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Fecha 08-03-25 13:02

Link Permanente Reglamento

lolorompehueso
Vs.

ROCKMAN


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 173º.
Hoy se han dado cita en el estadio La_Brujula 1.497 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 140,9 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a lolorompehueso URUGUAY
Su récord personal es de 1.220 victorias 501 derrotas 1 nulos y 1.154 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 48,12 kilos portando el calzón azul tenemos a ROCKMAN CHINA
Su récord personal es de 983 victorias 266 derrotas 5 nulos y 883 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

lolorompehueso ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, ROCKMAN se encuentra en posición de Peek a Boo.
La corpulencia de lolorompehueso le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a ROCKMAN un aumento de +6,25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
lolorompehueso no baja el ritmo y lanza un GANCHO dirigiéndose al estómago .
ROCKMAN mantiene firme su guardia. (-41  Daño a la resistencia. )
1
lolorompehueso arremete con un FINNING SWALLOW .
ROCKMAN logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
lolorompehueso se saca de la manga un GANCHO .
ROCKMAN retrocede para esquivar el golpe.
ROCKMAN aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+12,3% probabilidad de golpeo)
ROCKMAN no baja el ritmo y lanza un JAB dirigiéndose a la mandíbula .
lolorompehueso no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-75  Daño a la salud. kobox punto)
2
ROCKMAN arremete con un DIRECTO de derecha dirigido a la mandíbula .
Atraviesa la guardia de lolorompehueso y le alcanza. (-574  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
lolorompehueso lanza un FINNING SWALLOW de izquierda dirigido al cuerpo .
ROCKMAN absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-13  Daño a la resistencia. )
3
lolorompehueso ha conducido a ROCKMAN contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
lolorompehueso adopta la postura para sacar con la izquierda un GANCHO .
Un golpe demasiado lento ya que ROCKMAN logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar ROCKMAN se lanza a la contra. (+10,5% probabilidad de golpeo)
ROCKMAN ha fintado un PUÑETAZO. (+25% probabilidad de golpeo)
ROCKMAN gira la cadera, ha lanzado un GANCHO dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que lolorompehueso logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por lolorompehueso.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para lolorompehueso y 7 Puntos de Combate puntos extra para ROCKMAN.

7 , 68% , 68% .
11 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
lolorompehueso toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al cuerpo .
Atraviesa la guardia de ROCKMAN y le alcanza. (-156  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
ROCKMAN intenta sorprender a su rival con un SMASH de izquierda .
Atraviesa la guardia de lolorompehueso y le alcanza. (-113  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
lolorompehueso lanza un FINNING SWALLOW de derecha .
ROCKMAN reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-27  Daño a la salud. )
2
ROCKMAN lanza un UPPERCUT de izquierda .
Ha golpeado directamente a lolorompehueso. (-234  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
lolorompehueso se saca de la manga un FINNING SWALLOW .
ROCKMAN lo bloquea con su defensa. (-42  Daño a la salud. )
3
lolorompehueso ha logrado acorralar a ROCKMAN en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
lolorompehueso intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
ROCKMAN reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-30  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por lolorompehueso.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para lolorompehueso y 7 Puntos de Combate puntos extra para ROCKMAN.

15 , 58% , 26% .
21 , 99% , 77% .

Round 3º

0,5
lolorompehueso toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
ROCKMAN absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-25  Daño a la resistencia. )
1
ROCKMAN ha fintado un GANCHO. (+25% probabilidad de golpeo)
ROCKMAN se saca de la manga un CROCHET dirigiéndose al mentón .
Golpea de pleno a lolorompehueso. (-189  Daño a la salud. kobox punto)
¡Bonito CROCHET FANTASMA!
1,5
ROCKMAN posiciona la izquierda para ejecutar un HOOK dirigiéndose a la mandíbula .
lolorompehueso absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-123  Daño a la salud. )
2
ROCKMAN no baja el ritmo y lanza un GANCHO de derecha .
lolorompehueso reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-258  Daño a la salud. )
2,5
lolorompehueso lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Ha golpeado directamente a ROCKMAN. (-91  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
lolorompehueso intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que ROCKMAN logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para lolorompehueso y 7 Puntos de Combate puntos extra para ROCKMAN.

