SWALLOW .
Golpea al aire ya que McGil logra zafarse.
McGil aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+5% probabilidad de golpeo)
McGil intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al estómago .
Sir_Creeper absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-107  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Sir_Creeper.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Sir_Creeper y 5 Puntos de Combate puntos extra para McGil.

59 , 16% , 18% .
35 , 52% , 59% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Sir_Creeper con un total de 59 puntos frente a los 35 puntos obtenidos por McGil.
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