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Fecha 11-02-12 21:01

Link Permanente Reglamento

emilianocapo
Vs.

libelula1


Comienza el combate Semifinales del Torneo de Veteranos.
Hoy se han dado cita en el estadio TKO 20.777 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 120,51 kilos portando el calzón rojo tenemos a emilianocapo ARGENTINA
Su récord personal es de 2.609 victorias 1.621 derrotas 26 nulos y 1.671 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina izquierda con 200 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a libelula1 ESPAA
Su récord personal es de 2.262 victorias 531 derrotas 27 nulos y 1.134 KO`s.
boxeo ritmo fans
Su patrocinador oficial es Big Krunch.

emilianocapo ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, libelula1 se encuentra en posición de Guardia Adelantada.
El cuerpo más ligero de emilianocapo aumenta en un +25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de libelula1 le otorga un +25% al daño.

Round 1º

0,5
Los movimientos de emilianocapo se aceleran, combina uno, cinco, diez ... ¡FLURRY!.
libelula1 se parapeta tras su guardia logrando bloquear casi todos los golpes (-339  Daño a la salud. )
emilianocapo sigue acelerando, no deja de combinar golpes rapidísimos.
libelula1 ha salido esquivando de la tormenta, no tiene ni un rasguño
¡Un FLURRY perfecto!
1
El rival de emilianocapo ve venir un BOLADO dirigido al cuerpo .
libelula1 lo bloquea con su defensa. (-646  Daño a la resistencia. )
1,5
emilianocapo arremete con un CROCHET de derecha dirigiéndose al rostro .
libelula1 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-323  Daño a la salud. )
2
libelula1 carga con intensidad para romper el ritmo de emilianocapo.
2,5
emilianocapo no baja el ritmo y lanza un JAB .
libelula1 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-59  Daño a la salud. )
3
emilianocapo arrastra a libelula1 contra las cuerdas. (+50% probabilidad de golpeo)
emilianocapo intenta sorprender a su rival con un BOLADO .
Logra atravesar la guardia de libelula1 y golpea. (-3.259  Daño a la resistencia. kobox punto )
¡¡Una ovación recorre todo el estadio!!
libelula1 se desploma. (kobox punto)
libelula1 espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+1.599 Resistencia Recuperada) (-1.599 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por emilianocapo.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para emilianocapo y 4 Puntos de Combate puntos extra para libelula1.

13 , 100% , 100% .
4 , 48% , 100% .

Round 2º

0,5
libelula1 no baja el ritmo y lanza un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que emilianocapo logra esquivarlo.
Tras el JAB no tarda en aparecer el DIRECTO de libelula1.
emilianocapo no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1.658  Daño a la salud. kobox punto )
¡Un UNO DOS fabuloso!
1
libelula1 arremete con un GANCHO .
emilianocapo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
libelula1 no desaprovecha el tiempo y lanza otro GANCHO.
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Ha explotado de lleno en emilianocapo. (-2.014 Extra Daño a la salud. kobox punto )
¡Un DOBLE GANCHO ejecutado a la perfección!
1,5
emilianocapo no baja el ritmo y lanza un CROCHET de izquierda al rostro .
libelula1 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-438  Daño a la salud. )
2
libelula1 adopta la postura para sacar con la derecha un DIRECTO .
emilianocapo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-658  Daño a la salud. )
2,5
emilianocapo combina uno, dos, tres ... ¡Los golpes del FLURRY son rapidísimos!.
libelula1 resiste bloqueando la avalancha de golpes (-335  Daño a la resistencia. )
¡Qué no pare la fiesta! emilianocapo sigue combinando golpes rapidísimos.
libelula1 mantiene firme su guardia bloqueando la mayoría de los golpes (-207  Daño a la salud. )
¡Un FLURRY fabuloso!
3
libelula1 ha conducido a emilianocapo contra las cuerdas. (+50% probabilidad de golpeo)
libelula1 arremete con un IZQUIERDAZO .
emilianocapo mantiene firme su guardia. (-253  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por libelula1.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para emilianocapo y 9 Puntos de Combate puntos extra para libelula1.

18 , 36% , 100% .
17 , 39% , 100% .