21 , 30% , 35% .
30 , 100% , 63% .

Round 4º

0,5
lolorompehueso toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO de izquierda dirigiéndose a la mandíbula .
ROCKMAN retrocede para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces ROCKMAN toma la iniciativa y lanza un DIRECTO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que lolorompehueso logra esquivarlo.
Sin pensárselo lolorompehueso se prepara para lanzar un contragolpe. (+54,2% probabilidad de golpeo)
lolorompehueso arremete con un DERECHAZO buscando el mentón .
Golpea al aire ya que ROCKMAN logra zafarse.
1,5
ROCKMAN no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
lolorompehueso ha recibido un buen golpe. (-176  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2
Sin pensárselo dos veces ROCKMAN ejecuta un UPPERCUT de derecha .
lolorompehueso reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-243  Daño a la salud. )
2,5
lolorompehueso arremete con un GANCHO de izquierda .
ROCKMAN absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-20  Daño a la salud. )
3
lolorompehueso no baja el ritmo y lanza un FINNING SWALLOW de izquierda .
ROCKMAN reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-20  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para lolorompehueso y 7 Puntos de Combate puntos extra para ROCKMAN.

26 , 11% , 20% .
39 , 100% , 69% .

Round 5º

0,5
lolorompehueso se saca de la manga un FINNING SWALLOW buscando los riñones .
ROCKMAN lo bloquea con su defensa. (-12  Daño a la resistencia. )
1
lolorompehueso lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces lolorompehueso ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que ROCKMAN logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar ROCKMAN se lanza a la contra. (+8,8% probabilidad de golpeo)
ROCKMAN no baja el ritmo y lanza un SMASH de izquierda al cuerpo .
Ha explotado de lleno en lolorompehueso. (-355  Daño a la resistencia. kobox punto)
lolorompehueso no puede más y cae. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, lolorompehueso logra incorporarse a la cuenta de 4. (+112 Resistencia Recuperada) (-112 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
lolorompehueso realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
lolorompehueso no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
ROCKMAN retrocede para esquivar el golpe.
2
lolorompehueso ha empujado a ROCKMAN contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
lolorompehueso toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que ROCKMAN logra zafarse.
Sin tiempo a respirar ROCKMAN se lanza a la contra. (+10,2% probabilidad de golpeo)
ROCKMAN no baja el ritmo y lanza un JAB al rostro .
lolorompehueso ha sido alcanzado. (-93  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
lolorompehueso arrastra a ROCKMAN contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
lolorompehueso arremete con un FINNING SWALLOW al cuerpo buscando una abertura lateral .
ROCKMAN retrocede para esquivar el golpe.
ROCKMAN aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+9,3% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ROCKMAN toma la iniciativa y lanza un GANCHO de izquierda dirigiéndose al mentón .
lolorompehueso logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
lolorompehueso ha empujado a ROCKMAN contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de lolorompehueso ve venir un FINNING SWALLOW de izquierda buscando el hígado .
ROCKMAN retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por lolorompehueso.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para lolorompehueso y 8 Puntos de Combate puntos extra para ROCKMAN.

32 , 1% , 17% .
52 , 100% , 67% .

Round 6º

0,5
Tras contemplarse mutuamente ROCKMAN inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque lolorompehueso no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
1
ROCKMAN se posiciona para lanzar con la izquierda un CROCHET dirigido al mentón .
lolorompehueso no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-79  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
lolorompehueso ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
lolorompehueso no se mueve, su segundo no se lo piensa, ¡¡ha tirado la toalla!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
ROCKMAN es el ganador del combate por KO.
boxeo