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Fecha 14-02-25 18:01

Link Permanente Reglamento

pepper_c5
Vs.

ramoneitor_Jr


Va a dar comienzo un combate del duelo entre KBG_Club y Los_destructores.
Hoy se han dado cita en el estadio De_KBG_para_el_mundo 11.400 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,9 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a pepper_c5 ARGENTINA
Su récord personal es de 9.308 victorias 1.991 derrotas 10 nulos y 8.485 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 124,03 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a ramoneitor_Jr ESPAÑA
Su récord personal es de 6.216 victorias 2.076 derrotas 13 nulos y 4.850 KO`s.
boxeo ritmo extra preparar boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador oficial es Noa Moda Única.

pepper_c5 ha adoptado la posición de Guardia Ortodoxa, frente a él, ramoneitor_Jr se encuentra en posición de Hitman.
El cuerpo más ligero de pepper_c5 aumenta en un +25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de ramoneitor_Jr le otorga un +25% al daño.

Round 1º

0,5
ramoneitor_Jr no baja el ritmo y lanza un GANCHO .
pepper_c5 ha sido alcanzado. (-1.024  Daño a la salud. kobox punto)
ramoneitor_Jr no se detiene, un segundo GANCHO le sigue al primero. pepper_c5 hostiga lanzando un JAB pero ramoneitor_Jr lo esquiva con facilidad.
Un golpe demasiado lento ya que pepper_c5 logra esquivarlo.
¡Bonito DOBLE GANCHO!
1
pepper_c5 toma la iniciativa y ejecuta un JAB buscando el rostro .
ramoneitor_Jr reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-629  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
El rival de pepper_c5 no puede reaccionar ya que le ha lanzado otro JAB.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1.095  Daño a la salud. kobox punto) (+20% probabilidad de golpeo)
pepper_c5 no se detiene y lanza un DIRECTO.
ramoneitor_Jr lo bloquea con su defensa. (-658  Daño a la resistencia. )
1,5
ramoneitor_Jr ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ramoneitor_Jr ejecuta un CROCHET .
pepper_c5 mantiene firme su guardia. (-575  Daño a la salud. )
2
ramoneitor_Jr lanza un JAB dirigido al cuerpo .
pepper_c5 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo pepper_c5 se prepara para lanzar un contragolpe. (+22,2% probabilidad de golpeo)
pepper_c5 intenta sorprender a su rival con un DIRECTO de izquierda .
Impacta de pleno sobre ramoneitor_Jr. (-1.216  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
ramoneitor_Jr realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
ramoneitor_Jr arremete con un CROCHET al costado .
pepper_c5 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
ramoneitor_Jr ha conducido a pepper_c5 contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
El amago de ramoneitor_Jr no ha sido suficiente para perturbar a pepper_c5. (-20% probabilidad de golpeo)
ramoneitor_Jr toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO buscando el mentón .
pepper_c5 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-475  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ramoneitor_Jr.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para pepper_c5 y 6 Puntos de Combate puntos extra para ramoneitor_Jr.

12 , 90% , 100% .
8 , 92% , 100% .

Round 2º

0,5
Ambos boxeadores se han enzarzado en un intercambio de golpes cortos, poco a poco vemos como el torso de pepper_c5 retrocede ante los golpes de ramoneitor_Jr.
1
pepper_c5 arremete con un JAB .
Golpea al aire ya que ramoneitor_Jr logra zafarse.
Tras el JAB no tarda en aparecer el DIRECTO de pepper_c5.
ramoneitor_Jr no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1.049  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un UNO DOS ejecutado a la perfección!
1,5
ramoneitor_Jr arremete con un UPPERCUT .
Ha explotado de lleno en pepper_c5. (-651  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
ramoneitor_Jr se saca de la manga un JAB dirigiéndose a la mandíbula . pepper_c5 hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a ramoneitor_Jr. (-23% probabilidad de golpeo reducida)
pepper_c5 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-301  Daño a la salud. )
2,5
ramoneitor_Jr toma la iniciativa y ejecuta un BULLET al mentón . pepper_c5 ralentiza su avance con un JAB. (-24% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que pepper_c5 logra esquivarlo.
3
Los largos brazos de pepper_c5 llegan sin descanso contra la guardia de ramoneitor_Jr que acaba cediendo ante el avance de su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ramoneitor_Jr.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para pepper_c5 y 7 Puntos de Combate puntos extra para ramoneitor_Jr.

