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Fecha 08-03-25 13:43

Link Permanente Reglamento

workmaster
Vs.

Bruu_meder


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 2.238º.
Hoy se han dado cita en el estadio Panamericano_Jrs 360 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a workmaster ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 99 derrotas 1 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Bruu_meder ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 103 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

workmaster ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Bruu_meder se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de workmaster.
1
workmaster intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO . Bruu_meder hostiga lanzando un JAB. (-23% probabilidad de golpeo reducida)
Bruu_meder reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
workmaster se saca de la manga un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Bruu_meder no baja el ritmo y lanza un JAB buscando el mentón .
workmaster no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Bruu_meder toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigiéndose a la mandíbula .
Golpea al aire ya que workmaster logra zafarse.
3
Bruu_meder lanza un JAB dirigido al mentón .
Golpea de pleno a workmaster. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para workmaster y 5 Puntos de Combate puntos extra para Bruu_meder.

6 , 75% , 50% .
9 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces workmaster toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Bruu_meder reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Bruu_meder cae al suelo. (kobox punto)
1
Bruu_meder parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Sin pensárselo dos veces workmaster ejecuta un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a Bruu_meder. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
El árbitro advierte a workmaster por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
2
Sin pensárselo dos veces Bruu_meder ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que workmaster logra zafarse.
2,5
workmaster se saca de la manga un DERECHAZO .
Bruu_meder retrocede para esquivar el golpe.
Bruu_meder aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Bruu_meder intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que workmaster logra esquivarlo.
3
Bruu_meder gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Ha golpeado directamente a workmaster. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por workmaster.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para workmaster y 4 Puntos de Combate puntos extra para Bruu_meder.

19 , 62% , 50% .
15 , 50% , 50% .

Round 3º

0,5
workmaster se saca de la manga un DERECHAZO a la mandíbula .
Bruu_meder ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
workmaster arremete con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Bruu_meder logra zafarse.
1,5
Sin pensárselo dos veces workmaster toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Bruu_meder retrocede para esquivar el golpe.
2
Bruu_meder ha sorprendido a su rival con una finta.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Bruu_meder arremete con un JAB al cuerpo .
workmaster logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Bruu_meder gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigiéndose al rostro .
workmaster retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar workmaster se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces workmaster ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Bruu_meder logra zafarse.
3
workmaster ha acorralado a Bruu_meder en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
workmaster toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Impacta de pleno sobre Bruu_meder. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Bruu_meder se desploma. (kobox punto)
Bruu_meder consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por workmaster.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para workmaster y 4 Puntos de Combate puntos extra para Bruu_meder.

34 , 62% , 50% .
19 , 12% , 100% .

Round 4º

0,5
Bruu_meder golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1
Sin pensárselo dos veces workmaster toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
Logra atravesar la guardia de Bruu_meder y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
En el cuadrilátero solamente se escucha a los hinchas de Amamos a workmaster.
2
El rival de Bruu_meder ve venir un JAB dirigiéndose al estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
workmaster se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
workmaster se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
workmaster se saca de la manga un DERECHAZO .
Bruu_meder absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Bruu_meder y cae. (kobox punto)
3
Bruu_meder parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
workmaster es el ganador del combate por KO.
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