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Fecha 25-12-11 21:01

Link Permanente Reglamento

asecino
Vs.

fluring


Comienza el combate Final del Torneo FG_BOXING_CLUB.
Hoy se han dado cita en el estadio FG_BOXING_CLUB 76 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 45,45 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a asecino ANGUILLA
Su récord personal es de 229 victorias 58 derrotas 0 nulos y 229 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Sintona Televisin Rioja.

En la esquina izquierda con 64,32 kilos portando el calzón azul tenemos a fluring ARGENTINA
Su récord personal es de 10 victorias 15 derrotas 0 nulos y 7 KO`s.
Su patrocinador oficial es Kobox.

asecino ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, fluring se encuentra en posición de Guardia Bsica.
El cuerpo más ligero de asecino aumenta en un +18,87% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de fluring le otorga un +18,87% al daño.

Round 1º

0,5
asecino arremete con un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
fluring retrocede para esquivar el golpe.
1
asecino ejecuta una finta impecable.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces asecino toma la iniciativa y lanza un CROCHET al hígado .
fluring no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-33  Daño a la resistencia. atravesar guardia kobox punto )
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1,5
asecino toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET dirigiéndose a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que fluring logra esquivarlo.
fluring aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+3,1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces fluring toma la iniciativa y lanza un DIRECTO a la mandíbula .
Ha explotado de lleno en asecino. (-136  Daño a la salud. kobox punto )
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2
asecino arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Atraviesa la guardia de fluring y le alcanza. (-60  Daño a la salud. kobox punto )
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2,5
asecino toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que fluring logra zafarse.
3
asecino arrastra a fluring contra las cuerdas. (+50% probabilidad de golpeo)
asecino toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET .
fluring reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-11  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por asecino.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para asecino y 7 Puntos de Combate puntos extra para fluring.

10 , 73% , 100% .
9 , 86% , 64% .

Round 2º

0,5
asecino arremete con un CROCHET de izquierda buscando el mentón . fluring hostiga lanzando un JAB. (-9% probabilidad de golpeo reducida)
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
fluring lo bloquea con su defensa. (-54 Extra Daño a la salud. )
1
asecino lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
fluring ha recibido un buen golpe. (-57  Daño a la resistencia. kobox punto )
fluring intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1,5
fluring parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+68 Resistencia Recuperada) (-68 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces asecino toma la iniciativa y lanza un CROCHET .
Un golpe demasiado lento ya que fluring logra esquivarlo.
2
fluring mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2,5
Sin pensárselo dos veces fluring ejecuta un DERECHAZO al cuerpo .
Ha golpeado directamente a asecino. (-33  Daño a la resistencia. kobox punto )
No ha estado mal.
3
fluring mantiene el ritmo con un golpe rápido.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para asecino y 4 Puntos de Combate puntos extra para fluring.

21 , 82% , 100% .
14 , 56% , 100% .

Round 3º

0,5
asecino no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Impacta de pleno sobre fluring. (-52  Daño a la resistencia. kobox punto )
1
asecino lanza un CROCHET de derecha dirigido a la mandíbula .
fluring retrocede para esquivar el golpe.
fluring logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+13% probabilidad de golpeo)
fluring intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de asecino y golpea. (-40  Daño a la salud. kobox punto )
1,5
Sin pensárselo dos veces asecino ejecuta un CROCHET .
fluring retrocede para esquivar el golpe.
2
asecino arremete con un CROCHET de derecha .
fluring lo bloquea con su defensa. (-32  Daño a la resistencia. )
fluring se desploma. (kobox punto)
2,5
fluring consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+68 Resistencia Recuperada) (-68 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
asecino adopta la postura para sacar con la derecha un CROCHET dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que fluring logra zafarse.
fluring aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+10,7% probabilidad de golpeo)
fluring arremete con un JAB dirigido al rostro .
Logra atravesar la guardia de asecino y golpea. (-47  Daño a la salud. kobox punto )
3
asecino ha acorralado a fluring contra las cuerdas. (+50% probabilidad de golpeo)
asecino se saca de la manga un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en fluring. (-115  Daño a la salud. kobox punto )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por asecino.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para asecino y 4 Puntos de Combate puntos extra para fluring.

36 , 69% , 100% .
22 , 9% , 100% .

Round 4º

0,5
asecino intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al estómago .
Ha explotado de lleno en fluring. (-24  Daño a la resistencia. kobox punto )
1
fluring baja la guardia provocando a su rival.
1,5
El rival de asecino ve venir un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo . fluring hostiga lanzando un JAB. (-7% probabilidad de golpeo reducida)
Atraviesa la guardia de fluring y le alcanza. (-35  Daño a la resistencia. kobox punto )
No ha estado mal.
2
Sin pensárselo dos veces asecino ejecuta un CROCHET .
Golpea al aire ya que fluring logra zafarse.
Sin tiempo a respirar fluring se lanza a la contra. (+5,3% probabilidad de golpeo)
fluring lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
fluring arremete con un JAB .
asecino ha recibido un buen golpe. (-50  Daño a la salud. kobox punto )
2,5
Sin pensárselo dos veces asecino toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-60  Daño a la salud. kobox punto )
No ha estado mal.
fluring intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
La cuenta llega a su fin y fluring sigue inmóvil ... 8 ... 9 ... 10
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
asecino es el ganador del combate por KO.
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