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Fecha 31-08-13 13:10

Link Permanente Reglamento

orlock
Vs.

GON_DX


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga Peso XVIII. 1.128.
Hoy se han dado cita en el estadio Viva_chile 477 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 44,47 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a orlock ESPAA
Su récord personal es de 0 victorias 10 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina izquierda con 45,31 kilos portando el calzón azul tenemos a GON_DX ESPAA
Su récord personal es de 0 victorias 7 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
orlock ha adoptado la posición de Guardia Bsica, frente a él, GON_DX se encuentra en posición de Guardia Bsica.
El cuerpo más ligero de orlock aumenta en un +0,84% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de GON_DX le otorga un +0,84% al daño.

Round 1º

0,5
GON_DX lanza un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
orlock ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1
orlock intenta imponer su ritmo de pies pero GON_DX se impone.
1,5
GON_DX se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Logra atravesar la guardia de orlock y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Sin pensárselo dos veces GON_DX ejecuta un DERECHAZO .
orlock mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
GON_DX no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a orlock. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Han comenzado a intercambiar golpes cortos, parece ser demasiado para GON_DX ya que es incapaz de aguantar la posición y retrocede ante el empuje de orlock.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por GON_DX.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para orlock y 10 Puntos de Combate puntos extra para GON_DX.

4 , 62% , 50% .
15 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
El rival de GON_DX ve venir un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Ha golpeado directamente a orlock. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de orlock no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1
orlock logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
GON_DX se saca de la manga un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en orlock. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
orlock toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que GON_DX logra esquivarlo.
2
orlock no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que GON_DX logra zafarse.
2,5
Sin pensárselo dos veces orlock toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
GON_DX absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
GON_DX se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que orlock parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para orlock y 7 Puntos de Combate puntos extra para GON_DX.

9 , 37% , 50% .
26 , 87% , 50% .

Round 3º

0,5
orlock mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
1
Sin pensárselo dos veces GON_DX toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
orlock retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar orlock se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
orlock lanza un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de GON_DX y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
GON_DX intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1,5
GON_DX se incorpora a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
orlock intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que GON_DX logra zafarse.
2
Sin pensárselo dos veces orlock ejecuta un DERECHAZO .
GON_DX reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
orlock toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que GON_DX logra esquivarlo.
Sin pensárselo GON_DX se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de GON_DX ve venir un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Ha golpeado directamente a orlock. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y orlock cae. (kobox punto)
3
orlock se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
GON_DX se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que orlock logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por orlock.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para orlock y 4 Puntos de Combate puntos extra para GON_DX.

21 , 12% , 100% .
33 , 50% , 50% .

Round 4º

0,5
GON_DX arremete con un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Un golpe demasiado lento ya que orlock logra esquivarlo.
1
orlock se saca de la manga un DERECHAZO buscando aberturas .
GON_DX logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
GON_DX logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces GON_DX ejecuta un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de orlock y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
orlock no puede más y cae. (kobox punto)
1,5
orlock se incorpora a la cuenta de 6. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
orlock intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero GON_DX le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
2
Sin pensárselo dos veces GON_DX ejecuta un DERECHAZO al estómago .
orlock retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar orlock se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de orlock lleguen con menor intensidad.
El rival de orlock ve venir un IZQUIERDAZO al mentón .
Ha explotado de lleno en GON_DX. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
orlock parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
3
GON_DX ha logrado acorralar a orlock en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces GON_DX toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido al mentón .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Logra atravesar la guardia de orlock y golpea. (-2 Extra Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Ya no puede sostenerse en pie y orlock cae. (kobox punto)
GON_DX ha ganado por K.O. técnico ya que orlock ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
GON_DX es el ganador del combate por KO.
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