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Fecha 08-03-25 13:31

Link Permanente Reglamento

supermita
Vs.

r0b0k


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 1.632º.
Hoy se han dado cita en el estadio Ludus 439 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a supermita ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 180 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a r0b0k ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 176 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

supermita ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, r0b0k se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces supermita toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
supermita lanza un JAB .
r0b0k retrocede para esquivar el golpe.
1,5
supermita lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de r0b0k.
2
supermita arrastra a r0b0k contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
supermita intenta sorprender a su rival con un JAB buscando el mentón .
r0b0k logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
r0b0k gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que supermita logra esquivarlo.
3
r0b0k se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de supermita que cede ante el avance de r0b0k.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por supermita.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para supermita y 4 Puntos de Combate puntos extra para r0b0k.

11 , 100% , 50% .
4 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
r0b0k lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de supermita.
1
El rival de supermita ve venir un JAB .
r0b0k retrocede para esquivar el golpe.
1,5
supermita toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigiéndose al estómago .
r0b0k absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
r0b0k se desploma. (kobox punto)
2
r0b0k consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces supermita toma la iniciativa y lanza un JAB .
Golpea al aire ya que r0b0k logra zafarse.
2,5
supermita amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
supermita gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
r0b0k mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
supermita ha acorralado a r0b0k en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
supermita lanza un JAB buscando el mentón .
r0b0k retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por supermita.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para supermita y 4 Puntos de Combate puntos extra para r0b0k.

22 , 100% , 50% .
8 , 62% , 50% .

Round 3º

0,5
r0b0k carga con intensidad para romper el ritmo de supermita.
1
El rival de supermita ve venir un IZQUIERDAZO .
r0b0k absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
r0b0k ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
r0b0k se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
supermita no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Golpea de pleno a r0b0k. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
supermita toma la iniciativa y ejecuta un JAB al estómago .
Golpea de pleno a r0b0k. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para r0b0k y cae. (kobox punto)
2,5
r0b0k consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
supermita no baja el ritmo y lanza un JAB .
Atraviesa la guardia de r0b0k y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Las piernas de r0b0k no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
supermita ha ganado por K.O. técnico ya que r0b0k ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
supermita es el ganador del combate por KO.
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