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Fecha 08-03-25 13:05

Link Permanente Reglamento

darkro
Vs.

gumersindo


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 322º.
Hoy se han dado cita en el estadio LEOPOLDIUM 818 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 43,15 kilos portando el calzón rojo tenemos a darkro ARGENTINA
Su récord personal es de 571 victorias 156 derrotas 1 nulos y 552 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 50,12 kilos portando el calzón azul tenemos a gumersindo ARGENTINA
Su récord personal es de 605 victorias 285 derrotas 1 nulos y 556 KO`s.
boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

darkro ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, gumersindo se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de darkro aumenta en un +6,97% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de gumersindo le otorga un +1,74% al daño.

Round 1º

0,5
darkro no baja el ritmo y lanza un DIRECTO dirigiéndose al estómago .
gumersindo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
gumersindo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+7,6% probabilidad de golpeo)
gumersindo arremete con un DIRECTO buscando el estómago .
Impacta de pleno sobre darkro. (-28  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
darkro arremete con un IZQUIERDAZO .
gumersindo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
darkro gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Golpea al aire ya que gumersindo logra zafarse.
darkro busca despistar con su primer golpe ya que ha lanzado un DIRECTO rapidísimo.
gumersindo lo bloquea con su defensa. (-8  Daño a la resistencia. )
2
darkro se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de gumersindo que cede ante el avance de darkro.
2,5
Sin pensárselo dos veces gumersindo toma la iniciativa y lanza un HOOK buscando la mandíbula .
darkro ha sido alcanzado. (-53  Daño a la salud. kobox punto)
3
darkro ha empujado a gumersindo contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces darkro toma la iniciativa y lanza un JAB dirigiéndose a la mandíbula . Pese a que gumersindo hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de darkro.
gumersindo no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-32  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por darkro.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para darkro y 8 Puntos de Combate puntos extra para gumersindo.

8 , 80% , 49% .
11 , 87% , 45% .

Round 2º

0,5
gumersindo se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
gumersindo lanza un HOOK de izquierda .
darkro absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
darkro no baja el ritmo y lanza un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que gumersindo logra esquivarlo.
Su otra mano no se hace esperar, darkro trae consigo un DIRECTO.
gumersindo retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces gumersindo ejecuta un JAB buscando el rostro .
Golpea de pleno a darkro. (-9  Daño a la salud. kobox punto)
2
darkro se resbala permitiendo a gumersindo retomar el ritmo del combate.
2,5
El rival de gumersindo ve venir un JAB dirigido a la mandíbula .
Golpea al aire ya que darkro logra zafarse.
Al primer golpe le sigue un DIRECTO.
darkro logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
darkro toma la iniciativa y ejecuta un JAB buscando el mentón .
gumersindo retrocede para esquivar el golpe.
darkro ha abierto hueco con el JAB para dejar paso a su DIRECTO.
Ha golpeado directamente a gumersindo. (-25  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido un UNO DOS de libro, excelente.
gumersindo ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
gumersindo parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+74 Resistencia Recuperada) (-74 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por gumersindo.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para darkro y 7 Puntos de Combate puntos extra para gumersindo.

18 , 77% , 29% .
20 , 56% , 100% .

Round 3º

0,5
El rival de gumersindo ve venir un HOOK .
darkro lo bloquea con su defensa. (-3  Daño a la resistencia. )
1
gumersindo toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT .
darkro mantiene firme su guardia. (-40  Daño a la salud. )
1,5
gumersindo intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero darkro le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
2
gumersindo ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
gumersindo toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET .
darkro mantiene firme su guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
2,5
darkro logra imponer su ritmo a gumersindo alardeando de juego de pies.
3
El rival de darkro ve venir un DERECHAZO al estómago .
Impacta de pleno sobre gumersindo. (-28  Daño a la resistencia. kobox punto)
gumersindo ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
gumersindo espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+66 Resistencia Recuperada) (-66 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para darkro y 7 Puntos de Combate puntos extra para gumersindo.

26 , 63% , 29% .
27 , 29% , 97% .

Round 4º

0,5
El club de fans Amamos a darkro corea el nombre de darkro una y otra vez.
1
Sin pensárselo dos veces darkro toma la iniciativa y lanza un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que gumersindo logra esquivarlo.
darkro busca despistar con su primer golpe ya que ha lanzado un DIRECTO rapidísimo.
gumersindo retrocede para esquivar el golpe.
1,5
gumersindo lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2
El rival de gumersindo ve venir un UPPERCUT .
darkro logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
gumersindo lanza una combinación contra la guardia de darkro.
3
gumersindo ha empujado a darkro contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces gumersindo ejecuta un CROCHET dirigiéndose al costado .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-12  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para darkro y cae. (kobox punto)
darkro consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+65 Resistencia Recuperada) (-65 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por gumersindo.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para darkro y 9 Puntos de Combate puntos extra para gumersindo.

30 , 39% , 100% .
39 , 30% , 75% .

Round 5º

0,5
darkro no baja el ritmo y lanza un JAB .
Impacta de pleno sobre gumersindo. (-8  Daño a la resistencia. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Aprovechando el JAB su DIRECTO se acerca imparable.
gumersindo ha recibido un buen golpe. (-18  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido un UNO DOS de libro, excelente.
1
gumersindo lanza un CROCHET .
Golpea al aire ya que darkro logra zafarse.
1,5
Sin pensárselo dos veces gumersindo ejecuta un CROCHET dirigiéndose al mentón .
darkro retrocede para esquivar el golpe.
2
darkro lanza un JAB .
Golpea al aire ya que gumersindo logra zafarse.
2,5
darkro se saca de la manga un CROCHET buscando el rostro .
gumersindo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
darkro ha conducido a gumersindo contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
darkro lanza un DERECHAZO .
gumersindo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por darkro.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para darkro y 4 Puntos de Combate puntos extra para gumersindo.

41 , 40% , 79% .
43 , 31% , 28% .

Round 6º

0,5
darkro intenta sorprender a su rival con un JAB al estómago .
gumersindo mantiene firme su guardia. (-6  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Su otra mano no se hace esperar, darkro trae consigo un DIRECTO.
gumersindo retrocede para esquivar el golpe.
1
darkro gira la cadera, ha lanzado un JAB .
gumersindo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-4  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
darkro ha abierto hueco con el JAB para dejar paso a su DIRECTO.
gumersindo mantiene firme su guardia. (-13  Daño a la resistencia. )
gumersindo intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1,5
gumersindo intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+37 Resistencia Recuperada) (-37 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
darkro toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
gumersindo retrocede para esquivar el golpe.
Tras el JAB no tarda en aparecer el DIRECTO de darkro.
Ha golpeado directamente a gumersindo. (-18  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un UNO DOS perfecto!
2
darkro ha logrado acorralar a gumersindo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces darkro ejecuta un CROCHET de izquierda .
gumersindo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-15  Daño a la salud. )
2,5
darkro ha conducido a gumersindo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
darkro adopta la postura para sacar con la derecha un CROCHET .
gumersindo lo bloquea con su defensa. (-13  Daño a la salud. )
3
darkro ha logrado acorralar a gumersindo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de darkro lleguen con menor intensidad.
darkro se saca de la manga un CROCHET .
gumersindo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por darkro.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para darkro y 4 Puntos de Combate puntos extra para gumersindo.

54 , 41% , 19% .
47 , 4% , 34% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es darkro con un total de 54 puntos frente a los 47 puntos obtenidos por gumersindo.
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