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Fecha 09-03-12 21:01

Link Permanente Reglamento

serpe
Vs.

fran14


Comienza el combate Cuartos del Torneo del Roble.
Hoy se han dado cita en el estadio CLUB_BOXING_CALIXTO 15.874 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 52,54 kilos portando el calzón rojo tenemos a serpe ESPAA
Su récord personal es de 4.584 victorias 416 derrotas 1 nulos y 4.440 KO`s.
boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra fans
Su patrocinador oficial es Big Krunch.

En la esquina izquierda con 200 kilos portando el calzón azul tenemos a fran14 ESPAA
Su récord personal es de 4.733 victorias 463 derrotas 1 nulos y 4.688 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo titulo boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador oficial es Kobox.

serpe ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, fran14 se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de serpe aumenta en un +25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de fran14 le otorga un +25% al daño.

Round 1º

0,5
fran14 se saca de la manga un BOLADO a la mandíbula .
serpe absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1.039  Daño a la salud. )
1
fran14 gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW de izquierda .
Golpea al aire ya que serpe logra zafarse.
1,5
serpe intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2
Sin pensárselo dos veces fran14 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el estómago .
serpe mantiene firme su guardia. (-405  Daño a la resistencia. )
2,5
serpe posiciona la izquierda para ejecutar un SMASH .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
fran14 mantiene firme su guardia. (-852 Extra Daño a la salud. )
3
serpe mantiene el ritmo con un golpe rápido.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para serpe y 8 Puntos de Combate puntos extra para fran14.

4 , 88% , 98% .
8 , 94% , 100% .

Round 2º

0,5
fran14 intenta sorprender a su rival con un SMASH dirigiéndose al cuerpo .
serpe mantiene firme su guardia. (-525  Daño a la resistencia. )
1
El rival de fran14 ve venir un IZQUIERDAZO .
serpe logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
serpe se posiciona para lanzar con la derecha un DIRECTO .
fran14 retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo fran14 se prepara para lanzar un contragolpe. (+20,9% probabilidad de golpeo)
fran14 gira la cadera, ha lanzado un SMASH de izquierda buscando el cuerpo .
serpe absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-519  Daño a la resistencia. )
2
fran14 gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Ha golpeado directamente a serpe. (-2.401 Extra Daño a la salud. kobox punto )
¡¡Ha tenido que doler!!
2,5
serpe comienza a balancear su cabeza, es un movimiento inconfundible, ¡DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Su izquierda no se hace esperar.
Un golpe demasiado lento ya que fran14 logra esquivarlo.
serpe vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
fran14 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
serpe aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
fran14 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-30  Daño a la resistencia. romper guardia ) (+3% impulso)
serpe no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Golpea al aire ya que fran14 logra zafarse.
¡Un DEMPSEY ROLL fabuloso!
Sin pensárselo fran14 se prepara para lanzar un contragolpe. (+21,7% probabilidad de golpeo)
fran14 arremete con un BOLADO de izquierda .
serpe reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2.529  Daño a la salud. )
3
Sin pensárselo dos veces serpe toma la iniciativa y lanza un HOOK de derecha buscando la boca del estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-630  Daño a la resistencia. kobox punto )
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para serpe y 8 Puntos de Combate puntos extra para fran14.

9 , 23% , 36% .
18 , 98% , 88% .

Round 3º

0,5
serpe finta un DIRECTO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
serpe gira la cadera, ha lanzado un SWING a la mandíbula .
Golpea al aire ya que fran14 logra zafarse.
Sin pensárselo fran14 se prepara para lanzar un contragolpe. (+27% probabilidad de golpeo)
fran14 realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
fran14 lanza un BOLADO dirigiéndose a la mandíbula .
serpe mantiene firme su guardia. (-1.576  Daño a la salud. )
1
serpe no baja el ritmo y lanza un DIRECTO a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que fran14 logra esquivarlo.
fran14 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+21,4% probabilidad de golpeo)
fran14 arremete con un BOLADO buscando el rostro .
serpe lo bloquea con su defensa. (-661  Daño a la salud. )
serpe intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1,5
serpe no se mueve, su segundo no se lo piensa, ¡¡ha tirado la toalla!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
fran14 es el ganador del combate por KO.
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