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Fecha 20-01-18 13:09

Link Permanente Reglamento

kaletrion
Vs.

Andru


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 514º.
Hoy se han dado cita en el estadio CABJ 516 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 41,4 kilos portando el calzón rojo tenemos a kaletrion ESPAÑA
Su récord personal es de 92 victorias 512 derrotas 2 nulos y 75 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina izquierda con 45,22 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Andru ESPAÑA
Su récord personal es de 25 victorias 488 derrotas 0 nulos y 8 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

kaletrion ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Andru se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de kaletrion aumenta en un +0,95% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Andru le otorga un +3,82% al daño.

Round 1º

0,5
kaletrion cuenta con el apoyo incondicional de Amamos a kaletrion
1
Andru intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
kaletrion absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Andru no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
kaletrion absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Los largos brazos de kaletrion llegan sin descanso contra la guardia de Andru que acaba cediendo ante el avance de su rival.
2,5
Sin pensárselo dos veces kaletrion toma la iniciativa y lanza un DIRECTO .
Golpea al aire ya que Andru logra zafarse.
3
Andru intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para kaletrion y 7 Puntos de Combate puntos extra para Andru.

4 , 90% , 66% .
7 , 100% , 90% .

Round 2º

0,5
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo kaletrion logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
1
kaletrion gira la cadera, ha lanzado un JAB .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-3  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1,5
Andru se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
2
kaletrion no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Andru reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
Sin pensárselo dos veces kaletrion ejecuta un DIRECTO de izquierda buscando el cuerpo .
Andru mantiene firme su guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
3
kaletrion ha conducido a Andru contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
kaletrion gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a Andru. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kaletrion.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para kaletrion y 4 Puntos de Combate puntos extra para Andru.

15 , 90% , 18% .
11 , 100% , 45% .

Round 3º

0,5
La fatiga hace que los golpes de kaletrion lleguen con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces kaletrion ejecuta un DIRECTO al rostro .
Golpea al aire ya que Andru logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Andru se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Andru se saca de la manga un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en kaletrion. (-3  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1
Andru mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
1,5
La fatiga hace que los golpes de kaletrion lleguen con menor intensidad.
kaletrion arremete con un DIRECTO de derecha .
Golpea al aire ya que Andru logra zafarse.
Sin pensárselo Andru se prepara para lanzar un contragolpe. (+14,3% probabilidad de golpeo)
Andru gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
kaletrion logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces kaletrion toma la iniciativa y lanza un JAB al estómago .
Andru mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
kaletrion está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
kaletrion adopta la postura para sacar con la izquierda un DIRECTO al rostro .
Andru lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
3
kaletrion ha logrado acorralar a Andru en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
kaletrion lanza un JAB buscando el mentón .
Golpea al aire ya que Andru logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kaletrion.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para kaletrion y 7 Puntos de Combate puntos extra para Andru.

22 , 78% , 18% .
20 , 97% , 32% .

Round 4º

0,5
El rival de Andru ve venir un IZQUIERDAZO .
kaletrion retrocede para esquivar el golpe.
kaletrion logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+28,6% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces kaletrion ejecuta un JAB .
Andru absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
La fatiga hace que los golpes de kaletrion lleguen con menor intensidad.
kaletrion toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO de derecha .
Andru absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
Sin pensárselo dos veces kaletrion toma la iniciativa y lanza un JAB buscando aberturas .
Andru absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
kaletrion se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
kaletrion gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO .
Andru lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Andru intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, Andru logra incorporarse a la cuenta de 4. (+15 Resistencia Recuperada) (-15 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
kaletrion intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero Andru le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
3
kaletrion ha conducido a Andru contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de kaletrion ve venir un JAB .
Andru logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kaletrion.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para kaletrion y 4 Puntos de Combate puntos extra para Andru.

33 , 78% , 28% .
24 , 64% , 100% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces kaletrion toma la iniciativa y lanza un JAB dirigiéndose al rostro .
Andru reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2  Daño a la salud. )
1
El rival de kaletrion ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Ha golpeado directamente a Andru. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de kaletrion.
kaletrion gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO de izquierda dirigiéndose al cuerpo .
Andru ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Andru mantiene el ritmo con un golpe rápido.
2,5
kaletrion no baja el ritmo y lanza un JAB dirigido al cuerpo .
Andru absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
3
kaletrion atrapa a Andru en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces kaletrion toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Andru logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kaletrion.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para kaletrion y 4 Puntos de Combate puntos extra para Andru.

45 , 78% , 18% .
28 , 59% , 71% .

Round 6º

0,5
kaletrion toma la iniciativa y ejecuta un JAB buscando aberturas .
Golpea al aire ya que Andru logra zafarse.
Andru aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+14,3% probabilidad de golpeo)
Andru lanza un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
kaletrion ha sido alcanzado. (-10 Extra Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
kaletrion se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
kaletrion se saca de la manga un DIRECTO .
Andru retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces kaletrion ejecuta un JAB .
Andru absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2  Daño a la salud. )
2
kaletrion se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de Andru que cede ante el avance de kaletrion.
2,5
El rival de kaletrion ve venir un DERECHAZO .
Andru reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-8  Daño a la salud. )
3
kaletrion ha acorralado a Andru en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
kaletrion intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Andru lo bloquea con su defensa. (-4  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kaletrion.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para kaletrion y 4 Puntos de Combate puntos extra para Andru.

54 , 37% , 18% .
34 , 28% , 71% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es kaletrion con un total de 54 puntos frente a los 34 puntos obtenidos por Andru.
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