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Fecha 08-03-25 13:09

Link Permanente Reglamento

bruselo
Vs.

Marcianoxx


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 536º.
Hoy se han dado cita en el estadio Legionarios 330 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 41,8 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a bruselo ARGENTINA
Su récord personal es de 187 victorias 182 derrotas 1 nulos y 183 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40,8 kilos portando el calzón azul tenemos a Marcianoxx ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 256 derrotas 0 nulos y 3 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
bruselo ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Marcianoxx se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de bruselo le otorga un +1% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Marcianoxx un aumento de +1% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Marcianoxx amaga un JAB preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
Marcianoxx se saca de la manga un JAB dirigiéndose al rostro .
bruselo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo bruselo se prepara para lanzar un contragolpe. (+6,7% probabilidad de golpeo)
bruselo lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces bruselo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea de pleno a Marcianoxx. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
bruselo se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1,5
bruselo lanza una finta pero Marcianoxx ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
El rival de bruselo ve venir un DERECHAZO al mentón .
Marcianoxx retrocede para esquivar el golpe.
2
bruselo intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero Marcianoxx logra hacerle retroceder.
2,5
Marcianoxx intenta sorprender a su rival con un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que bruselo logra esquivarlo.
3
bruselo gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-14  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para bruselo y 4 Puntos de Combate puntos extra para Marcianoxx.

11 , 100% , 65% .
4 , 32% , 75% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces Marcianoxx ejecuta un DERECHAZO .
bruselo retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo bruselo se prepara para lanzar un contragolpe. (+14,3% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de bruselo lleguen con menor intensidad.
bruselo prepara la izquierda para lanzar un CROCHET .
Marcianoxx reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
bruselo se saca de la manga un JAB .
Marcianoxx ha recibido un buen golpe. (-4  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Marcianoxx lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2
bruselo prepara la izquierda para lanzar un DIRECTO dirigiéndose al cuerpo .
Marcianoxx absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
bruselo está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Sin pensárselo dos veces bruselo ejecuta un DIRECTO .
Un golpe demasiado lento ya que Marcianoxx logra esquivarlo.
3
Marcianoxx intenta sorprender a su rival con un JAB .
Golpea al aire ya que bruselo logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para bruselo y 4 Puntos de Combate puntos extra para Marcianoxx.

21 , 100% , 10% .
8 , 13% , 53% .

Round 3º

0,5
Marcianoxx lanza un JAB .
Golpea al aire ya que bruselo logra zafarse.
bruselo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+25% probabilidad de golpeo)
bruselo se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
bruselo intenta sorprender a su rival con un DIRECTO a la mandíbula . Pese a que Marcianoxx hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de bruselo.
Atraviesa la guardia de Marcianoxx y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1
Sin pensárselo dos veces Marcianoxx ejecuta un JAB al mentón .
bruselo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
bruselo está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
bruselo gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO dirigido al cuerpo .
Marcianoxx logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
bruselo se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
bruselo lanza un DIRECTO .
Marcianoxx logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Debido al cansancio los golpes de bruselo llegan con menor intensidad.
bruselo no baja el ritmo y lanza un DIRECTO dirigiéndose a la mandíbula .
Marcianoxx absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Marcianoxx no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
bruselo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para bruselo y cae. (kobox punto)
bruselo se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+9 Resistencia Recuperada) (-9 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para bruselo y 5 Puntos de Combate puntos extra para Marcianoxx.

28 , 72% , 97% .
15 , 4% , 37% .

Round 4º

0,5
Marcianoxx se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
El rival de Marcianoxx ve venir un IZQUIERDAZO .
bruselo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1
bruselo se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a Marcianoxx. (-3  Daño a la salud. kobox punto)
Marcianoxx se desploma. (kobox punto)
1,5
Marcianoxx se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (-3 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
bruselo ha fintado un JAB.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces bruselo ejecuta un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Marcianoxx logra esquivarlo.
2
Marcianoxx no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que bruselo logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar bruselo se lanza a la contra. (+28,6% probabilidad de golpeo)
bruselo está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
bruselo arremete con un CROCHET .
Marcianoxx lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Marcianoxx ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, Marcianoxx logra incorporarse a la cuenta de 6. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
bruselo se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
bruselo intenta sorprender a su rival con un CROCHET de derecha buscando el rostro . Marcianoxx intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
Marcianoxx mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Marcianoxx cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
bruselo ha ganado por K.O. técnico ya que Marcianoxx se ha ido al suelo 3 veces en el mismo asalto.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
bruselo es el ganador del combate por KO.
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