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Fecha 01-04-11 21:01

Link Permanente Reglamento

nerOx
Vs.

Danilro


Comienza el combate Cuartos del Torneo ANDALUCIA_POWER.
Hoy se han dado cita en el estadio ANDALUCIA_POWER 10.260 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 67,91 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a nerOx ESPAA
Su récord personal es de 1.798 victorias 76 derrotas 1 nulos y 1.710 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina izquierda con 77,76 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Danilro ESPAA
Su récord personal es de 1.483 victorias 642 derrotas 16 nulos y 897 KO`s.
boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador oficial es Evobas.

nerOx ha adoptado la posición de Peek a Boo, frente a él, Danilro se encuentra en posición de Guardia Adelantada.
El cuerpo más ligero de nerOx aumenta en un +9,85% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Danilro le otorga un +9,85% al daño.

Round 1º

0,5
Danilro finta un SWING con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Danilro arremete con un CROCHET dirigiéndose a la mandíbula .
nerOx lo bloquea con su defensa. (-212  Daño a la salud. )
1
Danilro gira la cadera, ha lanzado un SWING buscando el estómago .
nerOx lo bloquea con su defensa. (-48  Daño a la resistencia. )
1,5
Danilro no baja el ritmo y lanza un SWING .
nerOx lo bloquea con su defensa. (-49  Daño a la resistencia. )
2
Danilro no baja el ritmo y lanza un CROCHET .
Golpea al aire ya que nerOx logra zafarse.
2,5
Danilro posiciona la izquierda para ejecutar un FLURRY al mentón .
nerOx mantiene firme su guardia. (-218  Daño a la salud. romper guardia )
3
Danilro ha logrado acorralar a nerOx contra las cuerdas. (+50% probabilidad de golpeo)
Danilro intenta sorprender a su rival con un HOOK .
nerOx retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Danilro.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para nerOx y 10 Puntos de Combate puntos extra para Danilro.

4 , 96% , 100% .
10 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
Danilro se saca de la manga un FINNING SWALLOW de derecha .
nerOx lo bloquea con su defensa. (-73  Daño a la salud. )
1
nerOx arremete con un SMASH de derecha .
Danilro lo bloquea con su defensa. (-697  Daño a la salud. )
1,5
nerOx intenta sorprender a su rival con un PUETAZO de derecha .
Ha explotado de lleno en Danilro. (-858  Daño a la salud. kobox punto )
2
Danilro gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW .
Un golpe demasiado lento ya que nerOx logra esquivarlo.
nerOx logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+14,2% probabilidad de golpeo)
nerOx arremete con un DERECHAZO al rostro .
Danilro retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Danilro toma la iniciativa y ejecuta un SWING buscando el mentón .
nerOx logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Danilro ha logrado acorralar a nerOx contra las cuerdas. (+50% probabilidad de golpeo)
Danilro no baja el ritmo y lanza un CROCHET dirigiéndose a los riñones .
Golpea al aire ya que nerOx logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Danilro.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para nerOx y 6 Puntos de Combate puntos extra para Danilro.

13 , 100% , 100% .
16 , 32% , 100% .

Round 3º

0,5
nerOx toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Logra atravesar la guardia de Danilro y golpea. (-425 Extra Daño a la resistencia. kobox punto )
1
Danilro arremete con un GANCHO dirigido al cuerpo .
nerOx retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces Danilro toma la iniciativa y lanza un PUETAZO de izquierda .
Ha explotado de lleno en nerOx. (-130  Daño a la salud. kobox punto )
¡¡Ha tenido que doler!!
2
Danilro no baja el ritmo y lanza un HOOK de izquierda .
Golpea al aire ya que nerOx logra zafarse.
2,5
El rival de Danilro ve venir un FINNING SWALLOW .
Golpea al aire ya que nerOx logra zafarse.
3
nerOx lanza un DEMPSEY ROLL de derecha buscando el pecho .
Danilro lo bloquea con su defensa. (-1.297  Daño a la resistencia. romper guardia )
Ha sido demasiado para Danilro y cae. (kobox punto)
Danilro intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+349 Resistencia Recuperada) (-349 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Danilro.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para nerOx y 7 Puntos de Combate puntos extra para Danilro.

