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Fecha 10-08-13 13:04

Link Permanente Reglamento

asjmm
Vs.

jesusmosan


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga Peso XVIII. 459.
Hoy se han dado cita en el estadio Viboras 59 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 45,98 kilos portando el calzón rojo tenemos a asjmm ESPAA
Su récord personal es de 0 victorias 0 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Eurocalzados Navarra.

En la esquina izquierda con 44,39 kilos portando el calzón azul tenemos a jesusmosan ESPAA
Su récord personal es de 2 victorias 285 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

asjmm ha adoptado la posición de Guardia Bsica, frente a él, jesusmosan se encuentra en posición de Guardia Bsica.
La corpulencia de asjmm le otorga un +1,59% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a jesusmosan un aumento de +1,59% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
asjmm lanza una combinación contra la guardia de jesusmosan.
1
jesusmosan se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Golpea al aire ya que asjmm logra zafarse.
Sin tiempo a respirar asjmm se lanza a la contra. (+14,3% probabilidad de golpeo)
asjmm arremete con un JAB dirigido a la mandíbula .
Logra atravesar la guardia de jesusmosan y golpea. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces jesusmosan toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que asjmm logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar asjmm se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
asjmm toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Golpea al aire ya que jesusmosan logra zafarse.
2
jesusmosan no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que asjmm logra esquivarlo.
asjmm aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+14,3% probabilidad de golpeo)
asjmm lanza un JAB .
jesusmosan ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
asjmm arremete con un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
jesusmosan logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Sin pensárselo dos veces asjmm ejecuta un DIRECTO de izquierda a la mandíbula .
Impacta de pleno sobre jesusmosan. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para asjmm y 4 Puntos de Combate puntos extra para jesusmosan.

13 , 100% , 85% .
4 , 37% , 50% .

Round 2º

0,5
asjmm mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1
asjmm arremete con un JAB .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
asjmm va a sacar la derecha para lanzar un CROCHET dirigido al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que jesusmosan logra esquivarlo.
2
asjmm inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a jesusmosan.
2,5
asjmm toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que jesusmosan logra esquivarlo.
3
asjmm ha logrado acorralar a jesusmosan en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
asjmm gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO a la mandíbula .
Ha golpeado directamente a jesusmosan. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
jesusmosan ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
jesusmosan logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por asjmm.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para asjmm y 4 Puntos de Combate puntos extra para jesusmosan.

28 , 100% , 53% .
8 , 12% , 50% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces asjmm ejecuta un CROCHET .
jesusmosan mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Ha sido demasiado para jesusmosan y besa la lona. (kobox punto)
1
jesusmosan consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de jesusmosan.
1,5
La fatiga hace que los golpes de jesusmosan lleguen con menor intensidad.
jesusmosan se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
asjmm reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
asjmm intenta imponer su ritmo de pies pero jesusmosan se impone.
2,5
asjmm toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigiéndose al estómago .
Atraviesa la guardia de jesusmosan y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
jesusmosan no puede más y cae. (kobox punto)
3
jesusmosan se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
asjmm es el ganador del combate por KO.
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