20 , 93% , 100% .
16 , 96% , 100% .

Round 3º

0,5
El rival de ramoneitor_Jr ve venir un BULLET dirigiéndose a la mandíbula .
pepper_c5 ha sido alcanzado. (-789  Daño a la salud. kobox punto)
1
Han comenzado a intercambiar golpes cortos, parece ser demasiado para pepper_c5 ya que es incapaz de aguantar la posición y retrocede ante el empuje de ramoneitor_Jr.
1,5
pepper_c5 posiciona la izquierda para ejecutar un DIRECTO .
ramoneitor_Jr no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-562  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
ramoneitor_Jr gira la cadera, ha lanzado un HOOK de izquierda buscando los riñones .
Un golpe demasiado lento ya que pepper_c5 logra esquivarlo.
ramoneitor_Jr gira con un paso no clásico para combinar un UPPERCUT de izquierda.
Ha explotado de lleno en pepper_c5. (-579  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un HOOK + UPPER ejecutado a la perfección!
2,5
El amago de ramoneitor_Jr no ha sido suficiente para perturbar a pepper_c5. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ramoneitor_Jr ejecuta un CROCHET .
pepper_c5 retrocede para esquivar el golpe.
3
ramoneitor_Jr atrapa a pepper_c5 en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
ramoneitor_Jr lanza un BOLADO de derecha . pepper_c5 hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a ramoneitor_Jr. (-23% probabilidad de golpeo reducida)
pepper_c5 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-416  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ramoneitor_Jr.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para pepper_c5 y 9 Puntos de Combate puntos extra para ramoneitor_Jr.

26 , 89% , 100% .
29 , 99% , 100% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces ramoneitor_Jr toma la iniciativa y lanza un FLICKER . pepper_c5 hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a ramoneitor_Jr. (-23% probabilidad de golpeo reducida)
pepper_c5 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-264  Daño a la salud. )
1
El rival de ramoneitor_Jr ve venir un BULLET .
pepper_c5 mantiene firme su guardia. (-412  Daño a la salud. )
1,5
pepper_c5 arremete con un JAB .
Golpea al aire ya que ramoneitor_Jr logra zafarse.
Y un segundo golpe le sigue al primero, pepper_c5 ha lanzado un DIRECTO.
Un golpe demasiado lento ya que ramoneitor_Jr logra esquivarlo.
2
ramoneitor_Jr arremete con un FLICKER al mentón . pepper_c5 hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a ramoneitor_Jr. (-21% probabilidad de golpeo reducida)
pepper_c5 ha sido alcanzado. (-786  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2,5
ramoneitor_Jr lanza un HOOK de izquierda al hígado .
pepper_c5 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-140  Daño a la resistencia. )
ramoneitor_Jr gira combinando un UPPERCUT, va a intentar atravesar la guardia del rival. Pese a que pepper_c5 hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de ramoneitor_Jr.
Un golpe demasiado lento ya que pepper_c5 logra esquivarlo.
3
ramoneitor_Jr atrapa a pepper_c5 en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ramoneitor_Jr toma la iniciativa y lanza un BULLET dirigido al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que pepper_c5 logra esquivarlo.
pepper_c5 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+13,2% probabilidad de golpeo)
pepper_c5 lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
ramoneitor_Jr reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-450  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ramoneitor_Jr.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para pepper_c5 y 9 Puntos de Combate puntos extra para ramoneitor_Jr.

31 , 84% , 100% .
40 , 100% , 100% .

