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Fecha 08-03-25 13:13

Link Permanente Reglamento

Jyuzumaru
Vs.

Gallo_Mex


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 737º.
Hoy se han dado cita en el estadio La_Brujula 505 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 41,6 kilos portando el calzón rojo tenemos a Jyuzumaru URUGUAY
Su récord personal es de 60 victorias 8 derrotas 0 nulos y 54 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Gallo_Mex ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 143 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Jyuzumaru ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Gallo_Mex se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Jyuzumaru le otorga un +1,6% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Gallo_Mex un aumento de +1,6% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces Jyuzumaru toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de Gallo_Mex y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces Gallo_Mex toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Jyuzumaru logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Jyuzumaru se prepara para lanzar un contragolpe. (+4,3% probabilidad de golpeo)
Jyuzumaru se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Impacta de pleno sobre Gallo_Mex. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Gallo_Mex cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, Gallo_Mex logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Gallo_Mex ejecuta un DERECHAZO buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que Jyuzumaru logra esquivarlo.
2
El rival de Jyuzumaru ve venir un DERECHAZO .
Gallo_Mex ha sido alcanzado. (-5  Daño a la resistencia. kobox punto)
Gallo_Mex se desploma. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, Gallo_Mex logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Jyuzumaru parece flotar alrededor de Gallo_Mex con su magnífico juego de pies.
3
Gallo_Mex gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Jyuzumaru lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Jyuzumaru y 4 Puntos de Combate puntos extra para Gallo_Mex.

14 , 100% , 68% .
4 , 50% , 50% .

Round 2º

0,5
Gallo_Mex toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Jyuzumaru logra esquivarlo.
Jyuzumaru aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+4,3% probabilidad de golpeo)
Jyuzumaru gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a Gallo_Mex. (-10  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para Gallo_Mex y besa la lona. (kobox punto)
1
Gallo_Mex no sabe donde se encuentra, ¡está zumbado!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Jyuzumaru es el ganador del combate por KO.
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