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Fecha 08-03-25 13:20

Link Permanente Reglamento

Caballerodupin
Vs.

spectra


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 1.075º.
Hoy se han dado cita en el estadio Dollar_Promotions 415 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,1 kilos portando el calzón rojo tenemos a Caballerodupin ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 131 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40,1 kilos portando el calzón azul tenemos a spectra ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 127 derrotas 0 nulos y 3 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Caballerodupin ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, spectra se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
spectra se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1
spectra se saca de la manga un DERECHAZO .
Caballerodupin absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
spectra toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Caballerodupin retrocede para esquivar el golpe.
Caballerodupin aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Caballerodupin arremete con un DERECHAZO .
spectra logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
spectra ha acorralado a Caballerodupin contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de spectra ve venir un DERECHAZO .
Caballerodupin retrocede para esquivar el golpe.
Caballerodupin logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Caballerodupin intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que spectra logra zafarse.
2,5
spectra arrastra a Caballerodupin contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
spectra toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Caballerodupin ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Caballerodupin se desploma. (kobox punto)
3
Caballerodupin espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
spectra ha conducido a Caballerodupin contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
spectra arremete con un DERECHAZO dirigido al rostro .
Caballerodupin mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por spectra.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Caballerodupin y 10 Puntos de Combate puntos extra para spectra.

4 , 45% , 90% .
13 , 100% , 45% .

Round 2º

0,5
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero spectra acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a Caballerodupin.
1
Caballerodupin arremete con un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a spectra. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
spectra intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, spectra logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
spectra intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
spectra lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Caballerodupin logra esquivarlo.
Caballerodupin logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Caballerodupin gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
spectra lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces spectra toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Caballerodupin mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
spectra intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero Caballerodupin le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Caballerodupin y 5 Puntos de Combate puntos extra para spectra.

12 , 22% , 45% .
20 , 56% , 45% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces spectra ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Caballerodupin lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces Caballerodupin toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
spectra retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar spectra se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
spectra se saca de la manga un DERECHAZO al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Caballerodupin logra esquivarlo.
1,5
Sin pensárselo dos veces Caballerodupin toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
spectra logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Caballerodupin lanza un IZQUIERDAZO .
spectra lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de spectra no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2,5
spectra parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Caballerodupin finta un PUÑETAZO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Caballerodupin ejecuta un DERECHAZO .
spectra reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Caballerodupin ha empujado a spectra contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Caballerodupin lanza un IZQUIERDAZO al mentón .
spectra absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Caballerodupin.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Caballerodupin y 4 Puntos de Combate puntos extra para spectra.

24 , 11% , 45% .
24 , 11% , 90% .

Round 4º

0,5
spectra gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-2 Extra Daño a la salud. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y Caballerodupin cae. (kobox punto)
1
Caballerodupin adopta la posición de lucha pero es incapaz de responder a las preguntas del árbitro ¡¡se encuentra inconsciente!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
spectra es el ganador del combate por KO.
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