Round 3º

0,5
emilianocapo ejecuta una finta impecable.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
emilianocapo arremete con un UPPERCUT .
Un golpe demasiado lento ya que libelula1 logra esquivarlo.
Sin pensárselo libelula1 se prepara para lanzar un contragolpe. (+10,7% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces libelula1 toma la iniciativa y lanza un JOLT .
emilianocapo retrocede para esquivar el golpe.
1
libelula1 acelera su balanceo, sin lugar a dudas va a lanzar el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
libelula1 cambia el peso ascendiendo con su izquierda.
emilianocapo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-519  Daño a la salud. ) (+1% impulso)
libelula1 no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Atraviesa la guardia de emilianocapo y le alcanza. (-267  Daño a la resistencia. kobox punto ) (+4% impulso)
Aprovechando la inercia del giro libelula1 lanza otro golpe.
Un golpe demasiado lento ya que emilianocapo logra esquivarlo.
libelula1 sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
emilianocapo retrocede para esquivar el golpe.
¡Un DEMPSEY ROLL ejecutado a la perfección!
1,5
libelula1 toma la iniciativa y ejecuta un BOLADO dirigiéndose al rostro .
emilianocapo lo bloquea con su defensa. (-1.329  Daño a la salud. )
2
emilianocapo arremete con un BOLADO dirigiéndose al cuerpo .
libelula1 retrocede para esquivar el golpe.
2,5
El rival de emilianocapo ve venir un JAB al rostro . libelula1 hostiga lanzando un JAB. (-10% probabilidad de golpeo reducida)
libelula1 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-43  Daño a la salud. )
3
emilianocapo ha acorralado a libelula1 contra las cuerdas. (+50% probabilidad de golpeo)
emilianocapo toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET de derecha dirigiéndose al costado .
libelula1 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por emilianocapo.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para emilianocapo y 8 Puntos de Combate puntos extra para libelula1.

24 , 14% , 100% .
26 , 45% , 90% .

Round 4º

0,5
libelula1 intenta sorprender a su rival con un DIRECTO dirigiéndose a la mandíbula .
emilianocapo mantiene firme su guardia. (-402  Daño a la salud. )
1
emilianocapo mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1,5
Los movimientos de emilianocapo se aceleran, combina uno, cinco, diez ... ¡FLURRY!.
libelula1 se parapeta tras su guardia logrando bloquear casi todos los golpes (-366  Daño a la resistencia. )
emilianocapo no pierde la compostura y combina otra tanda de golpes rapidísimos.
libelula1 mantiene firme su guardia bloqueando la mayoría de los golpes (-383  Daño a la salud. )
¡Un FLURRY perfecto!
2
Sin pensárselo dos veces emilianocapo toma la iniciativa y lanza un gancho al PLEXO SOLAR!.
libelula1 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-918  Daño a la resistencia. )
2,5
emilianocapo no baja el ritmo y lanza un SMASH al estómago .
libelula1 mantiene firme su guardia. (-118  Daño a la resistencia. )
3
libelula1 lanza un DERECHAZO .
emilianocapo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-394  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por emilianocapo.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para emilianocapo y 5 Puntos de Combate puntos extra para libelula1.

33 , 14% , 100% .
31 , 42% , 37% .

Round 5º

0,5
libelula1 comienza a balancear su cabeza, es un movimiento inconfundible, ¡DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Aquí viene una izquierda demoledora.
Un golpe demasiado lento ya que emilianocapo logra esquivarlo.
emilianocapo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+10% probabilidad de golpeo)
emilianocapo lanza una finta pero libelula1 ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
emilianocapo toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO buscando el estómago .
libelula1 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
libelula1 lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que emilianocapo logra zafarse.
1,5
emilianocapo mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2
El amago de emilianocapo no ha sido suficiente para perturbar a libelula1. (-20% probabilidad de golpeo)
emilianocapo lanza un CROCHET .
Golpea al aire ya que libelula1 logra zafarse.
Sin tiempo a respirar libelula1 se lanza a la contra. (+9,5% probabilidad de golpeo)
libelula1 intenta sorprender a su rival con un BOLADO de izquierda buscando el rostro .
emilianocapo mantiene firme su guardia. (-1.405  Daño a la salud. )
emilianocapo se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
emilianocapo parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (-1.263 Resistencia Perdida) (+765 Salud Recuperada)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
El rival de emilianocapo ve venir un HOOK .
libelula1 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-793  Daño a la salud. )
3
emilianocapo ha conducido a libelula1 contra las cuerdas. (+50% probabilidad de golpeo)
emilianocapo lanza un DIRECTO al estómago . libelula1 hostiga lanzando un JAB. (-9% probabilidad de golpeo reducida)
Atraviesa la guardia de libelula1 y le alcanza. (-1.453  Daño a la resistencia. kobox punto )
libelula1 intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
libelula1 parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+458 Resistencia Recuperada) (-458 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por emilianocapo.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para emilianocapo y 5 Puntos de Combate puntos extra para libelula1.

45 , 19% , 81% .
38 , 18% , 63% .

Round 6º

0,5
emilianocapo lanza un JAB .
libelula1 lo bloquea con su defensa. (-45  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Y un segundo golpe le sigue al primero, emilianocapo ha lanzado un DIRECTO.
libelula1 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-521  Daño a la salud. )
1
emilianocapo no baja el ritmo y lanza un BOLADO de derecha dirigiéndose a la mandíbula .
libelula1 lo bloquea con su defensa. (-1.044  Daño a la salud. )
Ha sido demasiado para libelula1 y cae. (kobox punto)
1,5
libelula1 adopta la posición de lucha pero es incapaz de responder a las preguntas del árbitro ¡¡se encuentra inconsciente!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
emilianocapo es el ganador del combate por KO.
boxeo