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Fecha 28-01-11 21:01

Link Permanente Reglamento

martillo
Vs.

nerOx


Comienza el combate Cuartos del Torneo ANDALUCIA_POWER.
Hoy se han dado cita en el estadio ANDALUCIA_POWER 9.589 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 77,72 kilos portando el calzón rojo tenemos a martillo ESPAA
Su récord personal es de 1.645 victorias 792 derrotas 20 nulos y 1.303 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador oficial es Indiferentes.es.

En la esquina izquierda con 65,61 kilos portando el calzón azul tenemos a nerOx ESPAA
Su récord personal es de 1.642 victorias 59 derrotas 1 nulos y 1.563 KO`s.
boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Sintona Televisin Rioja.

martillo ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, nerOx se encuentra en posición de Peek a Boo.
La corpulencia de martillo le otorga un +12,11% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a nerOx un aumento de +12,11% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces martillo ejecuta un BOLADO FANTASMA dirigiéndose al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que nerOx logra esquivarlo.
1
martillo se saca de la manga un SWING buscando el mentón .
nerOx ha sido alcanzado. (-585  Daño a la salud. kobox punto )
1,5
nerOx mantiene el ritmo con un golpe rápido.
2
nerOx adopta la postura para sacar con la derecha un PUETAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que martillo logra zafarse.
Sin tiempo a respirar martillo se lanza a la contra. (+17,6% probabilidad de golpeo)
martillo toma la iniciativa y ejecuta un BOLADO FANTASMA de izquierda .
nerOx logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
nerOx intenta sorprender a su rival con un SMASH de izquierda .
martillo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar martillo se lanza a la contra. (+9,9% probabilidad de golpeo)
martillo arremete con un PUETAZO de derecha .
nerOx reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-92  Daño a la salud. )
3
martillo lanza un SWING de izquierda .
nerOx absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-243  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para martillo y 4 Puntos de Combate puntos extra para nerOx.

10 , 100% , 87% .
4 , 91% , 100% .

Round 2º

0,5
nerOx ha fintado un PUETAZO.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces nerOx ejecuta un DEMPSEY ROLL dirigido al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que martillo logra esquivarlo.
Sin pensárselo martillo se prepara para lanzar un contragolpe. (+17,9% probabilidad de golpeo)
El rival de martillo ve venir un BOLADO FANTASMA de izquierda .
Logra atravesar la guardia de nerOx y golpea. (-1.037  Daño a la resistencia. kobox punto )
1
nerOx intenta sorprender a su rival con un DEMPSEY ROLL .
martillo lo bloquea con su defensa. (-647  Daño a la resistencia. )
1,5
martillo adopta la postura para sacar con la izquierda un PUETAZO .
nerOx retrocede para esquivar el golpe.
2
El rival de martillo ve venir un DERECHAZO .
nerOx retrocede para esquivar el golpe.
2,5
El público se emociona tras un gran golpe de nerOx que rompe el aire.
3
nerOx baja la guardia provocando a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por nerOx.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para martillo y 6 Puntos de Combate puntos extra para nerOx.

18 , 100% , 33% .
10 , 96% , 46% .

Round 3º

0,5
martillo se saca de la manga un SWING de derecha .
nerOx reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-263  Daño a la resistencia. )
1
martillo ha fintado un BOLADO FANTASMA.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
martillo arremete con un SWING al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que nerOx logra esquivarlo.
1,5
Sin pensárselo dos veces martillo ejecuta un BOLADO FANTASMA dirigiéndose al mentón .
nerOx logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
nerOx logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+15,7% probabilidad de golpeo)
nerOx toma la iniciativa y ejecuta un SMASH buscando aberturas .
Golpea al aire ya que martillo logra zafarse.
2
martillo está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
martillo lanza un BOLADO FANTASMA de izquierda buscando el estómago .
Golpea al aire ya que nerOx logra zafarse.
Sin tiempo a respirar nerOx se lanza a la contra. (+15,3% probabilidad de golpeo)
nerOx toma la iniciativa y ejecuta un DEMPSEY ROLL de derecha buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que martillo logra esquivarlo.
2,5
martillo lanza una combinación contra la guardia de nerOx.
3
Desde la esquina de martillo su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por martillo.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para martillo y 4 Puntos de Combate puntos extra para nerOx.

27 , 100% , 37% .
14 , 100% , 46% .

Round 4º

0,5
nerOx se saca de la manga un SMASH .
martillo retrocede para esquivar el golpe.
1
nerOx lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de martillo.
1,5
martillo baja la guardia provocando a su rival.
2
nerOx lanza un DEMPSEY ROLL de izquierda dirigido al mentón .
martillo mantiene firme su guardia. (-993  Daño a la salud. )
2,5
martillo arremete con un IZQUIERDAZO .
nerOx reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-52  Daño a la salud. )
3
Sin pensárselo dos veces martillo toma la iniciativa y lanza un PUETAZO de derecha buscando aberturas .
nerOx absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-89  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para martillo y 7 Puntos de Combate puntos extra para nerOx.

32 , 57% , 67% .
21 , 100% , 57% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces nerOx ejecuta un SMASH buscando el estómago .
martillo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-607  Daño a la resistencia. )
1
nerOx ha intentado fintar pero martillo no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
El rival de nerOx ve venir un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
martillo lo bloquea con su defensa. (-97  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para martillo y besa la lona. (kobox punto)
1,5
martillo consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+583 Resistencia Recuperada) (-583 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
martillo intenta sorprender a su rival con un SWING dirigiéndose al pecho .
Ha explotado de lleno en nerOx. (-491  Daño a la resistencia. kobox punto )
¡¡El protector bucal ha salido volando!!
2
Se ha desatado la afición de los hinchas nerOxs Bitches.
2,5
nerOx se saca de la manga un DERECHAZO .
martillo retrocede para esquivar el golpe.
martillo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+19% probabilidad de golpeo)
martillo toma la iniciativa y ejecuta un BOLADO FANTASMA de izquierda .
Ha golpeado directamente a nerOx. (-2.077  Daño a la salud. kobox punto )
3
nerOx arrastra a martillo contra las cuerdas. (+50% probabilidad de golpeo)
nerOx ha intentado fintar pero martillo no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
nerOx no baja el ritmo y lanza un SMASH .
martillo retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar martillo se lanza a la contra. (+8,4% probabilidad de golpeo)
martillo se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
nerOx mantiene firme su guardia. (-44  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por nerOx.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para martillo y 7 Puntos de Combate puntos extra para nerOx.

42 , 35% , 70% .
30 , 64% , 45% .

Round 6º

0,5
nerOx adopta la postura para sacar con la izquierda un SMASH buscando aberturas .
Golpea al aire ya que martillo logra zafarse.
1
nerOx arremete con un DEMPSEY ROLL buscando el rostro .
martillo no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-3.035  Daño a la salud. kobox punto )
¡¡Ha sido un golpe DESCOMUNAL!!
martillo se desploma. (kobox punto)
1,5
martillo parece que intenta levantarse, a su lado el árbitro sigue contando, ... 8 ... 9 ... 10
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
nerOx es el ganador del combate por KO.
boxeo