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Fecha 08-03-25 13:16

Link Permanente Reglamento

Cocodurinho
Vs.

valenchu


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 876º.
Hoy se han dado cita en el estadio Futbol_Club_Barcelona 261 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 47,61 kilos portando el calzón rojo tenemos a Cocodurinho ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 470 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 45,8 kilos portando el calzón azul tenemos a valenchu ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 498 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Cocodurinho ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, valenchu se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Cocodurinho le otorga un +1,81% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a valenchu un aumento de +1,81% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero Cocodurinho acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a valenchu.
1
El rival de valenchu ve venir un IZQUIERDAZO .
Cocodurinho mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
Cocodurinho no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que valenchu logra zafarse.
valenchu aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
valenchu toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Cocodurinho ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Cocodurinho logra imponer su ritmo a valenchu alardeando de juego de pies.
2,5
Cocodurinho no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el mentón .
valenchu lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
3
Cocodurinho ha logrado acorralar a valenchu en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Cocodurinho se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
valenchu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Cocodurinho.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Cocodurinho y 7 Puntos de Combate puntos extra para valenchu.

6 , 87% , 45% .
9 , 86% , 45% .

Round 2º

0,5
valenchu no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de Cocodurinho y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
valenchu gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Cocodurinho logra zafarse.
Sin pensárselo Cocodurinho se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Cocodurinho arremete con un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
valenchu retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Cocodurinho intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
El rival de Cocodurinho ve venir un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en valenchu. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Cocodurinho intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que valenchu logra zafarse.
3
Cocodurinho atrapa a valenchu en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de Cocodurinho ve venir un DERECHAZO buscando el estómago .
valenchu retrocede para esquivar el golpe.
valenchu aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
valenchu no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a Cocodurinho. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Cocodurinho ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
Cocodurinho parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Cocodurinho.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Cocodurinho y 5 Puntos de Combate puntos extra para valenchu.

17 , 50% , 90% .
19 , 65% , 45% .

Round 3º

0,5
valenchu no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Cocodurinho retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Cocodurinho se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Cocodurinho se saca de la manga un DERECHAZO buscando aberturas .
valenchu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
valenchu arremete con un DERECHAZO .
Cocodurinho lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y Cocodurinho cae. (kobox punto)
1,5
Cocodurinho logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Cocodurinho arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
valenchu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
valenchu aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
valenchu toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al cuerpo .
Cocodurinho retrocede para esquivar el golpe.
2
Cocodurinho mantiene el ritmo con un golpe rápido.
2,5
valenchu arremete con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Cocodurinho logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Cocodurinho se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Cocodurinho no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que valenchu logra esquivarlo.
3
Cocodurinho intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
valenchu lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
valenchu ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
valenchu se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Cocodurinho y 4 Puntos de Combate puntos extra para valenchu.

23 , 25% , 45% .
25 , 43% , 90% .

Round 4º

0,5
El árbitro advierte a valenchu por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1
valenchu se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Los largos brazos de valenchu llegan sin descanso contra la guardia de Cocodurinho que acaba cediendo ante el avance de su rival.
2
valenchu ha logrado acorralar a Cocodurinho contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
valenchu no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Cocodurinho logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Cocodurinho aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Cocodurinho lanza un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que valenchu logra esquivarlo.
2,5
Cocodurinho se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
3
valenchu ha logrado acorralar a Cocodurinho en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
valenchu arremete con un IZQUIERDAZO .
Cocodurinho retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Cocodurinho se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Cocodurinho ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que valenchu logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por valenchu.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Cocodurinho y 9 Puntos de Combate puntos extra para valenchu.

27 , 12% , 45% .
36 , 43% , 45% .

Round 5º

0,5
Cocodurinho lanza un DERECHAZO .
valenchu reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
La afición Amamos a valenchu estalla en el estadio.
1,5
Cocodurinho arremete con un IZQUIERDAZO .
valenchu ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Sin pensárselo dos veces Cocodurinho toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
valenchu retrocede para esquivar el golpe.
2,5
valenchu mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, Cocodurinho le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
3
Cocodurinho ha acorralado a valenchu en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Cocodurinho toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
valenchu lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
valenchu intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
valenchu intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Cocodurinho es el ganador del combate por KO.
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