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Fecha 15-02-25 13:39

Link Permanente Reglamento

rayo_guerrero
Vs.

Raichu


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 2.026º.
Hoy se han dado cita en el estadio StadiumSantiaBox 1.355 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 41,72 kilos portando el calzón rojo tenemos a rayo_guerrero ARGENTINA
Su récord personal es de 674 victorias 107 derrotas 1 nulos y 650 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Raichu KOREA, REPÚBLICA DE
Su récord personal es de 104 victorias 156 derrotas 0 nulos y 93 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
rayo_guerrero ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Raichu se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de rayo_guerrero le otorga un +1,72% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Raichu un aumento de +1,72% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
rayo_guerrero intenta mantener la distancia con golpes largos pero Raichu se impone en el intercambio.
1
Raichu no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Ha golpeado directamente a rayo_guerrero. (-4  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Raichu gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al rostro .
rayo_guerrero retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar rayo_guerrero se lanza a la contra. (+11,1% probabilidad de golpeo)
rayo_guerrero se saca de la manga un JAB .
Golpea al aire ya que Raichu logra zafarse.
2
Raichu ha acorralado a rayo_guerrero contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Raichu toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Impacta de pleno sobre rayo_guerrero. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Raichu ha conducido a rayo_guerrero contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Raichu intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
rayo_guerrero reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
3
rayo_guerrero se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Raichu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Raichu.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para rayo_guerrero y 10 Puntos de Combate puntos extra para Raichu.

4 , 98% , 100% .
13 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
El rival de rayo_guerrero ve venir un JAB .
Raichu reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-12  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
rayo_guerrero ha abierto hueco con el JAB para dejar paso a su DIRECTO.
Raichu lo bloquea con su defensa. (-39  Daño a la salud. )
1
El rival de rayo_guerrero ve venir un CROCHET a la mandíbula .
Raichu retrocede para esquivar el golpe.
1,5
rayo_guerrero lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
rayo_guerrero gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Raichu logra esquivarlo.
2
Raichu golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
2,5
Raichu no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que rayo_guerrero logra esquivarlo.
3
rayo_guerrero ha empujado a Raichu contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
rayo_guerrero no baja el ritmo y lanza un JAB .
Raichu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por rayo_guerrero.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para rayo_guerrero y 4 Puntos de Combate puntos extra para Raichu.

13 , 100% , 78% .
17 , 92% , 100% .

Round 3º

0,5
rayo_guerrero ha intentado fintar pero Raichu no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
rayo_guerrero toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET dirigiéndose a los riñones .
Raichu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
rayo_guerrero se saca de la manga un DIRECTO dirigido al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Raichu logra esquivarlo.
1,5
rayo_guerrero no baja el ritmo y lanza un DIRECTO dirigido al mentón .
Raichu retrocede para esquivar el golpe.
Raichu logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+12,8% probabilidad de golpeo)
Raichu lanza un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en rayo_guerrero. (-5  Daño a la salud. kobox punto)
2
Raichu golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
2,5
El rival de rayo_guerrero ve venir un DIRECTO de derecha dirigiéndose al cuerpo .
Ha golpeado directamente a Raichu. (-10  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
El rival de Raichu ve venir un IZQUIERDAZO al mentón .
rayo_guerrero retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo rayo_guerrero se prepara para lanzar un contragolpe. (+14% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces rayo_guerrero ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Raichu logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por rayo_guerrero.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para rayo_guerrero y 5 Puntos de Combate puntos extra para Raichu.

23 , 97% , 62% .
24 , 93% , 97% .

Round 4º

0,5
rayo_guerrero toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigiéndose al rostro .
Golpea al aire ya que Raichu logra zafarse.
1
Se ha desatado la afición de los hinchas Amamos a rayo_guerrero.
1,5
El rival de rayo_guerrero ve venir un JAB al cuerpo .
Raichu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Raichu parece flotar alrededor de rayo_guerrero con su magnífico juego de pies.
2,5
rayo_guerrero no baja el ritmo y lanza un JAB al mentón .
Ha explotado de lleno en Raichu. (-18  Daño a la salud. kobox punto)
3
rayo_guerrero ha acorralado a Raichu en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de rayo_guerrero ve venir un DIRECTO .
Raichu absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-17  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por rayo_guerrero.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para rayo_guerrero y 4 Puntos de Combate puntos extra para Raichu.

34 , 100% , 62% .
28 , 88% , 100% .

Round 5º

0,5
Raichu se resbala permitiendo a rayo_guerrero retomar el ritmo del combate.
1
rayo_guerrero arremete con un DIRECTO .
Raichu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Raichu se lanza a la contra. (+10,3% probabilidad de golpeo)
Raichu lanza un DERECHAZO . rayo_guerrero ralentiza su avance con un JAB. (-18% probabilidad de golpeo reducida)
rayo_guerrero mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Raichu arremete con un DERECHAZO buscando aberturas . rayo_guerrero hostiga lanzando un JAB pero Raichu lo esquiva con facilidad.
rayo_guerrero logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
rayo_guerrero gira la cadera, ha lanzado un JAB al estómago .
Raichu reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-6  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Aprovechando el JAB su DIRECTO se acerca imparable.
Raichu ha recibido un buen golpe. (-28  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido un UNO DOS de libro, excelente.
2,5
rayo_guerrero se ve incapaz de seguir el ritmo de Raichu y su juego de pies.
3
rayo_guerrero atrapa a Raichu en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
rayo_guerrero lanza un CROCHET de izquierda dirigiéndose al mentón .
Raichu lo bloquea con su defensa. (-14  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por rayo_guerrero.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para rayo_guerrero y 4 Puntos de Combate puntos extra para Raichu.

45 , 100% , 38% .
32 , 86% , 70% .

Round 6º

0,5
Sin pensárselo dos veces rayo_guerrero ejecuta un IZQUIERDAZO al mentón .
Logra atravesar la guardia de Raichu y golpea. (-11  Daño a la salud. kobox punto)
1
rayo_guerrero arremete con un JAB dirigiéndose al estómago .
Raichu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Tras el JAB no tarda en aparecer el DIRECTO de rayo_guerrero.
Raichu no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-16  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un UNO DOS fabuloso!
1,5
Sin pensárselo dos veces rayo_guerrero toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de Raichu y le alcanza. (-4  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
rayo_guerrero ha conducido a Raichu contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
rayo_guerrero lanza un DIRECTO de derecha .
Raichu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Raichu intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
rayo_guerrero logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
rayo_guerrero ha acorralado a Raichu en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
rayo_guerrero no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a Raichu. (-3  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por rayo_guerrero.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para rayo_guerrero y 4 Puntos de Combate puntos extra para Raichu.

60 , 100% , 22% .
36 , 85% , 55% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es rayo_guerrero con un total de 60 puntos frente a los 36 puntos obtenidos por Raichu.
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