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Fecha 08-03-25 13:37

Link Permanente Reglamento

Franko_belmar
Vs.

otrocuervo


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 1.905º.
Hoy se han dado cita en el estadio F1Offline 327 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a Franko_belmar ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 90 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 45,19 kilos portando el calzón azul tenemos a otrocuervo ARGENTINA
Su récord personal es de 6 victorias 379 derrotas 1 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Franko_belmar ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, otrocuervo se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Franko_belmar aumenta en un +5,19% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de otrocuervo le otorga un +1,3% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces Franko_belmar toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
otrocuervo ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Han comenzado a intercambiar golpes cortos, parece ser demasiado para Franko_belmar ya que es incapaz de aguantar la posición y retrocede ante el empuje de otrocuervo.
1,5
El rival de Franko_belmar ve venir un DERECHAZO .
otrocuervo retrocede para esquivar el golpe.
otrocuervo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces otrocuervo toma la iniciativa y lanza un JAB .
Franko_belmar reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
El rival de Franko_belmar ve venir un IZQUIERDAZO .
otrocuervo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
otrocuervo se desploma. (kobox punto)
2,5
otrocuervo logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
otrocuervo utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero Franko_belmar le supera.
3
Franko_belmar atrapa a otrocuervo en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Franko_belmar toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que otrocuervo logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Franko_belmar.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Franko_belmar y 5 Puntos de Combate puntos extra para otrocuervo.

12 , 87% , 50% .
5 , 75% , 93% .

Round 2º

0,5
Franko_belmar se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que otrocuervo logra esquivarlo.
otrocuervo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
otrocuervo arremete con un JAB buscando aberturas .
Franko_belmar lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y Franko_belmar cae. (kobox punto)
1
Franko_belmar logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
La hinchada Amamos a otrocuervo anima sin descanso.
1,5
Franko_belmar arremete con un DERECHAZO .
otrocuervo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
otrocuervo amaga un JAB preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
otrocuervo gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Franko_belmar logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Franko_belmar se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Franko_belmar se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de otrocuervo y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ya no puede sostenerse en pie y otrocuervo cae. (kobox punto)
2,5
otrocuervo se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Franko_belmar parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
3
Franko_belmar ha acorralado a otrocuervo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Franko_belmar toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al mentón .
otrocuervo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Franko_belmar.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Franko_belmar y 4 Puntos de Combate puntos extra para otrocuervo.

24 , 62% , 50% .
11 , 32% , 93% .

Round 3º

0,5
Franko_belmar lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1
El rival de Franko_belmar ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
otrocuervo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Franko_belmar arremete con un IZQUIERDAZO .
otrocuervo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces otrocuervo toma la iniciativa y lanza un JAB .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Franko_belmar cae al suelo. (kobox punto)
2,5
Franko_belmar espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Franko_belmar lanza un IZQUIERDAZO .
otrocuervo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo otrocuervo se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces otrocuervo ejecuta un DERECHAZO .
Franko_belmar reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
otrocuervo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Franko_belmar lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Franko_belmar se desploma. (kobox punto)
Franko_belmar espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
otrocuervo es el ganador del combate por KO.
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