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Fecha 07-06-14 13:07

Link Permanente Reglamento

Kankide
Vs.

Fengar


Comienza el combate de la 5º jornada de la liga Peso XVIII. 822.
Hoy se han dado cita en el estadio RIOJA_BOXING_CLUB 757 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 46,43 kilos portando el calzón rojo tenemos a Kankide ESPAA
Su récord personal es de 0 victorias 932 derrotas 1 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Sintona Televisin Rioja.

En la esquina izquierda con 41,94 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Fengar ESPAA
Su récord personal es de 5 victorias 628 derrotas 3 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Kankide ha adoptado la posición de Guardia Bsica, frente a él, Fengar se encuentra en posición de Guardia Bsica.
La corpulencia de Kankide le otorga un +1,12% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Fengar un aumento de +4,49% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Fengar no baja el ritmo y lanza un JAB buscando el estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Kankide no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
Fengar ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de Fengar no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1,5
Fengar se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Kankide lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Fengar logra esquivarlo.
Fengar logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+66,7% probabilidad de golpeo)
Fengar intenta sorprender a su rival con un JAB .
Kankide no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Kankide cae al suelo. (kobox punto)
2
Kankide se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Kankide intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Fengar ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2,5
Kankide intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Fengar mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Kankide ha conducido a Fengar contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Kankide arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Fengar reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de Fengar no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
Fengar parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Kankide.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Kankide y 4 Puntos de Combate puntos extra para Fengar.

16 , 75% , 47% .
8 , 25% , 100% .

Round 2º

0,5
Kankide realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Kankide toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Fengar logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Kankide ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Kankide ve venir un DERECHAZO buscando aberturas .
Fengar logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Kankide arremete con un DERECHAZO buscando aberturas .
Atraviesa la guardia de Fengar y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Fengar utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero Kankide le supera.
2,5
Fengar se saca de la manga un JAB dirigido al rostro .
Kankide mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Kankide ha conducido a Fengar contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Kankide no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Fengar logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Kankide.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Kankide y 5 Puntos de Combate puntos extra para Fengar.

24 , 62% , 47% .
13 , 25% , 50% .

Round 3º

0,5
Kankide se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Fengar logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fengar aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de Fengar ve venir un DERECHAZO .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Golpea de pleno a Kankide. (-2 Extra Daño a la salud. kobox punto)
1
Kankide toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Fengar logra esquivarlo.
1,5
Fengar lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Kankide.
2
Sin pensárselo dos veces Fengar toma la iniciativa y lanza un JAB al mentón .
Ha explotado de lleno en Kankide. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Sin pensárselo dos veces Fengar ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Kankide logra esquivarlo.
3
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que Kankide logra imponerse al rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Kankide y 7 Puntos de Combate puntos extra para Fengar.

28 , 25% , 47% .
24 , 25% , 50% .

Round 4º

0,5
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero Kankide acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de Fengar.
1
Kankide intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Fengar lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Kankide no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a Fengar. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Las piernas de Fengar no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2
Fengar se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Debido al cansancio los golpes de Fengar llegan con menor intensidad.
Fengar arremete con un JAB .
Kankide absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Kankide se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
Kankide se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Fengar es el ganador del combate por KO.
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