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Fecha 08-03-25 13:10

Link Permanente Reglamento

Jorge00
Vs.

TinTin


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 595º.
Hoy se han dado cita en el estadio BunkerJrs 335 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,93 kilos portando el calzón rojo tenemos a Jorge00 ESPAÑA
Su récord personal es de 59 victorias 343 derrotas 0 nulos y 53 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 44,7 kilos portando el calzón azul tenemos a TinTin ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 402 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Jorge00 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, TinTin se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Jorge00 aumenta en un +3,77% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de TinTin le otorga un +3,77% al daño.

Round 1º

0,5
Jorge00 gira la cadera, ha lanzado un JAB .
TinTin reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Jorge00 gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO .
TinTin mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
TinTin toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Jorge00 logra esquivarlo.
Jorge00 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+33,3% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Jorge00.
Sin pensárselo dos veces Jorge00 toma la iniciativa y lanza un DIRECTO de derecha .
TinTin retrocede para esquivar el golpe.
2
TinTin lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a Jorge00. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
TinTin se saca de la manga un JAB .
Jorge00 ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
TinTin atrapa a Jorge00 en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
TinTin lanza un JAB dirigiéndose al estómago .
Jorge00 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Jorge00 ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
Pese a que las piernas le tiemblan, Jorge00 logra incorporarse a la cuenta de 8. (+6 Resistencia Recuperada) (-6 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por TinTin.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Jorge00 y 9 Puntos de Combate puntos extra para TinTin.

4 , 44% , 90% .
15 , 93% , 15% .

Round 2º

0,5
Jorge00 arremete con un IZQUIERDAZO .
TinTin absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
TinTin no puede más y cae. (kobox punto)
1
TinTin parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+6 Resistencia Recuperada) (-6 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Jorge00 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
TinTin absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
TinTin baja la guardia provocando a su rival.
2
Jorge00 toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO de izquierda .
Ha explotado de lleno en TinTin. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Jorge00 intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
3
Jorge00 atrapa a TinTin en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Jorge00 se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Jorge00 se posiciona para lanzar con la izquierda un DIRECTO .
Golpea al aire ya que TinTin logra zafarse.
TinTin aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
TinTin arremete con un JAB buscando la mandíbula .
Golpea de pleno a Jorge00. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Jorge00.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Jorge00 y 4 Puntos de Combate puntos extra para TinTin.

18 , 38% , 15% .
21 , 46% , 78% .

Round 3º

0,5
TinTin intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Jorge00 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Debido al cansancio los golpes de Jorge00 llegan con menor intensidad.
Jorge00 intenta sorprender a su rival con un DIRECTO de derecha dirigiéndose a la mandíbula .
Impacta de pleno sobre TinTin. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Jorge00 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO a la mandíbula . TinTin hostiga lanzando un JAB. (-23% probabilidad de golpeo reducida)
Ha golpeado directamente a TinTin. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
TinTin ha fintado un JAB.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
TinTin toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Ha explotado de lleno en Jorge00. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Jorge00 realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Jorge00 arremete con un JAB dirigido a la mandíbula .
Golpea al aire ya que TinTin logra zafarse.
3
TinTin se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de Jorge00 que cede ante el avance de TinTin.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Jorge00 y 4 Puntos de Combate puntos extra para TinTin.

26 , 25% , 15% .
27 , 34% , 46% .

Round 4º

0,5
Jorge00 intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a TinTin.
1
TinTin lanza un DERECHAZO al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Jorge00 logra esquivarlo.
1,5
Debido al cansancio los golpes de Jorge00 llegan con menor intensidad.
Jorge00 lanza un DIRECTO dirigido a la mandíbula . TinTin hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a Jorge00. (-22% probabilidad de golpeo reducida)
TinTin logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces TinTin ejecuta un JAB al rostro .
Impacta de pleno sobre Jorge00. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2,5
Jorge00 se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
El rival de Jorge00 ve venir un DIRECTO .
TinTin ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
TinTin baja la guardia provocando a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por TinTin.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Jorge00 y 7 Puntos de Combate puntos extra para TinTin.

32 , 19% , 15% .
36 , 34% , 15% .

Round 5º

0,5
TinTin realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
TinTin lanza un JAB dirigiéndose al rostro .
Jorge00 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo Jorge00 logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
1,5
TinTin toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Jorge00 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de Jorge00 no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2
Jorge00 se incorpora a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
TinTin intenta sorprender a su rival con un JAB buscando el cuerpo .
Jorge00 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
Jorge00 baja la guardia provocando a su rival.
3
TinTin ha conducido a Jorge00 contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces TinTin ejecuta un JAB dirigiéndose al estómago .
Golpea de pleno a Jorge00. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Jorge00 se empotra contra el suelo. (kobox punto)
Jorge00 se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
TinTin es el ganador del combate por KO.
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