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Fecha 24-01-25 17:01

Link Permanente Reglamento

Alistair_Overeem
Vs.

samurai


Va a dar comienzo un combate del duelo entre Los_destructores y Camelot.
Hoy se han dado cita en el estadio MoNuMeNTaL 9.800 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 194,19 kilos portando el calzón rojo tenemos a Alistair_Overeem PAÍSES BAJOS
Su récord personal es de 7.279 victorias 1.381 derrotas 3 nulos y 7.208 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 70,39 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a samurai ESTADOS FEDERADOS DE MICRONESIA
Su récord personal es de 4.876 victorias 1.373 derrotas 36 nulos y 3.722 KO`s.
boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Alistair_Overeem ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, samurai se encuentra en posición de Guardia Adelantada.
La corpulencia de Alistair_Overeem le otorga un +25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a samurai un aumento de +25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Alistair_Overeem se saca de la manga un UPPERCUT de izquierda .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
samurai ha recibido un buen golpe. (-6.299 Extra Daño a la salud. kobox punto)
¡¡Los gritos del público invaden el estadio!!
1
samurai se saca de la manga un JAB .
Alistair_Overeem mantiene firme su guardia. (-91  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
samurai combina otro JAB cegador.
Alistair_Overeem reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-137  Daño a la salud. ) (+10% probabilidad de golpeo)
Tras los jabs su derecha no se hace esperar, samurai ejecuta un DIRECTO.
Atraviesa la guardia de Alistair_Overeem y le alcanza. (-6.180  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido un 1-1-2 CIRCULAR de libro, excelente.
1,5
Alistair_Overeem lanza un GANCHO .
samurai logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar samurai se lanza a la contra. (+16,4% probabilidad de golpeo)
samurai intenta sorprender a su rival con un DIRECTO buscando el cuerpo .
Alistair_Overeem ha sido alcanzado. (-1.357  Daño a la resistencia. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
2
samurai intenta sorprender a su rival con un JAB .
Golpea al aire ya que Alistair_Overeem logra zafarse.
samurai combina otro JAB cegador.
Un golpe demasiado lento ya que Alistair_Overeem logra esquivarlo.
samurai aprovecha la inercia del giro para lanzar un DIRECTO.
Alistair_Overeem ha recibido un buen golpe. (-3.158  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Bonito 1-1-2 CIRCULAR!
Ha sido demasiado para Alistair_Overeem y besa la lona. (kobox punto)
2,5
Alistair_Overeem parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+3.060 Resistencia Recuperada) (-3.060 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Alistair_Overeem intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT de derecha .
samurai retrocede para esquivar el golpe.
3
Alistair_Overeem ha empujado a samurai contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Alistair_Overeem toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
samurai retrocede para esquivar el golpe.
samurai logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+14,6% probabilidad de golpeo)
samurai ha fintado un GAZELLE PUNCH. (+25% probabilidad de golpeo)
samurai no baja el ritmo y lanza un gancho al PLEXO SOLAR!.
Alistair_Overeem reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.297  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Alistair_Overeem.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Alistair_Overeem y 8 Puntos de Combate puntos extra para samurai.

8 , 49% , 95% .
14 , 75% , 100% .

Round 2º

0,5
samurai se posiciona para lanzar con la izquierda un GAZELLE PUNCH dirigiéndose al hígado .
Alistair_Overeem absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1.858  Daño a la resistencia. romper guardia )
1
El rival de Alistair_Overeem ve venir un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que samurai logra zafarse.
1,5
samurai toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigiéndose al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Alistair_Overeem logra esquivarlo.
El rival de samurai no puede reaccionar ya que le ha lanzado otro JAB.
Golpea al aire ya que Alistair_Overeem logra zafarse.
Aprovechando la inercia del giro samurai lanza un DIRECTO.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-4.516  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un 1-1-2 CIRCULAR ejecutado a la perfección!
2
Alistair_Overeem toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT al estómago .
samurai lo bloquea con su defensa. (-505  Daño a la resistencia. )
2,5
El rival de Alistair_Overeem ve venir un SMASH de derecha dirigiéndose al cuerpo .
Golpea de pleno a samurai. (-1.910  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Alistair_Overeem ha empujado a samurai contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Alistair_Overeem lanza un IZQUIERDAZO .
samurai reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-235  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Alistair_Overeem.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Alistair_Overeem y 7 Puntos de Combate puntos extra para samurai.

16 , 26% , 66% .
23 , 79% , 82% .