Round 5º

0,5
ramoneitor_Jr se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
pepper_c5 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-196  Daño a la salud. )
1
El rival de ramoneitor_Jr ve venir un HOOK buscando el rostro .
pepper_c5 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-375  Daño a la salud. )
1,5
ramoneitor_Jr gira la cadera, ha lanzado un JAB .
pepper_c5 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
pepper_c5 toma la iniciativa y ejecuta un JAB a la mandíbula .
ramoneitor_Jr no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1.127  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
pepper_c5 ejecuta otro JAB intentando cegar a su rival.
Impacta de pleno sobre ramoneitor_Jr. (-1.056  Daño a la salud. kobox punto) (+20% probabilidad de golpeo)
pepper_c5 aprovecha la inercia del giro para lanzar un DIRECTO.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-789  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un 1-1-2 CIRCULAR perfecto!
2,5
ramoneitor_Jr gira la cadera, ha lanzado un FLICKER dirigiéndose a la mandíbula .
Golpea al aire ya que pepper_c5 logra zafarse.
ramoneitor_Jr lanza un segundo FLICKER rapidísimo.
Un golpe demasiado lento ya que pepper_c5 logra esquivarlo.
3
ramoneitor_Jr ha empujado a pepper_c5 contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
ramoneitor_Jr intenta sorprender a su rival con un HOOK de derecha a la boca del estómago . pepper_c5 no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-20% probabilidad de golpeo reducida)
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
pepper_c5 lo bloquea con su defensa. (-687 Extra Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ramoneitor_Jr.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para pepper_c5 y 6 Puntos de Combate puntos extra para ramoneitor_Jr.

44 , 85% , 100% .
46 , 95% , 100% .

Round 6º

0,5
ramoneitor_Jr se saca de la manga un UPPERCUT de izquierda dirigido al mentón . pepper_c5 intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
Golpea al aire ya que pepper_c5 logra zafarse.
Sin tiempo a respirar pepper_c5 se lanza a la contra. (+20,6% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces pepper_c5 ejecuta un DERECHAZO .
ramoneitor_Jr absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-338  Daño a la resistencia. )
1
ramoneitor_Jr ha logrado hacer retroceder a pepper_c5 tras una sucesión de golpes cortos.
1,5
ramoneitor_Jr no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT de derecha .
pepper_c5 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-469  Daño a la salud. )
2
El público se emociona tras un gran golpe de pepper_c5 que rompe el aire.
2,5
Sin pensárselo dos veces ramoneitor_Jr ejecuta un BULLET .
Un golpe demasiado lento ya que pepper_c5 logra esquivarlo.
3
ramoneitor_Jr ha logrado acorralar a pepper_c5 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
ramoneitor_Jr adopta la postura para sacar con la derecha un GANCHO buscando el rostro . pepper_c5 ralentiza su avance con un JAB. (-26% probabilidad de golpeo reducida)
Atraviesa la guardia de pepper_c5 y le alcanza. (-1.033  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ramoneitor_Jr.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para pepper_c5 y 9 Puntos de Combate puntos extra para ramoneitor_Jr.

49 , 80% , 100% .
57 , 98% , 100% .

Round 7º

0,5
pepper_c5 gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO . ramoneitor_Jr hostiga lanzando un JAB. (-20% probabilidad de golpeo reducida)
ramoneitor_Jr logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
ramoneitor_Jr lanza una finta pero pepper_c5 ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
ramoneitor_Jr toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET .
Un golpe demasiado lento ya que pepper_c5 logra esquivarlo.
1,5
pepper_c5 se resbala permitiendo a ramoneitor_Jr retomar el ritmo del combate.
2
ramoneitor_Jr toma la iniciativa y ejecuta un FLICKER .
pepper_c5 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-111  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
ramoneitor_Jr lanza un segundo FLICKER rapidísimo.
pepper_c5 lo bloquea con su defensa. (-158  Daño a la resistencia. )
¡Bonito FLICKER JAB!
2,5
ramoneitor_Jr intenta sorprender a su rival con un JAB buscando el cuerpo .
pepper_c5 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-110  Daño a la resistencia. )
3
ramoneitor_Jr ha logrado acorralar a pepper_c5 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
ramoneitor_Jr lanza un BULLET .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-451  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ramoneitor_Jr.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para pepper_c5 y 9 Puntos de Combate puntos extra para ramoneitor_Jr.

