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Fecha 08-03-25 13:28

Link Permanente Reglamento

UnSmAn
Vs.

belenda


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 1.474º.
Hoy se han dado cita en el estadio Fernteros_La_Cantera 359 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a UnSmAn ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 260 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a belenda ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 239 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
UnSmAn ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, belenda se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
belenda utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero UnSmAn le supera.
1
UnSmAn toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Impacta de pleno sobre belenda. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
UnSmAn no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al estómago .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
belenda lo bloquea con su defensa. (-1 Extra Daño a la resistencia. )
2
Los largos brazos de belenda llegan sin descanso contra la guardia de UnSmAn que acaba cediendo ante el avance de su rival.
2,5
belenda se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
UnSmAn absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
UnSmAn ha conducido a belenda contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
UnSmAn no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
belenda reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
belenda se desploma. (kobox punto)
belenda consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por UnSmAn.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para UnSmAn y 4 Puntos de Combate puntos extra para belenda.

13 , 87% , 50% .
4 , 62% , 100% .

Round 2º

0,5
UnSmAn arremete con un IZQUIERDAZO .
belenda retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo belenda se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces belenda ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Ha explotado de lleno en UnSmAn. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
UnSmAn cae al suelo. (kobox punto)
1
UnSmAn se incorpora a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
UnSmAn toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que belenda logra zafarse.
1,5
UnSmAn ejecuta una finta impecable.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces UnSmAn ejecuta un IZQUIERDAZO .
belenda absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
UnSmAn se resbala permitiendo a belenda retomar el ritmo del combate.
2,5
Sin pensárselo dos veces UnSmAn ejecuta un DERECHAZO buscando el cuerpo .
belenda logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
belenda aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de belenda ve venir un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
UnSmAn mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Sin pensárselo dos veces belenda ejecuta un IZQUIERDAZO .
UnSmAn absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por UnSmAn.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para UnSmAn y 8 Puntos de Combate puntos extra para belenda.

19 , 37% , 50% .
15 , 50% , 50% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces belenda toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que UnSmAn logra zafarse.
UnSmAn logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces UnSmAn ejecuta un DERECHAZO buscando el estómago .
belenda retrocede para esquivar el golpe.
1
El rival de UnSmAn ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
belenda logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
belenda logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
belenda se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que UnSmAn logra zafarse.
1,5
belenda carga con intensidad para romper el ritmo de UnSmAn.
2
UnSmAn gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
belenda logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo belenda se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
belenda intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al mentón .
UnSmAn retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces UnSmAn ejecuta un DERECHAZO .
belenda ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
belenda intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
belenda intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Sin pensárselo dos veces belenda toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para UnSmAn y cae. (kobox punto)
UnSmAn se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para UnSmAn y 4 Puntos de Combate puntos extra para belenda.

26 , 12% , 100% .
22 , 25% , 50% .

Round 4º

0,5
belenda toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
UnSmAn logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces UnSmAn toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
belenda absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para belenda y besa la lona. (kobox punto)
1,5
belenda parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
UnSmAn es el ganador del combate por KO.
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