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Fecha 08-03-25 13:30

Link Permanente Reglamento

quartz
Vs.

elchorijose


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 1.566º.
Hoy se han dado cita en el estadio LOS_CUERVOS 433 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a quartz ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 166 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a elchorijose ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 204 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
quartz ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, elchorijose se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
quartz gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
elchorijose absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces quartz ejecuta un DERECHAZO .
elchorijose lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
elchorijose mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2
quartz arremete con un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Atraviesa la guardia de elchorijose y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
El público se emociona tras un gran golpe de quartz que rompe el aire.
3
elchorijose arremete con un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de quartz y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
quartz ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
quartz consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por quartz.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para quartz y 4 Puntos de Combate puntos extra para elchorijose.

11 , 75% , 100% .
7 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
quartz lanza un IZQUIERDAZO al mentón .
elchorijose reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
quartz se saca de la manga un DERECHAZO .
elchorijose retrocede para esquivar el golpe.
elchorijose logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
elchorijose gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
quartz reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
quartz ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
quartz se incorpora a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
elchorijose se resbala permitiendo a quartz retomar el ritmo del combate.
2
quartz arrastra a elchorijose contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
quartz no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
elchorijose absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para elchorijose y besa la lona. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, elchorijose logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
quartz ha conducido a elchorijose contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
quartz toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al mentón .
elchorijose reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
elchorijose lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de quartz.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por quartz.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para quartz y 4 Puntos de Combate puntos extra para elchorijose.

22 , 50% , 50% .
13 , 25% , 100% .

Round 3º

0,5
elchorijose no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
quartz lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
quartz toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
elchorijose logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
quartz arremete con un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
elchorijose retrocede para esquivar el golpe.
elchorijose aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
elchorijose se saca de la manga un DERECHAZO buscando el mentón .
Golpea al aire ya que quartz logra zafarse.
2
quartz ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
quartz no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
elchorijose logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
quartz no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
elchorijose retrocede para esquivar el golpe.
elchorijose logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
elchorijose arremete con un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Impacta de pleno sobre quartz. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de quartz no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
3
quartz se incorpora a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
quartz ha acorralado a elchorijose en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces quartz toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
elchorijose retrocede para esquivar el golpe.
elchorijose logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
elchorijose lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Golpea de pleno a quartz. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
quartz cae al suelo. (kobox punto)
elchorijose ha ganado por K.O. técnico ya que quartz ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
elchorijose es el ganador del combate por KO.
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