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Fecha 10-09-16 13:24

Link Permanente Reglamento

kakarotto
Vs.

NateRiiver


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 1.254º.
Hoy se han dado cita en el estadio Realoviedo 205 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 45,78 kilos portando el calzón rojo tenemos a kakarotto ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 456 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina izquierda con 44,87 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a NateRiiver ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 445 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Kobox.

kakarotto ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, NateRiiver se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de kakarotto le otorga un +0,91% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a NateRiiver un aumento de +0,91% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
kakarotto lanza un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en NateRiiver. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
kakarotto gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que NateRiiver logra esquivarlo.
1,5
NateRiiver toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
kakarotto mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces NateRiiver toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Es un golpe perfecto.
Logra atravesar la guardia de kakarotto y golpea. (-2 Extra Daño a la salud. kobox punto)
2,5
kakarotto no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que NateRiiver logra esquivarlo.
3
kakarotto ha conducido a NateRiiver contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
kakarotto ha fintado un PUÑETAZO.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de kakarotto ve venir un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que NateRiiver logra esquivarlo.
Sin pensárselo NateRiiver se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces NateRiiver ejecuta un DERECHAZO a la mandíbula .
kakarotto absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kakarotto.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para kakarotto y 7 Puntos de Combate puntos extra para NateRiiver.

8 , 50% , 50% .
9 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
kakarotto no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
NateRiiver ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para NateRiiver y besa la lona. (kobox punto)
1
NateRiiver intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces kakarotto toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Ha explotado de lleno en NateRiiver. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
kakarotto intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que NateRiiver logra esquivarlo.
2
Sin pensárselo dos veces kakarotto toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
NateRiiver logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
kakarotto intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el estómago .
NateRiiver lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y NateRiiver cae. (kobox punto)
3
NateRiiver se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
kakarotto ha acorralado a NateRiiver en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
kakarotto intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que NateRiiver logra zafarse.
NateRiiver aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
NateRiiver toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kakarotto.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para kakarotto y 5 Puntos de Combate puntos extra para NateRiiver.

23 , 37% , 50% .
16 , 37% , 50% .

Round 3º

0,5
kakarotto no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que NateRiiver logra esquivarlo.
1
kakarotto toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que NateRiiver logra esquivarlo.
NateRiiver aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
NateRiiver arremete con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que kakarotto logra zafarse.
1,5
NateRiiver intenta imponer su ritmo de pies pero kakarotto se impone.
2
Sin pensárselo dos veces kakarotto ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a NateRiiver. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
NateRiiver no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, NateRiiver logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de NateRiiver.
3
kakarotto ha conducido a NateRiiver contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
kakarotto gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
NateRiiver logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo NateRiiver se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
NateRiiver arremete con un DERECHAZO .
kakarotto no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
kakarotto cae al suelo. (kobox punto)
kakarotto se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kakarotto.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para kakarotto y 4 Puntos de Combate puntos extra para NateRiiver.

32 , 12% , 100% .
23 , 12% , 50% .

Round 4º

0,5
El rival de kakarotto ve venir un DERECHAZO buscando el rostro .
NateRiiver no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
NateRiiver intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
kakarotto ha ganado por K.O. técnico ya que NateRiiver ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
kakarotto es el ganador del combate por KO.
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