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Fecha 07-11-15 13:20

Link Permanente Reglamento

Chifli
Vs.

Arandor


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga XVIII. 1.097º.
Hoy se han dado cita en el estadio DOLAR_STADiUM 728 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 41,31 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Chifli ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 694 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Sintonía Televisión Rioja.

En la esquina izquierda con 42,68 kilos portando el calzón azul tenemos a Arandor ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 706 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Big Krunch.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Chifli ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Arandor se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Chifli aumenta en un +1,37% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Arandor le otorga un +1,37% al daño.

Round 1º

0,5
Arandor no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Chifli reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Chifli lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Arandor.
1,5
Chifli lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Arandor logra esquivarlo.
2
Chifli se saca de la manga un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Arandor logra esquivarlo.
Arandor aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Arandor gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Chifli logra zafarse.
2,5
Ambos boxeadores se han enzarzado en un intercambio de golpes cortos, poco a poco vemos como el torso de Chifli retrocede ante los golpes de Arandor.
3
Chifli ha acorralado a Arandor en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Chifli intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Arandor retrocede para esquivar el golpe.
Arandor aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Arandor ejecuta un DERECHAZO .
Chifli ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Chifli cae al suelo. (kobox punto)
Chifli logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Chifli.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Chifli y 7 Puntos de Combate puntos extra para Arandor.

6 , 75% , 100% .
10 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
Arandor gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Chifli logra esquivarlo.
Sin pensárselo Chifli se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Chifli arremete con un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Arandor mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Arandor toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Chifli reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Chifli cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1,5
Chifli parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Chifli ha sorprendido a su rival con una finta.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
Chifli lanza un DERECHAZO .
Arandor absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Arandor se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
Arandor intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Sin pensárselo dos veces Chifli toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Logra atravesar la guardia de Arandor y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Arandor carga con intensidad para romper el ritmo de Chifli.
3
Sin pensárselo dos veces Chifli toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Arandor retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Chifli y 4 Puntos de Combate puntos extra para Arandor.

17 , 50% , 50% .
16 , 50% , 100% .

Round 3º

0,5
Chifli lanza un DERECHAZO .
Arandor logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Arandor aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Arandor toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Chifli mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces Chifli toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Golpea al aire ya que Arandor logra zafarse.
1,5
Chifli no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Arandor retrocede para esquivar el golpe.
2
Chifli utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero Arandor le supera.
2,5
Sin pensárselo dos veces Chifli toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Es un golpe perfecto.
Arandor ha sido alcanzado. (-2 Extra Daño a la salud. kobox punto)
3
Desde la esquina de Arandor su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Chifli.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Chifli y 4 Puntos de Combate puntos extra para Arandor.

28 , 37% , 50% .
20 , 25% , 50% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces Chifli toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Arandor ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Arandor intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Chifli retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Chifli ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
Chifli gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el estómago .
Golpea de pleno a Arandor. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para Arandor y cae. (kobox punto)
2
Arandor se incorpora a la cuenta de 4. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Chifli es el ganador del combate por KO.
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