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Fecha 23-11-13 14:30

Link Permanente Reglamento

Zearth
Vs.

popo_mayer


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga Peso XVIII. 1.775.
El estadio Flamingos se encuentra abarrotado por 100 fans deseosos de que de comienzo el combate.
¡No ha quedado ni un asiento libre!

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Zearth ESPAA
Su récord personal es de 2 victorias 120 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a popo_mayer BRASIL
Su récord personal es de 4 victorias 92 derrotas 0 nulos y 3 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Sintona Televisin Rioja.

Zearth ha adoptado la posición de Guardia Bsica, frente a él, popo_mayer se encuentra en posición de Guardia Bsica.

Round 1º

0,5
Zearth mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1
Zearth arremete con un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
popo_mayer ha recibido un buen golpe. (-2 Extra Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces popo_mayer ejecuta un JAB dirigido a la mandíbula .
Zearth reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Zearth se saca de la manga un DERECHAZO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que popo_mayer logra esquivarlo.
2,5
popo_mayer lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
3
Zearth ha acorralado a popo_mayer en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Zearth toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que popo_mayer logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar popo_mayer se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
popo_mayer lanza un JAB .
Zearth ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Zearth.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Zearth y 4 Puntos de Combate puntos extra para popo_mayer.

8 , 75% , 50% .
6 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
Zearth arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que popo_mayer logra esquivarlo.
Sin pensárselo popo_mayer se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
popo_mayer intenta sorprender a su rival con un JAB .
Zearth ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
popo_mayer carga con intensidad para romper el ritmo de Zearth.
1,5
Sin pensárselo dos veces Zearth toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al estómago .
Golpea al aire ya que popo_mayer logra zafarse.
Sin tiempo a respirar popo_mayer se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de popo_mayer ve venir un JAB dirigido al cuerpo .
Zearth retrocede para esquivar el golpe.
2
Los tambores no dejan de sonar, la afición del club de fans Amamos a Zearth corea : ¡ZearthZearth!
2,5
Zearth lanza un DERECHAZO buscando el estómago .
popo_mayer mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para popo_mayer y cae. (kobox punto)
3
popo_mayer se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces popo_mayer toma la iniciativa y lanza un JAB .
Zearth retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Zearth.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Zearth y 5 Puntos de Combate puntos extra para popo_mayer.

17 , 62% , 50% .
13 , 50% , 100% .

Round 3º

0,5
popo_mayer toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a Zearth. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
popo_mayer se saca de la manga un JAB dirigiéndose al rostro .
Zearth logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Zearth aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Zearth lanza un DERECHAZO .
popo_mayer retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Zearth lanza un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en popo_mayer. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
popo_mayer no puede más y cae. (kobox punto)
2
popo_mayer se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
El rival de popo_mayer ve venir un JAB buscando aberturas .
Atraviesa la guardia de Zearth y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Zearth intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, Zearth logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Zearth arremete con un DERECHAZO . popo_mayer hostiga lanzando un JAB pero Zearth lo esquiva con facilidad.
popo_mayer logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo popo_mayer se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces popo_mayer toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Zearth lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Zearth cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
3
Zearth se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
popo_mayer es el ganador del combate por KO.
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