Fecha 16-01-16 13:12
brujo |
Round 1º |
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0,5 Sin pensárselo dos veces brujo ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo . Logra atravesar la guardia de lompolalma y golpea. (-1 ) Seguro que se convierte en un gran pegador. |
1 brujo intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO a la mandíbula . lompolalma logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
1,5 brujo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO . lompolalma reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1 ) |
2 brujo se saca de la manga un DERECHAZO . lompolalma hostiga lanzando un JAB. (-35% ) Va a hacer mucho daño con ese golpe. lompolalma ha sido alcanzado. (-6 ) |
2,5 brujo toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO . lompolalma ha recibido un buen golpe. (-1 ) No ha estado mal. lompolalma intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. () |
3 lompolalma se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 ) (-2 ) El árbitro se dispone a reanudar el combate. brujo ha empujado a lompolalma contra la esquina. (+50% ) El rival de brujo ve venir un IZQUIERDAZO buscando el mentón . lompolalma ha recibido un buen golpe. (-2 ) lompolalma cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. () lompolalma intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (-2 ) (+1 ) El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por brujo. Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para brujo y 4 puntos extra para lompolalma. 20 , 100% , 27% . 4 , 9% , 34% . |
Round 2º |
0,5 Los largos brazos de lompolalma llegan sin descanso contra la guardia de brujo que acaba cediendo ante el avance de su rival. |
1 lompolalma toma la iniciativa y ejecuta un JAB al cuerpo . El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1 ) No ha estado mal. Ha sido demasiado para brujo y besa la lona. () |
1,5 Pese a que las piernas le tiemblan, brujo logra incorporarse a la cuenta de 4. (+3 ) (-3 ) Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate. brujo lanza una combinación contra la guardia de lompolalma. |
2 lompolalma se saca de la manga un JAB . brujo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1 ) |
2,5 Sin pensárselo dos veces brujo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO . lompolalma absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 ) lompolalma ha caído, el árbitro se acerca. () |
3 lompolalma consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+1 ) (-1 ) El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate. Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!! Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!! |
FinEl combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor. brujo es el ganador del combate por KO. |