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Fecha 08-03-25 13:45

Link Permanente Reglamento

AcuMagic
Vs.

Shun55


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 2.346º.
Hoy se han dado cita en el estadio ThunderCats 471 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a AcuMagic ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 157 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40,3 kilos portando el calzón azul tenemos a Shun55 ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 140 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

AcuMagic ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Shun55 se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de AcuMagic aumenta en un +0,3% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Shun55 le otorga un +0,3% al daño.

Round 1º

0,5
AcuMagic arremete con un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Ha golpeado directamente a Shun55. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
AcuMagic golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1,5
AcuMagic toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigiéndose al mentón .
Shun55 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Shun55 intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a AcuMagic.
2,5
AcuMagic arrastra a Shun55 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
AcuMagic lanza un DERECHAZO al estómago .
Shun55 retrocede para esquivar el golpe.
3
AcuMagic ha conducido a Shun55 contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
AcuMagic se saca de la manga un JAB .
Golpea al aire ya que Shun55 logra zafarse.
Shun55 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Shun55 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de AcuMagic y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por AcuMagic.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para AcuMagic y 4 Puntos de Combate puntos extra para Shun55.

10 , 87% , 35% .
6 , 90% , 41% .

Round 2º

0,5
AcuMagic se resbala permitiendo a Shun55 retomar el ritmo del combate.
1
AcuMagic toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Shun55 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Shun55 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
Shun55 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
AcuMagic no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
AcuMagic no baja el ritmo y lanza un JAB .
Golpea al aire ya que Shun55 logra zafarse.
Shun55 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
Shun55 se saca de la manga un DERECHAZO al cuerpo .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Atraviesa la guardia de AcuMagic y le alcanza. (-1 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y AcuMagic cae. (kobox punto)
2
AcuMagic consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
AcuMagic intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Shun55 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
AcuMagic se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Shun55 logra zafarse.
Shun55 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Shun55 lanza un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que AcuMagic logra esquivarlo.
3
AcuMagic ha acorralado a Shun55 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
AcuMagic gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Shun55 logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por AcuMagic.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para AcuMagic y 7 Puntos de Combate puntos extra para Shun55.

16 , 50% , 35% .
18 , 80% , 41% .

Round 3º

0,5
AcuMagic toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Shun55 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Shun55 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
Shun55 lanza un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a AcuMagic. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
En el cuadrilátero solamente se escucha a los hinchas de Amamos a AcuMagic.
1,5
AcuMagic se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Shun55 logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Shun55 se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Shun55 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que AcuMagic logra esquivarlo.
2
AcuMagic ha logrado acorralar a Shun55 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
AcuMagic toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Impacta de pleno sobre Shun55. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Shun55 cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
Shun55 logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
AcuMagic arrastra a Shun55 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
AcuMagic gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Shun55 ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
AcuMagic ha acorralado a Shun55 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
AcuMagic arremete con un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Shun55 logra esquivarlo.
Sin pensárselo Shun55 se prepara para lanzar un contragolpe. (+50% probabilidad de golpeo)
Shun55 ha fintado un PUÑETAZO. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Shun55 ejecuta un DERECHAZO buscando aberturas .
AcuMagic ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
AcuMagic no puede más y cae. (kobox punto)
AcuMagic parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por AcuMagic.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para AcuMagic y 4 Puntos de Combate puntos extra para Shun55.

27 , 12% , 71% .
27 , 50% , 41% .

Round 4º

0,5
AcuMagic se resbala permitiendo a Shun55 retomar el ritmo del combate.
1
AcuMagic arremete con un JAB .
Golpea al aire ya que Shun55 logra zafarse.
1,5
Shun55 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que AcuMagic logra zafarse.
Sin pensárselo AcuMagic se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
AcuMagic lanza un JAB dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Shun55 logra esquivarlo.
2
Shun55 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
AcuMagic reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
AcuMagic intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2,5
AcuMagic espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de AcuMagic.
Sin pensárselo dos veces AcuMagic ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Shun55 logra zafarse.
3
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de AcuMagic.
Sin pensárselo dos veces AcuMagic ejecuta un JAB .
Shun55 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para AcuMagic y 4 Puntos de Combate puntos extra para Shun55.

31 , 12% , 35% .
33 , 40% , 41% .

Round 5º

0,5
AcuMagic arremete con un JAB .
Shun55 retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Shun55 se prepara para lanzar un contragolpe. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Shun55 ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que AcuMagic logra zafarse.
1
AcuMagic lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Shun55.
1,5
AcuMagic se saca de la manga un JAB dirigido a la mandíbula .
Ha golpeado directamente a Shun55. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
AcuMagic ha conducido a Shun55 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
AcuMagic arremete con un JAB buscando la mandíbula .
Shun55 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Shun55 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Shun55 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que AcuMagic logra zafarse.
2,5
AcuMagic ha conducido a Shun55 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
AcuMagic no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Shun55 ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
AcuMagic ha logrado acorralar a Shun55 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
AcuMagic ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces AcuMagic ejecuta un DERECHAZO buscando aberturas .
Shun55 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y Shun55 cae. (kobox punto)
Shun55 intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
AcuMagic es el ganador del combate por KO.
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