Round 3º

0,5
Alistair_Overeem toma la iniciativa y ejecuta un SMASH .
samurai lo bloquea con su defensa. (-531  Daño a la resistencia. )
1
Alistair_Overeem gira la cadera, ha lanzado un GANCHO dirigido al rostro .
samurai retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo dos veces Alistair_Overeem ejecuta otro GANCHO.
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
samurai mantiene firme su guardia. (-1.355 Extra Daño a la salud. )
¡Un DOBLE GANCHO fabuloso!
1,5
samurai parece flotar alrededor de Alistair_Overeem con su magnífico juego de pies.
2
Sin pensárselo dos veces Alistair_Overeem toma la iniciativa y lanza un SMASH de derecha dirigiéndose al estómago .
samurai logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Alistair_Overeem logra imponer su ritmo a samurai alardeando de juego de pies.
3
Alistair_Overeem ha logrado acorralar a samurai en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Alistair_Overeem arremete con un UPPERCUT .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
samurai lo bloquea con su defensa. (-1.320 Extra Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Alistair_Overeem.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Alistair_Overeem y 4 Puntos de Combate puntos extra para samurai.

26 , 29% , 86% .
27 , 72% , 100% .

Round 4º

0,5
samurai se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
samurai se saca de la manga un FLICKER .
Alistair_Overeem absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-514  Daño a la salud. )
1
Alistair_Overeem se saca de la manga un GANCHO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que samurai logra esquivarlo.
Sin pensárselo samurai se prepara para lanzar un contragolpe. (+24% probabilidad de golpeo)
El rival de samurai ve venir un gancho al PLEXO SOLAR!.
Alistair_Overeem reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-538  Daño a la resistencia. )
1,5
Alistair_Overeem adopta la postura para sacar con la derecha un SMASH .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Ha explotado de lleno en samurai. (-14.362 Extra Daño a la salud. kobox punto)
2
samurai intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero Alistair_Overeem logra hacerle retroceder.
2,5
Alistair_Overeem gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Golpea de pleno a samurai. (-938  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
3
Alistair_Overeem ha empujado a samurai contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Alistair_Overeem arremete con un SMASH .
samurai reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.070  Daño a la resistencia. romper guardia )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Alistair_Overeem.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Alistair_Overeem y 4 Puntos de Combate puntos extra para samurai.

39 , 30% , 94% .
31 , 10% , 97% .

Round 5º

0,5
Alistair_Overeem intenta sorprender a su rival con un GANCHO buscando el estómago .
Golpea al aire ya que samurai logra zafarse.
Alistair_Overeem no se detiene, un segundo GANCHO le sigue al primero. samurai no se lo pone fácil y lanza una lluvia de FLICKERs para impedir su avance. (-22% probabilidad de golpeo reducida)
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
samurai reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.307 Extra Daño a la salud. )
¡Bonito DOBLE GANCHO!
1
Sin pensárselo dos veces Alistair_Overeem toma la iniciativa y lanza un GANCHO .
Un golpe demasiado lento ya que samurai logra esquivarlo.
Alistair_Overeem no desaprovecha el tiempo y lanza otro GANCHO.
Impacta de pleno sobre samurai. (-2.464  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un DOBLE GANCHO ejecutado a la perfección!
samurai cae al suelo. (kobox punto)
1,5
samurai se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (-2.961 Resistencia Perdida) (+1.364 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Alistair_Overeem se posiciona para lanzar con la derecha un SMASH dirigiéndose al rostro .
samurai mantiene firme su guardia. (-797  Daño a la salud. )
2
Alistair_Overeem ha empujado a samurai contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Alistair_Overeem realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Alistair_Overeem lanza un SMASH .
Golpea al aire ya que samurai logra zafarse.
samurai aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+12,4% probabilidad de golpeo)
samurai no baja el ritmo y lanza un HOOK de derecha buscando el costado .
Alistair_Overeem absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1.841  Daño a la resistencia. )
2,5
Alistair_Overeem ha empujado a samurai contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Alistair_Overeem toma la iniciativa y lanza un SMASH de derecha a la mandíbula .
Es un golpe perfecto.
samurai lo bloquea con su defensa. (-2.412 Extra Daño a la salud. )
samurai cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
3
samurai adopta la posición de lucha pero es incapaz de responder a las preguntas del árbitro ¡¡se encuentra inconsciente!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Alistair_Overeem es el ganador del combate por KO.
boxeo