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Fecha 17-12-16 13:09

Link Permanente Reglamento

radiopirado
Vs.

Prueba


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 529º.
El estadio Demolicion_nestor_club se encuentra abarrotado por 553 fans deseosos de que de comienzo el combate.
¡No ha quedado ni un asiento libre!

En la esquina derecha con 40,25 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a radiopirado ESPAÑA
Su récord personal es de 51 victorias 73 derrotas 0 nulos y 47 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina izquierda con 47,63 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Prueba ESPAÑA
Su récord personal es de 8 victorias 850 derrotas 2 nulos y 8 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Eurocalzados Navarra.

radiopirado ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Prueba se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de radiopirado aumenta en un +7,38% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Prueba le otorga un +1,84% al daño.

Round 1º

0,5
radiopirado intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Prueba logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
radiopirado lanza un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Golpea al aire ya que Prueba logra zafarse.
1,5
El árbitro advierte a Prueba por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
2
El rival de radiopirado ve venir un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Prueba absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Prueba no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
radiopirado mantiene firme su guardia. (-7  Daño a la salud. )
3
Prueba intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Atraviesa la guardia de radiopirado y le alcanza. (-4  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para radiopirado y 8 Puntos de Combate puntos extra para Prueba.

4 , 70% , 51% .
9 , 98% , 67% .

Round 2º

0,5
radiopirado intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Prueba lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces radiopirado toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Prueba logra esquivarlo.
Prueba logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+6,7% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Prueba.
Prueba se posiciona para lanzar con la derecha un UPPERCUT dirigiéndose al estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1,5
Debido al cansancio los golpes de Prueba llegan con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces Prueba toma la iniciativa y lanza un CROCHET de izquierda .
radiopirado retrocede para esquivar el golpe.
2
radiopirado se saca de la manga un IZQUIERDAZO al rostro .
Golpea al aire ya que Prueba logra zafarse.
Prueba logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+13,3% probabilidad de golpeo)
El rival de Prueba ve venir un DERECHAZO al estómago .
Atraviesa la guardia de radiopirado y le alcanza. (-9  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
radiopirado se desploma. (kobox punto)
2,5
radiopirado se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+10 Resistencia Recuperada) (-10 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
radiopirado mantiene el ritmo con un golpe rápido.
3
Prueba está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
El rival de Prueba ve venir un GANCHO .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Ha golpeado directamente a radiopirado. (-8 Extra Daño a la salud. kobox punto)
radiopirado ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
radiopirado se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (-6 Resistencia Perdida) (+6 Salud Recuperada)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por radiopirado.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para radiopirado y 8 Puntos de Combate puntos extra para Prueba.

10 , 23% , 36% .
25 , 96% , 54% .

Round 3º

0,5
radiopirado arremete con un DERECHAZO al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Prueba logra esquivarlo.
1
radiopirado inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a Prueba.
1,5
radiopirado intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Prueba retrocede para esquivar el golpe.
2
Desde la esquina de Prueba su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
2,5
Sin pensárselo dos veces radiopirado toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Golpea al aire ya que Prueba logra zafarse.
3
radiopirado ha empujado a Prueba contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
radiopirado toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Prueba logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por radiopirado.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para radiopirado y 4 Puntos de Combate puntos extra para Prueba.

16 , 23% , 14% .
29 , 96% , 54% .

Round 4º

0,5
Prueba se resbala permitiendo a radiopirado retomar el ritmo del combate.
1
Debido al cansancio los golpes de Prueba llegan con menor intensidad.
El rival de Prueba ve venir un UPPERCUT de izquierda buscando el cuerpo .
radiopirado no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1,5
El rival de radiopirado ve venir un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Prueba logra zafarse.
2
radiopirado toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a Prueba. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
El rival de radiopirado ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Prueba logra esquivarlo.
3
radiopirado ha conducido a Prueba contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
radiopirado lanza un DERECHAZO a la mandíbula .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Prueba lo bloquea con su defensa. (-4 Extra Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por radiopirado.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para radiopirado y 4 Puntos de Combate puntos extra para Prueba.

26 , 23% , 14% .
34 , 91% , 40% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces radiopirado ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Prueba retrocede para esquivar el golpe.
Prueba aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+18,8% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de Prueba lleguen con menor intensidad.
Prueba adopta la postura para sacar con la derecha un CROCHET buscando el costado .
Golpea al aire ya que radiopirado logra zafarse.
1
radiopirado lanza un DERECHAZO .
Prueba lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
El rival de radiopirado ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Prueba absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
radiopirado intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Prueba reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2  Daño a la salud. )
2,5
radiopirado toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al estómago .
Prueba absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Prueba cae al suelo. (kobox punto)
3
Prueba se incorpora a la cuenta de 6. (+7 Resistencia Recuperada) (-7 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Prueba se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Sin pensárselo dos veces Prueba ejecuta un UPPERCUT de derecha buscando el estómago .
radiopirado no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
radiopirado se desploma. (kobox punto)
radiopirado logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (+4 Resistencia Recuperada) (-4 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por radiopirado.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para radiopirado y 4 Puntos de Combate puntos extra para Prueba.

38 , 7% , 36% .
41 , 78% , 94% .

Round 6º

0,5
radiopirado gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Prueba reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
radiopirado lanza un IZQUIERDAZO .
Prueba lo bloquea con su defensa. (-3  Daño a la salud. )
1,5
radiopirado toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Golpea al aire ya que Prueba logra zafarse.
Sin pensárselo Prueba se prepara para lanzar un contragolpe. (+6,7% probabilidad de golpeo)
Prueba está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Sin pensárselo dos veces Prueba ejecuta un GANCHO buscando aberturas .
Logra atravesar la guardia de radiopirado y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Prueba mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2,5
radiopirado realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces radiopirado ejecuta un DERECHAZO .
Prueba logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Prueba logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+13,3% probabilidad de golpeo)
El rival de Prueba ve venir un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que radiopirado logra zafarse.
3
radiopirado ha conducido a Prueba contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
radiopirado gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al cuerpo .
Prueba absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por radiopirado.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para radiopirado y 4 Puntos de Combate puntos extra para Prueba.

47 , 7% , 14% .
46 , 73% , 67% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es radiopirado con un total de 47 puntos frente a los 46 puntos obtenidos por Prueba.
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