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Fecha 23-11-24 13:39

Link Permanente Reglamento

Raichu
Vs.

rayo_guerrero


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 2.026º.
Hoy se han dado cita en el estadio Arena_Barcelo 1.355 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a Raichu KOREA, REPÚBLICA DE
Su récord personal es de 104 victorias 156 derrotas 0 nulos y 93 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 41,72 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a rayo_guerrero ARGENTINA
Su récord personal es de 674 victorias 107 derrotas 1 nulos y 650 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Raichu ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, rayo_guerrero se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Raichu aumenta en un +1,72% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de rayo_guerrero le otorga un +1,72% al daño.

Round 1º

0,5
rayo_guerrero arremete con un JAB dirigiéndose al estómago .
Raichu reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-6  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
rayo_guerrero ha abierto hueco con el JAB para dejar paso a su DIRECTO.
Raichu lo bloquea con su defensa. (-18  Daño a la salud. )
1
Raichu se saca de la manga un DERECHAZO a la mandíbula .
Impacta de pleno sobre rayo_guerrero. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces Raichu toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
rayo_guerrero logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
rayo_guerrero toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO .
Un golpe demasiado lento ya que Raichu logra esquivarlo.
2,5
Raichu lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea de pleno a rayo_guerrero. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
rayo_guerrero intenta sorprender a su rival con un JAB .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-18  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Al primer golpe le sigue un DIRECTO.
Raichu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Raichu y 8 Puntos de Combate puntos extra para rayo_guerrero.

7 , 94% , 100% .
10 , 100% , 72% .

Round 2º

0,5
Raichu gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
rayo_guerrero ha sido alcanzado. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
1
Raichu baja la guardia provocando a su rival.
1,5
Sin pensárselo dos veces Raichu ejecuta un DERECHAZO .
rayo_guerrero retrocede para esquivar el golpe.
2
Raichu ha conducido a rayo_guerrero contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Raichu toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a rayo_guerrero. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
rayo_guerrero intenta sorprender a su rival con un DIRECTO a la mandíbula .
Raichu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Raichu ha empujado a rayo_guerrero contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Raichu intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
rayo_guerrero reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Raichu.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Raichu y 4 Puntos de Combate puntos extra para rayo_guerrero.

21 , 95% , 100% .
14 , 98% , 72% .

Round 3º

0,5
rayo_guerrero no baja el ritmo y lanza un CROCHET de izquierda buscando el costado .
Raichu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces Raichu toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
rayo_guerrero mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
rayo_guerrero golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
2
Raichu toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
rayo_guerrero ha sido alcanzado. (-3  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Sin pensárselo dos veces rayo_guerrero toma la iniciativa y lanza un CROCHET de derecha .
Logra atravesar la guardia de Raichu y golpea. (-34  Daño a la salud. atravesar guardia kobox punto)
No ha estado mal.
3
rayo_guerrero ha logrado acorralar a Raichu en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces rayo_guerrero toma la iniciativa y lanza un JAB .
Raichu retrocede para esquivar el golpe.
Raichu logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+12,8% probabilidad de golpeo)
Raichu toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que rayo_guerrero logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por rayo_guerrero.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Raichu y 9 Puntos de Combate puntos extra para rayo_guerrero.

27 , 91% , 100% .
25 , 100% , 52% .

Round 4º

0,5
rayo_guerrero intenta sorprender a su rival con un DIRECTO de derecha dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Raichu logra esquivarlo.
1
Raichu lanza un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Raichu arremete con un DERECHAZO .
rayo_guerrero retrocede para esquivar el golpe.
2
Raichu lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de rayo_guerrero.
2,5
El rival de Raichu ve venir un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que rayo_guerrero logra esquivarlo.
3
Raichu ha empujado a rayo_guerrero contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Raichu ejecuta un IZQUIERDAZO .
rayo_guerrero mantiene firme su guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Raichu.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Raichu y 4 Puntos de Combate puntos extra para rayo_guerrero.

37 , 91% , 100% .
29 , 100% , 50% .

Round 5º

0,5
Raichu arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Atraviesa la guardia de rayo_guerrero y le alcanza. (-3  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1
El rival de Raichu ve venir un IZQUIERDAZO .
rayo_guerrero retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Raichu gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que rayo_guerrero logra zafarse.
2
Raichu mantiene el ritmo con un golpe rápido.
2,5
Raichu arrastra a rayo_guerrero contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Raichu gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que rayo_guerrero logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar rayo_guerrero se lanza a la contra. (+7,4% probabilidad de golpeo)
rayo_guerrero adopta la postura para sacar con la derecha un CROCHET buscando el rostro .
Golpea al aire ya que Raichu logra zafarse.
3
Raichu ha empujado a rayo_guerrero contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Raichu toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO a la mandíbula .
rayo_guerrero mantiene firme su guardia. (-4  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Raichu.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Raichu y 4 Puntos de Combate puntos extra para rayo_guerrero.

48 , 92% , 100% .
33 , 96% , 47% .

Round 6º

0,5
rayo_guerrero lanza un DIRECTO de derecha buscando la mandíbula .
Impacta de pleno sobre Raichu. (-33  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
rayo_guerrero realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
rayo_guerrero no baja el ritmo y lanza un JAB dirigiéndose al estómago .
Ha golpeado directamente a Raichu. (-9  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
rayo_guerrero gira la cadera, ha lanzado un JAB buscando el estómago .
Raichu retrocede para esquivar el golpe.
Tras el JAB no tarda en aparecer el DIRECTO de rayo_guerrero.
Raichu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
rayo_guerrero ha logrado acorralar a Raichu contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
rayo_guerrero toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO .
Raichu mantiene firme su guardia. (-14  Daño a la resistencia. )
2,5
Raichu mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
3
Raichu se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a rayo_guerrero. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por rayo_guerrero.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Raichu y 10 Puntos de Combate puntos extra para rayo_guerrero.

54 , 88% , 84% .
46 , 97% , 28% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Raichu con un total de 54 puntos frente a los 46 puntos obtenidos por rayo_guerrero.
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