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Fecha 01-03-25 13:39

Link Permanente Reglamento

Greatkiller
Vs.

rayo_guerrero


Comienza el combate de la 5º jornada de la liga XVIII. 2.026º.
Hoy se han dado cita en el estadio KO_TeAm 1.310 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 42,1 kilos portando el calzón rojo tenemos a Greatkiller PERÚ
Su récord personal es de 507 victorias 292 derrotas 3 nulos y 440 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 41,72 kilos portando el calzón azul tenemos a rayo_guerrero ARGENTINA
Su récord personal es de 674 victorias 107 derrotas 1 nulos y 650 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Greatkiller ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, rayo_guerrero se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Greatkiller le otorga un +0,38% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a rayo_guerrero un aumento de +0,38% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Greatkiller baja la guardia provocando a su rival.
1
rayo_guerrero gira la cadera, ha lanzado un JAB buscando el rostro .
Greatkiller logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Tras el JAB no tarda en aparecer el DIRECTO de rayo_guerrero.
Greatkiller absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-11  Daño a la resistencia. )
1,5
rayo_guerrero no baja el ritmo y lanza un DIRECTO .
Greatkiller logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Greatkiller logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+9,7% probabilidad de golpeo)
Greatkiller gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Golpea al aire ya que rayo_guerrero logra zafarse.
2
rayo_guerrero se saca de la manga un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que Greatkiller logra esquivarlo.
Y un segundo golpe le sigue al primero, rayo_guerrero ha lanzado un DIRECTO.
Greatkiller absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-10  Daño a la resistencia. )
2,5
Greatkiller toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO dirigido al cuerpo .
Logra atravesar la guardia de rayo_guerrero y golpea. (-29  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
3
Ambos boxeadores chocan sus cabezas en un intercambio de golpes cortos en el que rayo_guerrero acaba haciendo retroceder a Greatkiller.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por rayo_guerrero.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Greatkiller y 6 Puntos de Combate puntos extra para rayo_guerrero.

8 , 100% , 48% .
6 , 100% , 31% .

Round 2º

0,5
Greatkiller no baja el ritmo y lanza un JAB dirigido al cuerpo .
Impacta de pleno sobre rayo_guerrero. (-14  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Greatkiller lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que rayo_guerrero logra esquivarlo.
1,5
rayo_guerrero baja la guardia provocando a su rival.
2
La fatiga hace que los golpes de rayo_guerrero lleguen con menor intensidad.
rayo_guerrero se saca de la manga un CROCHET de izquierda . Pese a que Greatkiller hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de rayo_guerrero.
Greatkiller lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
rayo_guerrero gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Greatkiller logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
La fatiga hace que los golpes de rayo_guerrero lleguen con menor intensidad.
rayo_guerrero no cesa en su empeño y combina un DIRECTO.
Greatkiller absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2  Daño a la salud. )
3
rayo_guerrero atrapa a Greatkiller en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
rayo_guerrero gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO . Greatkiller hostiga lanzando un JAB. (-29% probabilidad de golpeo reducida)
Ha golpeado directamente a Greatkiller. (-5  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por rayo_guerrero.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Greatkiller y 7 Puntos de Combate puntos extra para rayo_guerrero.

16 , 96% , 52% .
15 , 100% , 10% .

Round 3º

0,5
Greatkiller se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
rayo_guerrero retrocede para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces Greatkiller toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que rayo_guerrero logra esquivarlo.
1,5
Greatkiller lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2
Greatkiller ha acorralado a rayo_guerrero contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Greatkiller prepara la derecha para lanzar un DIRECTO .
Impacta de pleno sobre rayo_guerrero. (-47  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de rayo_guerrero no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2,5
rayo_guerrero intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+64 Resistencia Recuperada) (-64 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
rayo_guerrero se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
3
Greatkiller ha logrado acorralar a rayo_guerrero en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Greatkiller amaga un JAB preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
Greatkiller toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
rayo_guerrero retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Greatkiller.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Greatkiller y 4 Puntos de Combate puntos extra para rayo_guerrero.

28 , 97% , 45% .
19 , 51% , 100% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces rayo_guerrero toma la iniciativa y lanza un DIRECTO de derecha .
Greatkiller mantiene firme su guardia. (-14  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces rayo_guerrero ejecuta un JAB al mentón . Greatkiller ralentiza su avance con un JAB. (-21% probabilidad de golpeo reducida)
Greatkiller logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Greatkiller se lanza a la contra. (+9,3% probabilidad de golpeo)
Greatkiller lanza un DIRECTO de izquierda .
rayo_guerrero lo bloquea con su defensa. (-13  Daño a la resistencia. )
1,5
Sin pensárselo dos veces Greatkiller toma la iniciativa y lanza un CROCHET buscando el hígado .
Logra atravesar la guardia de rayo_guerrero y golpea. (-15  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
rayo_guerrero arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Greatkiller reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-5  Daño a la resistencia. )
2,5
Los largos brazos de Greatkiller llegan sin descanso contra la guardia de rayo_guerrero que acaba cediendo ante el avance de su rival.
3
rayo_guerrero atrapa a Greatkiller en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
rayo_guerrero arremete con un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Golpea al aire ya que Greatkiller logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por rayo_guerrero.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Greatkiller y 7 Puntos de Combate puntos extra para rayo_guerrero.

36 , 88% , 25% .
26 , 54% , 57% .

Round 5º

0,5
Greatkiller arremete con un CROCHET de derecha buscando la mandíbula .
rayo_guerrero ha recibido un buen golpe. (-70  Daño a la salud. kobox punto)
rayo_guerrero se desploma. (kobox punto)
1
rayo_guerrero parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (-20 Resistencia Perdida) (+19 Salud Recuperada)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
El público se emociona tras un gran golpe de rayo_guerrero que rompe el aire.
1,5
Debido al cansancio los golpes de Greatkiller llegan con menor intensidad.
Greatkiller lanza un DIRECTO de derecha .
Ha explotado de lleno en rayo_guerrero. (-7  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Greatkiller.
Greatkiller gira la cadera, ha lanzado un CROCHET buscando la boca del estómago .
rayo_guerrero absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-4  Daño a la resistencia. )
2,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Greatkiller.
Sin pensárselo dos veces Greatkiller ejecuta un CROCHET .
Logra atravesar la guardia de rayo_guerrero y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Sin pensárselo dos veces rayo_guerrero toma la iniciativa y lanza un JAB dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que Greatkiller logra zafarse.
La fatiga hace que los golpes de rayo_guerrero lleguen con menor intensidad.
rayo_guerrero ha abierto hueco con el JAB para dejar paso a su DIRECTO.
Greatkiller logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Greatkiller.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Greatkiller y 4 Puntos de Combate puntos extra para rayo_guerrero.

52 , 89% , 16% .
30 , 17% , 10% .

Round 6º

0,5
Sin pensárselo dos veces Greatkiller ejecuta un IZQUIERDAZO . rayo_guerrero ralentiza su avance con un JAB. (-11% probabilidad de golpeo reducida)
rayo_guerrero mantiene firme su guardia. (-17  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y rayo_guerrero cae. (kobox punto)
1
rayo_guerrero se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+12 Resistencia Recuperada) (-12 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Sin pensárselo dos veces Greatkiller toma la iniciativa y lanza un JAB .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-36  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para rayo_guerrero y besa la lona. (kobox punto)
Greatkiller ha ganado por K.O. técnico ya que rayo_guerrero ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Greatkiller es el ganador del combate por KO.
boxeo