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Fecha 08-03-25 13:02

Link Permanente Reglamento

Landser
Vs.

xJrKs


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 164º.
El estadio Escuelita_Del_Boxeo se encuentra abarrotado por 2.000 fans deseosos de que de comienzo el combate.
¡No ha quedado ni un asiento libre!

En la esquina izquierda con 47,42 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Landser BÉLGICA
Su récord personal es de 508 victorias 39 derrotas 0 nulos y 481 KO`s.
boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 199,9 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a xJrKs ANDORRA
Su récord personal es de 2.682 victorias 610 derrotas 10 nulos y 2.178 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Landser ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, xJrKs se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de Landser aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de xJrKs le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
xJrKs gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO dirigido al rostro .
Landser logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces xJrKs toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO a la mandíbula .
Golpea de pleno a Landser. (-190  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
xJrKs intenta sorprender a su rival con un JAB .
Landser retrocede para esquivar el golpe.
Su otra mano no se hace esperar, xJrKs trae consigo un DIRECTO.
Golpea de pleno a Landser. (-92  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Bonito UNO DOS!
2
xJrKs se resbala permitiendo a Landser retomar el ritmo del combate.
2,5
xJrKs no baja el ritmo y lanza un CROCHET .
Landser mantiene firme su guardia. (-24  Daño a la resistencia. )
3
xJrKs atrapa a Landser en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
xJrKs toma la iniciativa y ejecuta un FINNING SWALLOW de derecha .
Landser reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-72  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por xJrKs.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Landser y 10 Puntos de Combate puntos extra para xJrKs.

4 , 90% , 75% .
13 , 100% , 97% .

Round 2º

0,5
Landser se saca de la manga un HOOK .
Golpea al aire ya que xJrKs logra zafarse.
1
Landser no baja el ritmo y lanza un DIRECTO dirigiéndose al estómago .
xJrKs retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces xJrKs ejecuta un JAB dirigiéndose al estómago . Landser hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a xJrKs. (-27% probabilidad de golpeo reducida)
Landser absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-13  Daño a la resistencia. )
2
xJrKs intenta sorprender a su rival con un CROCHET a la mandíbula .
Landser no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-193  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Landser gira la cadera, ha lanzado un JAB .
xJrKs reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-81  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Su otra mano no se hace esperar, Landser trae consigo un DIRECTO.
xJrKs lo bloquea con su defensa. (-292  Daño a la salud. )
3
xJrKs arremete con un JAB buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que Landser logra esquivarlo.
Tras el JAB no tarda en aparecer el DIRECTO de xJrKs.
Golpea al aire ya que Landser logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Landser y 5 Puntos de Combate puntos extra para xJrKs.

11 , 84% , 68% .
20 , 91% , 100% .

Round 3º

0,5
xJrKs amaga un JAB preparando su siguiente golpe.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
xJrKs toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Landser logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces xJrKs ejecuta un CROCHET de derecha buscando el costado .
Golpea al aire ya que Landser logra zafarse.
1,5
xJrKs toma la iniciativa y ejecuta un JAB buscando el cuerpo . Landser hostiga lanzando un JAB. (-18% probabilidad de golpeo reducida)
Ha explotado de lleno en Landser. (-62  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Landser no baja el ritmo y lanza un SWING de izquierda .
xJrKs lo bloquea con su defensa. (-143  Daño a la salud. )
2,5
xJrKs intenta sorprender a su rival con un JAB .
Golpea al aire ya que Landser logra zafarse.
xJrKs ha abierto hueco con el JAB para dejar paso a su DIRECTO.
Landser retrocede para esquivar el golpe.
3
xJrKs ha acorralado a Landser en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces xJrKs toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el rostro .
Landser retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por xJrKs.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Landser y 7 Puntos de Combate puntos extra para xJrKs.

18 , 85% , 44% .
28 , 87% , 100% .

Round 4º

0,5
Landser arremete con un DIRECTO de derecha buscando el rostro .
xJrKs mantiene firme su guardia. (-313  Daño a la salud. )
1
Landser lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
A la finta le sigue un HOOK buscando el costado.
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Atraviesa la guardia de xJrKs y le alcanza. (-398 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
xJrKs prepara la derecha para lanzar un DIRECTO dirigido al rostro .
Golpea de pleno a Landser. (-182  Daño a la salud. kobox punto)
2
xJrKs toma la iniciativa y ejecuta un FINNING SWALLOW .
Landser logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces Landser toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT de izquierda .
xJrKs retrocede para esquivar el golpe.
xJrKs aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+10,4% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de xJrKs lleguen con menor intensidad.
xJrKs intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW . Landser no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-24% probabilidad de golpeo reducida)
Landser logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
xJrKs no baja el ritmo y lanza un CROCHET dirigido al rostro .
Landser logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para Landser y 4 Puntos de Combate puntos extra para xJrKs.

27 , 78% , 29% .
34 , 80% , 10% .

Round 5º

0,5
xJrKs se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Landser lo bloquea con su defensa. (-42  Daño a la salud. )
1
El rival de Landser ve venir un DIRECTO de derecha dirigiéndose al estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-273  Daño a la resistencia. kobox punto)
xJrKs no puede más y cae. (kobox punto)
1,5
xJrKs espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+450 Resistencia Recuperada) (-450 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces xJrKs ejecuta un CROCHET de izquierda .
Landser lo bloquea con su defensa. (-14  Daño a la resistencia. )
2
xJrKs gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Atraviesa la guardia de Landser y le alcanza. (-103  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Al primer golpe le sigue un DIRECTO.
Landser ha recibido un buen golpe. (-208  Daño a la salud. kobox punto)
¡Bonito UNO DOS!
2,5
xJrKs lanza un FINNING SWALLOW de izquierda al cuerpo buscando una abertura lateral .
Landser reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-14  Daño a la resistencia. )
3
Landser se ve incapaz de seguir el ritmo de xJrKs y su juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por xJrKs.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Landser y 9 Puntos de Combate puntos extra para xJrKs.

35 , 66% , 29% .
47 , 69% , 97% .

Round 6º

0,5
xJrKs toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO a la mandíbula .
Landser reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-86  Daño a la salud. )
1
Landser no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT de izquierda .
Golpea de pleno a xJrKs. (-615  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
xJrKs toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Landser logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Y un segundo golpe le sigue al primero, xJrKs ha lanzado un DIRECTO.
Landser retrocede para esquivar el golpe.
2
xJrKs se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
2,5
xJrKs intenta sorprender a su rival con un CROCHET .
Landser logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
xJrKs atrapa a Landser en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces xJrKs toma la iniciativa y lanza un DIRECTO al rostro .
Golpea al aire ya que Landser logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por xJrKs.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Landser y 6 Puntos de Combate puntos extra para xJrKs.

44 , 63% , 34% .
53 , 54% , 100% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es xJrKs con un total de 53 puntos frente a los 44 puntos obtenidos por Landser.
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