23 , 100% , 100% .
25 , 22% , 71% .

Round 4º

0,5
Danilro prepara la derecha para lanzar un FINNING SWALLOW .
Un golpe demasiado lento ya que nerOx logra esquivarlo.
Sin pensárselo nerOx se prepara para lanzar un contragolpe. (+12,6% probabilidad de golpeo)
nerOx lanza una finta engañando completamente a su rival.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
nerOx intenta sorprender a su rival con un SMASH dirigiéndose a la mandíbula .
Danilro absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-441  Daño a la salud. )
1
nerOx gira la cadera, ha lanzado un SMASH al cuerpo .
Danilro reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-592  Daño a la resistencia. )
Danilro se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, Danilro logra incorporarse a la cuenta de 8. (+22 Resistencia Recuperada) (-22 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Danilro se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Sin pensárselo dos veces Danilro ejecuta un FLURRY de izquierda .
nerOx mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Danilro está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Danilro lanza un FLURRY de derecha .
Un golpe demasiado lento ya que nerOx logra esquivarlo.
nerOx aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+20% probabilidad de golpeo)
nerOx arremete con un SMASH dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que Danilro logra zafarse.
2,5
nerOx no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al rostro .
Danilro retrocede para esquivar el golpe.
3
El público se emociona tras un gran golpe de Danilro que rompe el aire.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Danilro.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para nerOx y 6 Puntos de Combate puntos extra para Danilro.

33 , 100% , 100% .
31 , 7% , 34% .

Round 5º

0,5
nerOx toma la iniciativa y ejecuta un PUETAZO de derecha .
Danilro lo bloquea con su defensa. (-65  Daño a la resistencia. )
1
Danilro gira la cadera, ha lanzado un FLURRY .
nerOx absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-84  Daño a la salud. )
1,5
El público se emociona tras un gran golpe de nerOx que rompe el aire.
2
Sin pensárselo dos veces nerOx ejecuta un DEMPSEY ROLL de derecha dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Danilro logra esquivarlo.
2,5
El árbitro advierte a nerOx por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
3
Danilro mantiene el ritmo con un golpe rápido.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por nerOx.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para nerOx y 7 Puntos de Combate puntos extra para Danilro.

40 , 100% , 100% .
38 , 13% , 48% .

Round 6º

0,5
Danilro posiciona la derecha para ejecutar un SWING a la boca del estómago .
nerOx logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
nerOx aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+17% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces nerOx ejecuta un DEMPSEY ROLL de izquierda .
Danilro retrocede para esquivar el golpe.
1
nerOx ha fintado un SMASH. (+25% probabilidad de golpeo)
nerOx se saca de la manga un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Danilro logra esquivarlo.
1,5
nerOx intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2
Danilro adopta la postura para sacar con la derecha un GANCHO .
Ha explotado de lleno en nerOx. (-835  Daño a la salud. kobox punto )
2,5
Sin pensárselo dos veces nerOx toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Danilro mantiene firme su guardia. (-90  Daño a la salud. )
3
nerOx arrastra a Danilro contra las cuerdas. (+50% probabilidad de golpeo)
nerOx se saca de la manga un DEMPSEY ROLL al costado .
Danilro reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.085  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y Danilro cae. (kobox punto)
Pese a que las piernas le tiemblan, Danilro logra incorporarse a la cuenta de 8. (+102 Resistencia Recuperada) (-102 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por nerOx.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para nerOx y 5 Puntos de Combate puntos extra para Danilro.

51 , 89% , 100% .
45 , 11% , 43% .

Round 7º

0,5
nerOx lanza un PUETAZO de derecha .
Golpea al aire ya que Danilro logra zafarse.
1
nerOx gira la cadera, ha lanzado un SMASH buscando la mandíbula .
Danilro retrocede para esquivar el golpe.
1,5
El rival de nerOx ve venir un DEMPSEY ROLL buscando el pecho .
Logra atravesar la guardia de Danilro y golpea. (-2.303  Daño a la resistencia. kobox punto )
Danilro se desploma. (kobox punto)
nerOx ha ganado por K.O. técnico ya que Danilro ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
nerOx es el ganador del combate por KO.
boxeo