53 , 85% , 100% .
67 , 100% , 100% .

Round 8º

0,5
pepper_c5 arremete con un JAB al estómago .
ramoneitor_Jr reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-382  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
pepper_c5 no cesa en su empeño y combina un DIRECTO.
Golpea al aire ya que ramoneitor_Jr logra zafarse.
1
ramoneitor_Jr lanza una finta pero pepper_c5 ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
ramoneitor_Jr toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET a la mandíbula .
Golpea al aire ya que pepper_c5 logra zafarse.
Sin pensárselo pepper_c5 se prepara para lanzar un contragolpe. (+18,8% probabilidad de golpeo)
pepper_c5 se saca de la manga un DIRECTO de izquierda buscando el estómago .
ramoneitor_Jr mantiene firme su guardia. (-429  Daño a la resistencia. )
1,5
pepper_c5 carga con intensidad para romper el ritmo de ramoneitor_Jr.
2
Sin pensárselo dos veces pepper_c5 ejecuta un DIRECTO al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que ramoneitor_Jr logra esquivarlo.
ramoneitor_Jr aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+20,8% probabilidad de golpeo)
ramoneitor_Jr se saca de la manga un UPPERCUT dirigido al rostro .
Impacta de pleno sobre pepper_c5. (-742  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero pepper_c5 acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de ramoneitor_Jr.
3
ramoneitor_Jr gira la cadera, ha lanzado un JAB .
pepper_c5 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-224  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
ramoneitor_Jr rodea a su rival con otro JAB cegador.
pepper_c5 lo bloquea con su defensa. (-232  Daño a la salud. ) (+10% probabilidad de golpeo)
Aprovechando la inercia del giro ramoneitor_Jr lanza un DIRECTO.
pepper_c5 mantiene firme su guardia. (-158  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para pepper_c5 y 7 Puntos de Combate puntos extra para ramoneitor_Jr.

58 , 82% , 100% .
76 , 100% , 100% .

Round 9º

0,5
ramoneitor_Jr arremete con un HOOK a la mandíbula .
pepper_c5 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-725  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Sin pensárselo dos veces ramoneitor_Jr ejecuta un BOLADO buscando el rostro .
pepper_c5 lo bloquea con su defensa. (-419  Daño a la salud. )
1,5
ramoneitor_Jr toma la iniciativa y ejecuta un HOOK de izquierda .
pepper_c5 mantiene firme su guardia. (-293  Daño a la salud. )
2
pepper_c5 se saca de la manga un JAB .
ramoneitor_Jr retrocede para esquivar el golpe.
pepper_c5 ejecuta otro JAB intentando cegar a su rival.
Golpea al aire ya que ramoneitor_Jr logra zafarse.
pepper_c5 combina su derecha con un DIRECTO.
Un golpe demasiado lento ya que ramoneitor_Jr logra esquivarlo.
2,5
Sin pensárselo dos veces ramoneitor_Jr toma la iniciativa y lanza un BOLADO de izquierda .
pepper_c5 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
ramoneitor_Jr ha logrado acorralar a pepper_c5 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
ramoneitor_Jr posiciona la derecha para ejecutar un GANCHO buscando el rostro . pepper_c5 no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-17% probabilidad de golpeo reducida)
pepper_c5 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-513  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ramoneitor_Jr.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para pepper_c5 y 9 Puntos de Combate puntos extra para ramoneitor_Jr.

62 , 74% , 100% .
87 , 100% , 100% .

Round 10º

0,5
pepper_c5 golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1
pepper_c5 posiciona la izquierda para ejecutar un DIRECTO .
Ha golpeado directamente a ramoneitor_Jr. (-602  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
ramoneitor_Jr posiciona la derecha para ejecutar un GANCHO .
Un golpe demasiado lento ya que pepper_c5 logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar pepper_c5 se lanza a la contra. (+30,3% probabilidad de golpeo)
pepper_c5 prepara la izquierda para lanzar un DIRECTO buscando el mentón .
ramoneitor_Jr logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
ramoneitor_Jr cuenta con el apoyo incondicional de Brigadistas Internacionales
2,5
ramoneitor_Jr toma la iniciativa y ejecuta un FLICKER buscando la mandíbula .
Impacta de pleno sobre pepper_c5. (-525  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
ramoneitor_Jr rodea a su rival con otro FLICKER cortante.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-679  Daño a la salud. kobox punto)
¡Bonito FLICKER JAB!
3
ramoneitor_Jr ha empujado a pepper_c5 contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ramoneitor_Jr toma la iniciativa y lanza un DIRECTO de izquierda .
pepper_c5 mantiene firme su guardia. (-188  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ramoneitor_Jr.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para pepper_c5 y 9 Puntos de Combate puntos extra para ramoneitor_Jr.

68 , 71% , 100% .
100 , 100% , 100% .

Round 11º

0,5
pepper_c5 baja la guardia provocando a su rival.
1
ramoneitor_Jr intenta sorprender a su rival con un CROCHET .
Golpea al aire ya que pepper_c5 logra zafarse.
1,5
pepper_c5 baja la guardia provocando a su rival.
2
pepper_c5 lanza una finta engañando completamente a su rival.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces pepper_c5 toma la iniciativa y lanza un JAB dirigiéndose al cuerpo .
ramoneitor_Jr lo bloquea con su defensa. (-558  Daño a la resistencia. )
2,5
ramoneitor_Jr gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Ha golpeado directamente a pepper_c5. (-518  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
ramoneitor_Jr lanza un segundo JAB cegador.
pepper_c5 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
ramoneitor_Jr aprovecha la inercia del giro para lanzar un DIRECTO.
pepper_c5 retrocede para esquivar el golpe.
3
pepper_c5 atrapa a ramoneitor_Jr en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces pepper_c5 toma la iniciativa y lanza un JAB .
ramoneitor_Jr mantiene firme su guardia. (-639  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por pepper_c5.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para pepper_c5 y 4 Puntos de Combate puntos extra para ramoneitor_Jr.

78 , 72% , 100% .
106 , 100% , 100% .

Round 12º

0,5
ramoneitor_Jr arremete con un GANCHO .
pepper_c5 mantiene firme su guardia. (-138  Daño a la resistencia. )
Sin pensárselo dos veces ramoneitor_Jr ejecuta otro GANCHO.
Golpea al aire ya que pepper_c5 logra zafarse.
Ha sido un DOBLE GANCHO de libro, excelente.
Sin pensárselo pepper_c5 se prepara para lanzar un contragolpe. (+24,2% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces pepper_c5 ejecuta un DERECHAZO dirigido al rostro .
ramoneitor_Jr no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1.049  Daño a la salud. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
1
ramoneitor_Jr ha intentado fintar pero pepper_c5 no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ramoneitor_Jr ejecuta un CROCHET .
pepper_c5 mantiene firme su guardia. (-485  Daño a la salud. )
1,5
pepper_c5 lanza un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
ramoneitor_Jr lo bloquea con su defensa. (-497  Daño a la salud. )
2
El árbitro advierte a pepper_c5 por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
2,5
ramoneitor_Jr no baja el ritmo y lanza un GANCHO de izquierda . pepper_c5 hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a ramoneitor_Jr. (-20% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que pepper_c5 logra zafarse.
ramoneitor_Jr no desaprovecha el tiempo y lanza otro GANCHO.
pepper_c5 retrocede para esquivar el golpe.
3
ramoneitor_Jr ha conducido a pepper_c5 contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
ramoneitor_Jr arremete con un GANCHO dirigiéndose al mentón .
pepper_c5 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-420  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ramoneitor_Jr.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para pepper_c5 y 7 Puntos de Combate puntos extra para ramoneitor_Jr.

87 , 71% , 100% .
113 , 97% , 100% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es ramoneitor_Jr con un total de 113 puntos frente a los 87 puntos obtenidos por pepper_c5.
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